6.9 Prolongation
1. Si le match va en prolongation, les deux équipes mettent en place des
pyramides de 3.
2. L'équipe qui a touché en premier le dernier gobelet de l'adversaire pendant
le temps de jeu régulier peut commencer.
3. Les règles du jeu s'appliquent également lors des prolongations. Le
nombre de prolongations est illimité.
6.10 Règles spéciales
Règle de la même tasse
1. Si les deux joueurs d'une même équipe frappent le même gobelet au cours
d'un même tour, la règle de la « même tasse » s'applique.
2. Trois gobelets doivent être bus par l'équipe adverse.
Le gobelet touché et deux gobelets choisis par l'équipe qui lance.
Règle de la coupe de la mort
3. Si un membre de l'équipe envoie la balle dans un gobelet qui a déjà été
touché lors du tour précédent du même jeu mais qui n'a pas encore été bu,
la règle de la « coupe de la mort » s'applique.
Conséquences de la coupe de la mort : L'équipe qui a été touchée par la
coupe de la mort a perdu immédiatement. L'équipe perdante doit boire
tous les gobelets encore sur la table.
La règle du dos
4. Si la balle lancée rebondit sur le gobelet d'un adversaire de telle sorte
qu'elle roule à nouveau sur la table de Beer Pong en direction du lanceur, la
règle du « derrière le dos » s'applique. Ça veut dire qu'il a droit à un lancer
franc. Cependant, ce lancer doit être effectué de dos.
5. Si l'équipe adverse ramasse la balle pendant qu'elle revient au lanceur en
roulant, la règle spéciale ne s'applique pas.
6. Cependant, si le joueur touche un gobelet avec son lancer « Derrière le dos
», l'équipe adverse doit boire deux gobelets.
FR
31