4) Aby uruchomić scenę, wysunąć powoli fader
PL
pod przyciskiem w jego górną pozycję. Wszyst-
kie wartości kanałów DMX zapisane w scenie
będą zwiększane proporcjonalnie do stopnia
wysunięcia fadera.
Aby wygasić scenę, powoli zsunąć fader na
dół. Po zsunięciu fadera na sam dół, dioda prze-
stanie migać.
Uwaga: Płynne przechodzenie (crossfading) zalecane
jest tylko w przypadku scen wykorzystujących funkcję
ściemniacza; wartości pośrednie generowane podczas
płynnego przechodzenia są zazwyczaj niepożądane
dla kanałów sterujących ruchem lub niektórymi funk-
cjami (zmiana kolorów, stroboskop).
Powtórzyć kroki 2 do 4 aby wywołać dodatkowe
sceny. Składanie kilku scen, za pomocą przyci-
sków (1), powoduje zawsze zwiększenie wartości
w kanale. Podczas uruchamiania scen za pomocą
faderów, wykorzystywane są zawsze najczęściej
używane wartości (tzn. wartości scen, których
fader najczęściej był wysuwany), z wyłączeniem
kanałów, których zapisane wartości ustawiono na
zero.
Ważne: Kanały DMX, którymi sterowano bezpo-
średnio przed wywołaniem sceny (
utrzymają poprzednio ustawione wartości i nie
zostaną zaadaptowane do ustawień z wywołanej
sceny. Aby tego uniknąć, wcisnąć przycisk
RELEASE / CLEAR (23), aby zresetować wszystkie
kanały przed wywołaniem sceny.
5.2.3 Kasowanie scen
1) Wcisnąć przycisk PROGRAM/REC (10) na
3 sek. Dioda obok przycisku zacznie migać syg-
nalizując włączenie trybu programowania.
2) Wcisnąć przycisk SCENE / FIXTURE (5) aż
dioda nad przyciskiem zacznie migać.
3) Wybrać odpowiedni poziom, na którym znajduje
się scena do usunięcia. Diody A – D (2) wska-
zują bieżący poziom. Za pomocą przycisków
PAGE (3) można wybrać inny poziom.
Diody nad przyciskami, pod którymi zapisano
sceny świecą się.
4) Aby skasować scenę, przytrzymać wciśnięty
przycisk DEL (21) i wcisnąć przycisk, pod któ-
rym zapisana została scena do usunięcia. Ska-
sowanie sceny potwierdzane jest mignięciem
wszystkich diod; dioda nad przyciskiem zgaśnie.
Powtórzyć kroki 3 i 4 aby skasować inne sceny.
5) Aby wyjść z trybu programowania, wcisnąć
przycisk PROGRAM /REC (10) na 3 sek. Dioda
obok przycisku zgaśnie.
82
5.3 Programy (CHASE)
W przeciwieństwie do scen, które trzeba wywoły-
wać ręcznie oraz indywidualnie, programy składają
się z sekwencji ustawień i mogą być wywoływane
automatycznie (z możliwością regulacji interwałów
czasowych), sterowne muzyką lub ręcznie. Kontro-
ler pozwala na zapisanie 16 programów z max 750
krokami każdy. Możliwe jest odtwarzanie kilku pro-
gramów jednocześnie.
5.3.1 Tworzenie / rozbudowa programów
1) Wcisnąć przycisk PROGRAM/REC (10) na 3
sek. Dioda obok przycisku zacznie migać syg-
nalizując włączenie trybu programowania.
2) Wcisnąć przycisk CHASE (7). Dioda nad przyci-
skiem zapali się. Dodatkowo, diody nad przycis-
kami numerycznymi (17), pod którymi zapisano
programy zaczną migać.
3) Wcisnąć jeden z 16 przycisków numerycznych,
pod którym ma być zapisany program. Wybranie
zajętego przycisku spowoduje nadpisanie bie-
żącego programu na wcześniej zapisanym. Po
chwili zgasną wszystkie diody nad przyciskami
numerycznymi; dioda nad przyciskiem SCENE /
rozdz. 5.1)
FIXTURE (5) zapali się zamiast diody nad przy-
ciskiem CHASE. Dodatkowo, na wyświetlaczu
pojawi się wskazanie
4) Wybrać kolejno i ustawić poszczególne urzą-
dzenia, które mają być użyte w programie
(
sceny (
5) Wcisnąć na krótko przycisk PROGRAM / REC.
Krok programu zostanie zapisany. Zapisanie
kroku programu zostanie potwierdzone mignię-
ciem wszystkich diod; na wyświetlaczu pojawi
się wskazanie:
Chase
STEP 001
(program xx, krok programu 1)
Powtórzyć kroki 4 i 5 aby dodać kolejne kroki do
programu.
Powtórzyć kroki 2 do 5 aby stworzyć kolejne pro-
gramy.
6) Aby wyjść z trybu programowania, wcisnąć
przycisk PROGRAM/REC na 3 sek. Dioda obok
przycisku zgaśnie.
5.3.2 Wywoływanie programów
1) Wcisnąć przycisk CHASE (7). Dioda nad przyci-
skiem zapali się; na wyświetlaczu pojawi się
wskazanie
FIXTURE
rozdz. 5.1) lub wywołać zapisane wcześniej
rozdz. 5.2.2).
xx
Chase
.
.