Aufladen Des Akkus; Einsetzen Der Batterien - Carrera RC Super Flex Instrucciones De Montaje

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  • MEXICANO, página 13
Setzen Sie das Carrera RC-Fahrzeug keiner direkten Sonneneinstrah-
G
lung aus. Um Überhitzungen der Elektronik im Fahrzeug zu vermeiden,
müssen bei einer Temperatur von über 35 ° C regelmäßig kurze Ruhe-
pausen eingelegt werden.
Setzen Sie das Carrera RC-Fahrzeug niemals permanenten Lastwechsel,
H
d.h. ständigem Vor- und Zurückfahren, aus.
Stellen Sie das Fahrzeug immer von Hand auf dem Boden ab. Werfen Sie
I
das Fahrzeug niemals aus dem Stand auf den Boden.
Vermeiden Sie Sprünge von Schanzen oder Rampen mit Höhen über 5 cm.
K
Verwenden Sie niemals scharfe Lösungsmittel zur Reinigung Ihres Mo-
L
dells.
Um zu vermeiden, dass das Carrera RC-Fahrzeug mit Störungen im
M
Steuerungssystem und dadurch unkontrolliert fährt, sind die Batterien des
Controllers und des Fahrzeugakkus auf einwandfreien Ladezustand hin
zu überprüfen. Ladegeräte und Netzteile nicht kurzschließen.
Die korrekte Montage des Carrera RC-Fahrzeugs muss stets vor und
N
nach jeder Fahrt überprüft werden, gegebenenfalls Schrauben und Mut-
tern nachziehen.
Bedienungshinweise
Lieferumfang
1x Carrera RC Fahrzeug
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1 x Controller
1x USB-Ladekabel
1x 6,4 V – 900 mAh LiFePO
2 x 1,5 V Micro AAA Batterien (nicht wiederaufladbar)

Aufladen des Akkus

Achten Sie darauf, dass Sie den mitgelieferten LiFePO
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mitgelieferten LiFePO
-Ladegerät (USB-Ladekabel) laden. Wenn Sie ver-
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suchen den Akku mit einem anderen LiFePO
anderen Ladegerät zu laden, kann dies zu schweren Schäden führen. Sie
können den Akku mit dem dazugehörigen USB-Ladekabel an einem USB Port
eines Computers (USB 3.0) oder einem USB Netzteil mit mindestens 1A Aus-
gangspannung laden:
• Verbinden Sie das USB-Ladekabel mit dem USB-Port eines Computers
.
Die LED am USB-Ladekabel leuchtet grün auf und zeigt an, dass die Lade-
einheit ordnungsgemäß mit dem Computer verbunden ist. Wenn Sie einen
leeren Akku anstecken leuchtet die LED am USB-Ladekabel nicht mehr auf
und zeigt an, dass der Akku geladen wird.
hergestellt, dass verkehrte Polarität ausgeschlossen ist.
• Es dauert ungefähr 80 Minuten, um einen entladenen Akku (nicht tiefentla-
denen) wieder aufzuladen. Wenn der Akku voll ist, leuchtet die LED-Anzeige
am USB-Ladekabel wieder grün auf.
Laden Sie den Akku unbedingt nach Gebrauch wieder auf um eine sog. 
  T iefenentladung  des  Akkus  zu  vermeiden.  Der  Akku  muss  nach  Ge-
brauch mind. 20 Minuten abkühlen, bevor er wieder vollständig geladen 
werden darf. 
Eine Nichtbeachtung dieser Pause kann zu einem defekten Akku führen. 
Laden Sie den Akku von Zeit zu Zeit (ca. alle 2–3   M onate) auf. Eine Nicht-
beachtung der o.g. Hand  h abung des   A kkus kann zu einem   D efekt füh-
ren.
Einsetzen des Akkus
Entfernen Sie mit einem Schraubenzieher den Deckel des Akkufachs
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beim Carrera RC-Fahrzeug. Verbinden Sie das Kabelende des Carrera RC-
Fahrzeugs mit dem des Akkus. Akku einlegen. Deckel mit einem Schrauben-
zieher zuschrauben.

