ser utilizadas para rotar respectivamente adelante y atrás por las
pantallas dentro de cada grupo. Pulse CLEAR para salir del Modo Info
y para volver a indicar el reloj de ajedrez normal.
Después de aprender sobre el Modo Info, observe la Sección 5.3
para una descripción de la característica de Rotación de Pantalla.
Cuando se selecciona esta opción, el ordenador automáticamente rota
por la información solicitada en intervalos de cerca de un segundo cada
vez que piensa en su jugada - puede realmente mirar el ordenador
mientras piensa en voz alta. Cada vez que una información solicitada
no está disponible, la pantalla muestra una serie de guiones (– – – – –).
4.1 Variación Principal
Pulse INFO la primera vez para obtener informaciones acerca de la
variación principal (la línea de juego prevista, o la secuencia de jugadas
que el ordenador piensa que se van a producir). La primera pantalla
que verá, será la jugada que el ordenador piensa ejecutar. Anote que la
jugada se enseña en la pantalla, y las luces de las casillas de origen y
destino de esta jugada parpadean también con alternancia. Esta
variación principal se indica hasta una profundidad máxima de seis
jugadasindividuales. Pulse BLACK/+ varias veces para rotar adelante
por todas las jugadas:
• Jugada 1 - Jugada 6 (Línea de juego prevista)
Pulse WHITE/– para rotar por atrás y volver a ver pantallas
anteriores. Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal.
Ya que la primera jugada de la línea de juego prevista es la que el
ordenador piensa que usted va a ejecutar, puede también considerar
esta jugada como una pista. Entonces- cada vez que necesita ayuda,
pulse INFO cuando le toca a usted jugar.
4.2 Información sobre Búsqueda
Pulse INFO una segunda vez para obtener información sobre la
búsqueda del ordenador. Pulse BLACK/+ varias veces para rotar
adelante por estas cuatro pantallas:
• Evaluación de la posición actual (basada en que un peón vale 1.0
puntos; una cifra positiva indica que los Blancos van en cabeza).
• Dos cifras: La primera representa la profundidad de búsqueda
actual, o el número de jugadas individuales que está anticipando el
ordenador; la segunda es el número de jugadas que el ordenador
ha examinado hasta entonces.
• La jugada que está siendo considerada en el momento actual.
MODO INFO DE UN VISTAZO
INFO SOBRE VARIACION PRINCIPAL:
x1
• Jugada 1 (línea prevista de juego)
• Jugada 2 (línea prevista de juego)
• Jugada 3 (línea prevista de juego)
• Jugada 4 (línea prevista de juego)
• Jugada 5 (línea prevista de juego)
• Jugada 6 (línea prevista de juego)
INFO SOBRE LA BUSQUEDA:
x2
• Evaluación de la posición actual
• 2 cifras: Profundidad de la búsqueda +
número de jugadas examinadas hasta
entonces.
• Jugada actual que está siendo considerada
• Número de posiciones buscadas por segundo
INFO SOBRE RELOJ DE AJEDREZ:
x3
• Tiempo transcurrido desde la última jugada
• Tiempo total transcurrido para los Blancos
• Tiempo total transcurrido para los Negros
• Tiempo restante para los Blancos*
• Tiempo restante para los Negros*
INFO SOBRE EL CONTADOR DE JUGADAS:
x4
• Número actual de jugadas ejecutadas hasta
entonces
• Jugadas en la partida en curso
Pulse
en cualquier momento para salir del Modo Info.
13
*Niveles Blitz/Torneo únicamente
Para más detalles, vea Sección 4.