SW230.T / SW230.T.120
10.5. Procedimiento de aprendizaje de UNA HOJA CON desaceleración.
1. Empiece el procedimiento con la cancela cerrada.
2. Pulse P1 y manténgalo pulsado. El LED DL7 empieza a parpadear (1ª frecuencia de parpadeo).
3. No suelte el pulsador P1. El parpadeo se vuelve más rápido (2ª frecuencia de parpadeo).
4. No suelte el pulsador P1 hasta que el parpadeo se vuelva más rápido (3ª frecuencia de parpadeo).
5. Suelte el pulsador P1.
6. Siga las fases de programación que se indican en la figura.
7. La programación finaliza cuando el LED DL7 deja de parpadear.
ATENCIÓN: Después de un reset o después de alimentar la tarjeta, el tiempo de la carrera de la primera maniobra de cierre aumenta en unos 5
segundos para permitir la finalización del movimiento.
1er
ARRAN-
QUE
2° ARRAN-
ZONA DESAC. APERT. M1
QUE
3er
ARRAN-
QUE
10.6. Procedimiento de aprendizaje de UNA HOJA SIN desaceleración.
1. Empiece el procedimiento con la cancela cerrada.
2. Regule el trimmer TR3 SL al máximo (giro completo en sentido horario) excluyendo así la desaceleración.
3. Pulse P1 y manténgalo pulsado. El LED DL7 empieza a parpadear (1ª frecuencia de parpadeo).
4. No suelte el pulsador P1. El parpadeo se vuelve más rápido (2ª frecuencia de parpadeo).
5. No suelte el pulsador P1 hasta que el parpadeo se vuelva más rápido (3ª frecuencia de parpadeo).
6. Suelte el pulsador P1.
7. Siga las fases de programación que se indican en la figura.
8. La programación finaliza cuando el LED DL7 deja de parpadear.
ATENCIÓN: Después de un reset o después de alimentar la tarjeta, el tiempo de la carrera de la primera maniobra de cierre aumenta en unos 5
segundos para permitir la finalización del movimiento.
1er
ARRAN-
QUE
2° ARRAN-
QUE
88
El primer ARRANQUE
pone en marcha el
aprendizaje moviendo el
MOTOR 1 en la apertura
(¡Atención! Hay que
empezar con la cancela
cerrada)
El segundo ARRANQUE
fija el punto de inicio de la
desaceleración de apertura
del MOTOR 1
El tercer ARRANQUE fija
el final de la carrera del
MOTOR 1 y debe pulsarse
cuando la hoja 1 llega al
tope
El primer ARRANQUE
pone en marcha el
aprendizaje moviendo el
MOTOR 1 en la apertura
(¡Atención! Hay que
empezar con la cancela
cerrada)
El segundo ARRANQUE
fija el final de la carrera del
MOTOR 1 y debe pulsarse
cuando la hoja 1 llega al
tope
ES
ZONA DESAC. CIERRE M1
4° ARRAN-
QUE
5° ARRAN-
QUE
3er
ARRAN-
QUE
El cuarto ARRANQUE fija
el punto de inicio de la
desaceleración de cierre
del MOTOR 1
El quinto ARRANQUE fija
el final de la carrera del
MOTOR 1 y debe pulsarse
cuando la hoja 1 llega al
tope
Para finalizar la
programación, espere
el cierre completo de la
cancela y que se apague el
LED DL7
El tercer ARRANQUE fija
el final de la carrera del
MOTOR 1 y debe pulsarse
cuando la hoja 1 llega al
tope
Para finalizar la
programación, espere
el cierre completo de la
cancela y que se apague el
LED DL7