Ruleta Y Botones; Inicio De Pantalla; Formación De Pantalla Estándar; Programas - Tunturi PlatinumPRO Treadmill 3.0 Manual Del Usuario

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Ruleta y botones

Botón fin, atrás:
-
Volver hacia la pantalla previa.
-
Parar el entrenamiento activado.
suario/Ajustes:
-
Presionar este botón para introducir el Usuario/ Fijar
el modo pantalla.
-
Este botón esta fuera de servicio durante el
ejercicio.
Speed +
-
Aumenta la velocidad (0.8~20km/h).
-
Cada pulsación aumenta la velocidad 0,1 km/h.
-
Si se mantiene pulsado durante dos segundos la
velocidad aumenta más rápidamente.
-
Desplácese por los programas y cambie los valores
en modo de programación.
Speed -:
-
Disminuye la velocidad (0.8~20 km/h).
-
Cada pulsación disminuye la velocidad 0,1 km/h.
-
Si se mantiene pulsado durante dos segundos la
velocidad disminuye más rápidamente.
-
Desplácese por los programas y cambie los valores
en modo de programación.
Incline +
-
Incrementa la inclinación (0%~15% ±1%).
-
Desplácese por los programas y cambie los valores
en modo de programación.
Incline -:
-
Disminuir la inclinación(0%~15% ±1%).
-
Desplácese por los programas y cambie los valores
en modo de programación.
Ruleta: (Fig. E-03)
Activar funciones:
-
Elegir el modo de entrenamiento en el menú
principal.
-
Usuario/ajuste de selección de opción de modo.
-
Elegir el ejercicio en la pantalla de ajuste.
-
Incrementar o disminuir los valores de ajuste.
-
Ajustar el valor de objetivo (alto/bajo) durante el
ejercicio.
Horizontal
Girar en el sentido de la agujas del reloj para elegir
opciones a la derecha; en sentido contrario para
opciones de la izquierda.
Vertical
En el sentido de la agujas del reloj para desplazarse
hacia arriba; en sentido contrario para desplazarse
hacia abajo.
Presionar funciones:
-
Confirmación modo Sport.
-
Opción de confirmación en el modo usuario/ajuste.
-
Confirmación del punto de trabajo en la pantalla de
ajuste.
-
Confirmación de los valores de ajuste.
-
Cambiar el eje Y entre inclinación/ ppm.
-
Cambio de pantalla entre Video - Perfil durante
T-Road.

Inicio de pantalla

Cuando el monitor se inicia se cargará la pantalla como
se muestra abajo.(Fig. E-04)
Después de unos pocos segundos esta pantalla
cambiará a la pantalla de lectura de datos en progreso.
Como se muestra abajo. (Fig. E-05
Después de cargar la aplicación el monitor mostrará la
pantalla del menú principal. (Fig. E-06)
El entrenador comienza su tarea con el ejercicio
programado o sólo seleccionar comienzo rápido y
empezar.
Formación de pantalla estándar
(Fig. E-26)
El eje X señala el tiempo en minutos entre 0~30.
Se actualiza cada 15 minutos en la pantalla de
entrenamiento.
-
Durante el ejercicio presionar el botón de ruleta
para cambiar el eje Y entre Nm - bmp.
-
El gráfico de barras muestra el valor Nm. Girar la
ruleta para ajustar el valor Nm.
-
La línea de puntos blancos muestra la posición
actual; la cual se mueve hacia la derecha según se
incrementa el tiempo de ejercicio.
-
La curva naranja muestra el ritmo cardíaco actual
del usuario, el cual varía cuando la frecuencia
cardíaca sube o baja.

Programas

Comenzar

(Fig. E-06)
-
Girar la ruleta y seleccionar "comenzar". (comienzo
rapido)
-
Presionar la ruleta para confirmar y entrar en la
pantalla de entrenamiento de forma rápida.
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