3.3. USB HOST (A), USB DEVICE (B), y ETHERNET
3.3.1.
USB´s
Tipo A (Host). En la consola se utiliza para la conexión de memoria USB a modo de disco:
Pin 1 – VBUS (+5Vdc)
Pin 2 – DATA -
Pin 3 – DATA +
Pin 4 – GROUND (0 Vdc)
IMPORTANTE: Actualmente la consola tiene 2 conectores de este tipo, 1 y 2, solo el conector
marcado como 1 está activo en la misma.
Tipo B (Device). En la consola se utiliza para la conexión con el PC y actualizaciones software.
Pin 1 – VBUS (+5VDC)
Pin 2 – DATA -
Pin 3 – DATA +
Pin 4 – GROUND (0 VDC)
3.3.2.
Ethernet
Conector RJ45 hembra. Código:
Pin 1 – TX+
Pin 2 – TX-
Pin 3 – RX+
Pin 4 – N.C.
Pin 5 – N.C.
Pin 6 – RX-
Pin 7 – N.C.
Pin 8 – N.C.
3.4. LT-LINK
Conector SUBD-9, estándar RS485. Para expansiones , equipos auxiliares como mando a distancia, etc.
3.5. VGA (opcional)
Conector SUBD-15, estándar video. Si la consola tiene instalada la tarjeta de video opcional, da
soporte a un monitor convencional o TFT. Tipo de señal de video: Compatible VGA.
3.6. DC-IN (Con interruptor)
La consola se alimenta desde un transformador externo que se suministra con la misma.
Características:
Tensión de alimentación: 90-264 VAC
Frecuencia: 47-63Hz
Voltaje de salida: 12 VDC
Corriente de salida: 1.5 A / 18W
Conector salida: Estándar, tipo P1J. Polo central el positivo.
La alimentación posee un interruptor de desconexión en la trasera de la consola, que evita la
necesidad de conectar y desconectar la clavija de alimentación, en instalaciones fijas. Aunque la
conexión y desconexión es un método seguro para el encendido/apagado de la consola.
Piccolo
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