Voici une liste descriptive des champs sonores produits par chaque correction DSP. N'oubliez pas que la plupart sont
des simulations numériques d'environnements acoustiques existant dans la réalité. Choisissez la correction de champ
sonore qui tienne compte de vos goûts, et n'accordez pas beaucoup d'importance au nom.
N°
Correction
7
MOVIE
Spectacle
THEATER 1
Sci-Fi
8
MOVIE
Adventure
THEATER 2
General
9
Enhanced Mode
I Pour les sources audiovisuelles: n° 4 à 6
N°
Correction
4
ENTERTAINMENT/
Game
ENTERTAINMENT/
Concert Video
5
TV SPORTS
6
MONO MOVIE
Cette correction crée le champ sonore extrêmement large d'une salle de cinéma où est
projeté un film en 70 mm. Elle reproduit précisément la source sonore, ce qui donne à la
vidéo et aux champs sonores un réalisme incroyable. Cette correction est idéale dans le
cas de toutes les sources vidéo Dolby Surround, Dolby Digital et DTS (et tout
particulièrement, pour les films à grand spectacle).
Cette correction reproduit bien l'espace large et cinématique que les bandes sonores des
derniers films de science-fiction ont tenté de créer. Vous pouvez vous divertir avec un
film de science-fiction baigné dans un espace sonore virtuel compatible avec Dolby
Surround, Dolby Digital et DTS et aux effets sonores bénéficiant des toutes dernières
techniques.
Cette correction est spécialement destinée à reproduire la piste sonore multivoie des tout
derniers film en 70 mm. Le champ sonore vise à simuler celui des plus récentes salles
d'exclusivité; les réverbérations du champ sonore lui-même sont aussi légères que
possible.
Cette correction est prévue pour la piste sonore multivoie des films en 70 mm; le champ
sonore est doux et extensible. Le champ de présence est relativement étroit. Il s'étend
autour de l'écran et dans sa direction de façon que les échos des conversations soient
atténués mais sans perte de clarté pour ces dernières.
Cette correction simule bien les champs produits par plusieurs enceintes d'ambiance dans
une salle où sont projetés des films en 35 mm. Le décodage Dolby Pro Logic, Dolby
Digital ou DTS et le traitement numérique du champ sonore créent des effets précis sans
altérer l'orientation originale des sons.
Les effets d'ambiance produits par ce champ sonore entourent complètement l'auditoire,
à gauche, à droite, derrière et du côté de l'écran.
Cette correction ajoute de la profondeur et de l'ampleur aux sons émis par les jeux vidéo.
Cette correction ajoute de la profondeur et de l'ampleur aux sonorités qui accompagnent les
vidéos de concert.
Avec cette correction, vous aurez plus de plaisir encore à regarder certains programmes télévisés
tels que variétés, informations, musique et sports. Lors de la retransmission en stéréophonie d'un
événement sportif, le présentateur est placé au centre tandis que les hourras des supporters et les
bruits du stade semblent provenir des côtés.
Cette correction est destinée à accompagner les sources vidéo en monophonie (par exemple, les
vieux films). Elle produit des réverbérations optimales pour créer une belle profondeur de son en
utilisant seulement le champ sonore de présence.
Particularités
Particularités
CINEMA-DSP
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