4
13
13.- Sacar las piezas del ala (P/Q) y pulir.
14
14.- Pegar las piezas inferiores de las alas (Q)
15
15.- Limar las puntal de 8 varillas con la eynch-
16.- Sacar las piezas de madera (T/S/R1/ R2/
16
17.- Encolar y pegar la pieza (T) y la (U) en el
17
18.- Clavar el clavo a través de la hélice en el
18
Pintar el fuselaje y las dos alas (P/Q)
en el centro del fuselaje.
NOTA:
Las perforaciones están arriba
Con las piezas de cartón troquelado (2)
pegar formando las puertas aun lado y
otro del avión.
de papel de lijz ó un sacapunsh. Ensam-
blar y pegar las dos superficies de las
alas con las varillas en las posiciones in-
dicadas
RR/U) y pulir. Hacer las perforaciones de
las piezas (R1/R2 y S) con un cutter o
unas tijeras para que pueda pasar una va-
rilla. Retomar el avión darle la vuelta y
pegar sólidamente las piezas como se in-
dica en el dibujo. Del cartón, sacar la pieza
(1) y pegarla sobre las ruedas con la cara
ondulada hacia el interior, sobre las rue-
das.
centro. Sacar la tira de cartón (4) y pegarla
alrededor de la pieza (T). Antes pegar la
segunda arandela en el centro (U) con la
marca hacia el exterior.
punto indicado del motor. Pegar el motor
con la hélice en el centro del fuselaje. Con
el resto de lámina transparente y de cartón
ondulado se pueden hacer pequeños dis-
tintivos, banderas, etc. y pegarlas sobre el
biplano.
M101706#1