Uso del asistente de token
Puede utilizar el asistente de token de Wireless Connection 3 para copiar Wireless Connection 3 a la
memoria USB. Después de hacerlo, podrá ejecutar Wireless Connection 3 en una computadora que
no tenga instalado el programa con sólo conectar la memoria USB (denominada "USB Token") al
puerto USB de la computadora. Se recomienda utilizar los USB token cuando conecte al proyector
desde múltiples computadoras.
Instalación de Wireless Connection 3 en una memoria USB
Para la instalación, se requiere una memoria USB con una capacidad de por lo menos 4 MB. Se
recomienda utilizar una memoria USB recién formateada, que no contenga ningún otro dato.
¡Importante!
El uso del siguiente procedimiento para instalar Wireless Connection 3 en la memoria USB crea
un archivo denominado "autorun.inf" (que es el archivo de ejecución automática de Wireless
Connection 3) en el directorio raíz de la memoria USB. Si el directorio raíz de la memoria USB ya
contiene un archivo con el mismo nombre, se renombrará el archivo existente añadiendo ".bak"
o un número de tres dígitos (.001, .002., etc.) al final del nombre de archivo.
Para instalar Wireless Connection 3 en una memoria USB
Nota
Si utiliza el siguiente procedimiento para instalar Wireless Connection 3 en la memoria USB se
cambiará el nombre de la memoria USB a "USB Token" y también se cambiará su icono a
Apéndice
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