Einsetzen der Batterien

Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher und setzen Sie
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die Batterien in den Controller ein. Achten Sie auf die richtige Polarität.
Verwenden Sie nie neue und alte Batterien oder von unterschiedlichen Her-
stellern gemeinsam. Nach dem Verschließen des Faches können Sie die
Funktionalität des Controllers mit Hilfe des Powerschalters auf der Vorderseite
prüfen. Bei ON-Stellung des Powerschalters und ordnungsge mäßer Funktion
sollte die LED oben in der Mitte des Controllers rot aufleuchten.
Akku
4
-Akku nur mit dem
4
-Akku Ladegerät oder einem
4
Das USB-Ladekabel ist so
Jetzt kann die Fahrt losgehen
Bindung von Fahrzeug und Controller
Das Carrera RC Fahrzeug und der Controller sind werk seitig gebunden.
1. Schalten Sie das Fahrzeug am ON-/OFF-Schalter ein.
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Die LED auf der Oberseite des Fahrzeugs blinkt rhythmisch.
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2. Schalten Sie den Controller ein. Die LED am Controller blinkt rhyth-
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misch. Nach ein paar Sekunden leuchten die LED am Fahrzeug und am
Controller permanent. Die Bindung ist abgeschlossen.
Lass uns üben!
Achtung  dieses  Fahrzeug  erreicht  Geschwindigkeiten  von  bis  zu   
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20  k m/h. Bitte üben Sie auf einer leeren Fläche mit mind. 2,5 x 2,5 Metern
Größe. Bedienen Sie beim ersten Mal sehr vorsichtig den Gashebel.
Bauen Sie mit Eckbegrenzungen oder leeren Büchsen usw. eine Carrera
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RC-Fahrzeug Rennstrecke auf einer großen, freien Fläche. Die grundle-
gende Steuertechnik beim Fahren mit einem Carrera RC-Fahrzeugs ist: auf
Geraden schnell fahren und in den Kurven abbremsen.
•    B eim Wechsel vom ersten zum zweiten Akku muss eine Fahrpause von 
mindestens  10    M inuten  eingehalten  werden.  Beim  darauf  folgenden 
Wechsel muss unbedingt eine   R uhepause von mindestens 20 Minuten 
eingehalten werden.
•    P ermanenten Motoreinsatz vermeiden.
•    F ahren auf Bodenbelag mit hohem Widerstand verkürzt die Fahrdauer!
•    S chaltet sich das Fahrzeug mehrmals kurz hintereinander von selbst 
ab, ist der Akku leer. Bitte laden Sie den Akku.
•    I nnerhalb von ca. 30 Minuten Stillstand schalten sich Controller und 
Fahrzeug von selbst aus. Zum erneuten Gebrauch bitte den ON/OFF 
Schalter an Controller & Fahrzeug einmal auf OFF und anschließend 
wieder auf ON   s chalten.
•    Z um Ausschalten nach der Fahrt umgekehrte Reihenfolge einhalten.
•    N ach der Fahrt den Akku herausnehmen bzw. abklemmen. Laden Sie 
den  Akku  unbedingt  nach  Gebrauch  wieder  auf,  um  eine  sog.  Tiefe-
nentladung des Akkus zu vermeiden. Der Akku muss nach Gebrauch 
mind. 20 Minuten abkühlen, bevor er wieder vollständig geladen wer-
den darf. 
•    L agern Sie den Akku immer außerhalb des Fahrzeuges. 
•    D as Carrera RC-Fahrzeug nach der Fahrt säubern.
Controller-Funktionen
SERVO TRONIC / Differentiallenkung
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Mit den Joysticks können Sie präzise Lenk- und Fahrmanöver durchfüh-
ren.
Joystick links und rechts: Vorwärtsfahrt und Rückwärtsfahrt, bei gleichmä-
ßiger und gleichzeitiger Betätigung des linken und rechten Joystickes.
Eine Lenkbewegung nach links erzeugen Sie wenn Sie den rechten Joystick
nach vorne bewegen und anschließend wieder loslassen. Für eine Lenkbewe-
gung nach rechts bewegen Sie den linken Joystick nach vorne und lassen Sie
ihn anschließend wieder los.
Flip Action Stunts
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Durch schnelles direktes entgegengesetztes Bewegen der beiden Joys-
ticks bei rascher Fahrt, jeweils bis zum Anschlag nach oben oder unten,
kann der Flip ausgelöst werden, bei dem sich das Fahrzeug überschlägt.
360° Drehung
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Durch langsames entgegengesetztes und gleichmäßiges Auf- und Abbe-
wegen der beiden Joysticks dreht sich das Fahrzeug 360° auf der Stelle.
ON-Road Modus
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Drücken Sie die linke Schultertaste so werden die beiden Seitenteile flach
gestellt unabhängig davon ob Sie seiten verkehrt sind oder nicht.
OFF-Road Modus
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Drücken Sie die rechte Schultertaste so werden die beiden Seitenteile
angewinkelt unabhängig davon ob Sie seiten verkehrt sind oder nicht.
Je nach Lage der Seitenteile ergeben sich spannende Figuren-Kombinationen.
Dank 2,4 GHz Technologie können bis zu 16 Fahrzeuge gemeinsam auf
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einer Renn strecke gefahren werden. Dies ist ganz ohne Frequenz-Ab-
stimmung unter den Rennfahrern möglich.
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DEUTSCH

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