1. L'IR Control Set
Cette télécommande à infrarouge permet de commander
encore plus confortablement qu'auparavant la grande variété
des fonctions des modèles Fischertechnik.
La télécommande comprend un puissant émetteur et un
récepteur commandé par microprocesseur.
Le récepteur se monte directement dans le modèle réduit et
l'on peut y brancher jusqu'à trois moteurs ou lampes.
L'émetteur fonctionne par lumière infrarouge „invisible". Le
module récepteur est équipé d'un microcontrôleur qui reçoit
ces signaux lumineux et commande les moteurs souhaités.
La portée est supérieure à 10 mètres dans des locaux fermés.
Le système peut être étendu à un second récepteur (voir aussi
3.2). Les deux récepteurs peuvent être commandés indépen-
damment l'un de l'autre par un seul émetteur.
2. L'émetteur
Alimentation électrique
L'émetteur nécessite 2 piles de type micro 1,5V, LR03 AAA (non
comprises dans le kit).
Fonction des touches (Fig. 1, p. 3)
x Touches 7 et 8
Moteur 1 avant/arrière. Appuyer sur la touche pour mettre le
moteur 1 en marche. Appuyer une nouvelle fois pour arrêter
le moteur 1.
x Touches 9 et 10
Moteur 2 gauche/droite. Appuyer sur la touche pour mettre le
moteur 2 en marche. Relâcher la touche pour arrêter le moteur 2.
x Touches 1 et 2
Moteur 3 gauche/droite. Appuyer sur la touche pour mettre le
moteur 3 en marche. Relâcher la touche pour arrêter le moteur 3.
x Touches 3 à 5
Changement de vitesse lent/rapide des moteurs 1 à 3.
Appuyer sur la touche, le moteur concerné tourne lentement.
Rappuyer, il tourne à nouveau rapidement.
I R
I R
INFRARED
INFRARED
x Touche 6
Commutation sur le récepteur 2
Le récepteur 2, qui peut être installé en supplément (voir aussi
3.2, Possibilité de commander jusqu'à 6 moteurs), nécessite
un code différent de celui du récepteur 1 livré avec l'IR Control
Set. Cette touche permet d'activer le code du récepteur 2.
Dans ce cas, le récepteur 1 ne réagit plus aux
signaux de l'émetteur.
x Touche 11
Retour au récepteur 1
Cette touche permet de revenir au récepteur 1. (Attention : si,
pour des raisons inexplicables, le récepteur ne réagit plus, ceci
peut venir du fait que le récepteur 2 a été activé par inadver-
tance. Appuyer alors sur cette touche.)
LED
La diode lumineuse est allumée tant qu'une touche est enfon-
cée et qu'un signal est émis.
3. Le récepteur
3.1 Branchements (Fig. 2, p. 3)
(1) Alimentation électrique
9V... – , fil rouge +, (monter la fiche rouge), fil noir (-) (monter
la fiche verte). Nous recommandons les blocs d'alimentation
Fischertechnik „Energy Set" réf. 30182 (9V, 1000mA) ou Power-
Block (réf. 30263) pour 6 piles 1,5V Mignon ou accus).
(2) Sorties moteurs M1 - M3
Branchements pour 3 moteurs (9V/250mA par sortie, max. 1A
au total).
(3) Entrées A-B
Branchements pour fonctions supplémentaires (voir chapitre 3.2)
(4) Diode de réception
On reçoit ici les signaux émis par l'émetteur. Le récepteur doit
toujours être monté dans le modèle réduit de manière que la
diode de réception soit tournée vers le haut et que le récep-
teur IR puisse recevoir sans entrave les signaux de l'émetteur.
11