22.
- Sobrescribe temporalmente un precio que se asignó a un número de PLU. Introduzca el nuevo precio y pulse
, a continuación introduzca el número de PLU seguido de
antes de un carácter hace que el carácter tenga una anchura doble.
23.
- Lista emergente (2) para las operaciones ANULACIÓN y FULL VOID. Al igual que ANULACIÓN, se anula el
último artículo introducido y se corrige una entrada determinada después de procesarla e imprimirla. FULL VOID
elimina entradas completas después de un subtotal.
24.
- Una lista emergente (1) que permite descuentos directos/en porcentaje y operaciones de incremento: Al
igual que las teclas 1% o 2%, cuando se programa de la forma adecuada, aplica una reducción de porcentaje
predefinida o incrementa el precio de un artículo o el total de ventas. Al igual que las teclas 1 +/- o 2 +/-, resta o
suma un importe a/de un elemento o un total de venta.
25.
- Resta un artículo que es devuelto para su reembolso; los totales de ventas y actividad también se
rectifican. Para reembolsar un artículo, pulse la tecla REFUND e introduzca el precio del artículo y el departamento. O
bien, si el artículo tiene un código de barras o un código de PLU puede introducirlos después de pulsar la tecla
REFUND.
26.
- Elimina la última venta incorrecta introducida.
27.
- Función de consulta de precios. Registra el precio predefinido de un artículo individual asignándolo al
departamento apropiado. Durante la programación de PLUs, para mostrar un PLU determinado, introduzca su
número y pulse a continuación esta tecla.
Introducción de números de departamento
Al introducir un número de departamento del 1 al 32, puede usar las teclas de departamento de
Para:
•
Departamentos del 1 al 16, pulse la tecla [Dept] con el número del 1 al 16.
•
Para los departamentos del 17 al 32, pulse
•
Para introducir un departamento del 33 al 99, pulse
Donde (número) es el número de departamento introducido con ayuda de las teclas numéricas.
.
NOTA: esta misma secuencia de teclas puede usarse para los departamentos del 1 al 32 si se prefiere.
Introducción de códigos de PLU
Para introducir un código de PLU, introduzca su número en el teclado numérico y a continuación, pulse
Eliminación de un error
Si pulsa una tecla incorrecta, la caja registradora emite una señal sonora de tecla y la pantalla de operador muestra un
mensaje de error. Pulse
desbloquea, permitiendo continuar con la operación. Para eliminar el último carácter erróneo, pulse
F
UNCIONES NO ASIGNADAS
Las funciones que aparecen a continuación no se suministran de forma predeterminada en el teclado pero pueden
configurarse fácilmente mediante la opción
1. [Precio 1], [Precio 2] - Introduzca uno de los dos precios predefinidos asociados a un código de PLU. Después de
pulsar [Precio 1] o [Precio 2], introduzca el código de PLU.
2. [Página PLU 1], [Página PLU 2], [Página PLU 3] - Estas funciones pueden usarse respectivamente para
seleccionar los códigos de PLU en los rangos 1-35, 201-235 y 301-335. Para que la Tecla PLU funcione asociada
con los códigos que desea utilizar, debe haberse asignado previamente en el teclado y haber programado las PLUs.
Para introducir un código de PLU asociado con una Página de PLU, pulse primero la tecla Página PLU, a
continuación pulse la tecla del código de PLU.
.
NOTA: los rangos de PLU asociados con las Página PLU pueden modificarse. Puede asignarse un máximo de 20
PLUs a cada tecla de Página de PLU.
6
y a continuación la tecla [Dept] con el número del 17 al 32.
para eliminar el error. La señal sonora se desactiva, las pantallas se borran y el teclado se
Diseño teclas libres en Ajustes avanzados .
. Durante la programación de títulos, si se pulsa
(número)
.
.
to
.
.