BeeWi BBZ352 Manual Del Usuario página 49

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  • MEXICANO, página 36
4. FUNÇÕES DE COMBATE
4.1. Funções de combate do helicóptero interactivo
ecrã apresenta um fundo azul ou vermelho acompanhado de um som de bomba com um
volume superior ou inferior caso o escudo de protecção esteja activado ou não.
É reduzida uma vida na barra de vidas caso o escudo de protecção não estivesse activo.
4.2. Funções do alvo inteligente
Ligado/desligado:
premir o botão no centro do alvo
O alvo apagar-se-á igualmente nos seguintes casos:
o O contador de vidas atinge zero (alvo destruído)
o O alvo não é utilizado há 8 minutos
o As pilhas estão fracas
Regulação da dificuldade
O alvo disponibiliza 5 níveis de dificuldade. Por defeito, o alvo é sempre iniciado no nível
3 intermédio. Pode seleccionar um outro nível de dificuldade premindo continuamente o
botão central quando é ligado. Os níveis surgem sequencialmente nos 5 LED. Assim que
atingir o nível pretendido, solte o botão.
Funcionamento do alvo
Tal como o helicóptero, o alvo inicia com 10 vidas. Este dispara e protege-se de forma
aleatória. Os disparos efectuados são identificados por um flash vermelho e por um
sinal sonoro curto. O escudo de protecção é identificado através de uma luz vermelha
prolongada.
De cada vez que o alvo é atingido, é emitido um sinal sonoro duplo e um dos díodos de
vidas apaga-se ou fica intermitente em função do estado anterior.
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Pode utilizar as funções de combate em
modo MOTION ou TOUCH.
- No modo MOTION as funções de combate
são representadas por 2 teclas grandes
para disparo e escudo de protecção à
direita do ecrã.
- No modo TOUCH, as funções de combate
são activadas orientando o aparelho para
a frente para disparo e para trás para
activar o escudo de protecção.
Quando o helicóptero é atingido, efectua
um quarto de volta para a esquerda e o
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