РУССКИЙ
Инструкция по изменению вручную угла поворота руля в играх с поддержкой
силовой обратной связи на PC.
Вместе с гоночной рулевой системой TS-PC RACER ведущим студиям-разработчикам игр
для PC предоставлен соответствующий пакет разработчика ПК (SDK), который позволит
обеспечить полную совместимость будущих игр с рулевой системой.
Пакет TS-PC RACER SDK позволяет разработчикам игр для PC конфигурировать и
управлять эффектами силовой обратной связи.
Пакет разработчика поддерживает регулировку угла поворота рулевого колеса от 40 до
1080°. Как следствие, каждая студия-разработчик сможет регулировать и настраивать угол
поворота руля по желанию. Руль автоматически настраивается в соответствии с выбором
разработчика.
Тем не менее, выбранный по умолчанию угол поворота можно также изменить вручную.
Для этого следует одновременно нажать (и отпустить) следующие кнопки:
правая кнопка D-Pad + кнопка MODE для увеличения угла поворота на один шаг;
левая кнопка D-Pad + кнопка MODE для уменьшения угла поворота на один шаг.
Выбранный УГОЛ
Примечания.
При изменении угла поворота вручную настройки не сохраняются навсегда — эту
процедуру следует повторять при каждом перезапуске игры.
В некоторых играх, в которых угол поворота регулируется или изменяется при запуске
или перезапуске каждой гонки, в соответствии с используемым типом автомобиля, эти
рекомендации не принесут должного результата.
5 возможных настроек
ПОВОРОТА
270°
360°
540°
900°
1080°
270°
и т.д.
Состояние
индикатора
Мигает 1 раз
Мигает 2 раза
Мигает 3 раза
Мигает 4 раза
Мигает 5 раз
Мигает 1 раз
и т.д.
9