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FARFISA INTERCOMS TD2100MAS Manual Del Usuario página 22

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PROGRAMAÇÕES
Para efectuar as programações é
necessário:
Deslocar o pontinho J1, colocado na
parte posterior da botoneira, da
posição A à B; no display aparece a
escrita "Programming / type: ".
Compor o código de programação
desejado (ver tabela) e pressionar
para a confirmação.
No final da programação de cada
código em separado, recolocar o
pontinho J1 na posição A.
Para sair e entrar nos códigos de
programação com 2 algarismos, é
necessário deslocar o pontinho J1.
Posições do pontinho J1
A = modalidade de funcionamento
B = modalidade de programação
A
B
J1
J1
Tabela de códigos de programação
00 Inserção de códigos para fecha-
dura codificada / endereço P1 /
endereço PE
01 Inserção-modificação-cancela-
mento nomes
02 Selecção língua
03 Programações de sistema
04 Inserção escrita inicial
05 Carregamento de nomes de PC
06 Ordenação de nomes
20 Presença central de portaria
Inserção de códigos para fechadura
codificada / endereço P1 / endereço
PE (código 00)
Ao inserir o código 00 é possível entrar
na modalidade "inserção de códigos
para fechadura codificada" e no
display aparece "PASSWORD 0 /
Compor na botoneira o 1° código de
abertura da fechadura, por exemplo
7890; no display aparece "PASS-
WORD 0 / 7890".
Pressionar a tecla
aparece "PASSWORD 1 / ".
Compor na botoneira o 2° código de
abertura da fechadura, por exemplo
1234; no display aparece "PASS-
WORD 1 / 1234".
Pressionar a tecla
aparece "PASSWORD 2 / ".
Repetir as operações descritas para
inserir até um máximo de 16 códigos;
mediante a pressão da tecla
a confirmação do 16° código
(PASSWORD 15) é possível entrar
automaticamente na modalidade
"Inserção código endereço P1";
nesta fase é possível memorizar o
número de um apartamento que
poderá ser chamado directamente por
um botão ligado entre os terminales
P1 /P1.
Pressionar a tecla
aparece "P1 / 200".
Cancelar o código visualizado,
pressionando a tecla
número do apartamento a ser
habilitado para a chamada directa.
Pressionar a tecla
a programação e passar à modali-
dade "Inserção código endereço
PE"; o display visualiza "PE / ". Nesta
fase é possível codificar o endereço
do local externo. As botoneiras podem
ser codificadas com números
compreendidos entre 200 e 270.
Composto o número, confirmá-lo por
intermédio da pressão da tecla
Volta-se à modalidade "Inserção de
códigos de fechadura codificada"
e no display aparece o código da
PASSWORD 0 (PASSWORD 0 /
número apartamento)".
Para sair da programação, recolocar
o pontinho J1 na posição originária
(de B à A).
Nota. Para cancelar uma senha, o
endereço associado a P1 e PE é sufi-
ciente pressionar
Inserção / modificação / cancela-
mento nomes (código 01)
O display possibilita a inserção de 32
caracteres dos quais 28 dedicados ao
".
nome e os últimos 4 embaixo, à direita,
ao número do apartamento. Na procura
dos caracteres aparecem no display,
em ordem alfabética, primeiro as letras
maiúsculas, depois as letras minúsculas,
os números, os caracteres .<> e,
; no display
finalmente, o espaço.
Inserir os nomes, partindo do alto para
baixo e da esquerda para a direita, com
inserção obrigatória de um número no
último espaço embaixo, à direita; caso
contrário o nome não será memorizado
; no display
(ver "Procedimento de cancelamento
de um nome"). Para cada nome inserido
e confirmado, a botoneira encarrega-se
da reordenação da lista por ordem
alfabética.
para
Função dos botões
Mantendo-o pressionado, percorre-
se a lista dos nomes inseridos
Mantendo-o pressionado, desloca-
se o cursor para os caracteres que
compõem o nome
Mantendo-o pressionado, percorre-
se a lista dos caracteres adiante
Mantendo-o pressionado, percorre-
; no display
se a lista dos caracteres para trás
Inserção de nomes
e inserir o
Deslocar o pontinho J1 da posição A
à B.
Inserir o código 01; no display aparece
para confirmar
o 1° nome ou nada, caso não tenha
sido programado.
Pressionar a tecla
selecção do carácter a ser inserido
na 1 a casa; deslocar-se com
se posicionar na segunda casa;
pressionar a tecla
selecção do carácter a ser inserido
na 2 a casa; prosseguir até a completa
.
inserção do nome e seu relativo
código. Depois de ter inserido o
número na última casa, embaixo, à
direita, pressionar
aparece "STORE USER / YES < >
NO"; para confirmar, é necessário
pressionar
nome pressionar
Se for confirmado, no display
aparecerá o 2° nome ou estará vazio
se não tiver sido programado.
Confirmado o último nome a ser
e em seguida
.
inserido, recolocar o pontinho móvel
na posição originária (de B à A). No
display será visualizado "waiting" e
uma barra de avanço automático.
Depois de poucos segundos, volta-
se ao funcionamento normal e
aparece a escrita inicial (ver o capítulo
"Funcionamento").
Notas. Chegando ao 250° nome
(número máximo memorizável) será
visualizado no display "waiting" e uma
barra de avanço automático. Depois de
poucos segundos, aparece "Program-
ming / type: " e pode-se prosseguir com
a programação sucessiva.
É possível inserir 2 ou mais nomes com
o mesmo número de chamada (caso de
ou
para a
para
ou
para a
; no display
; para remodificar o
.
22
Mi 2311/1

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