Introduccion A La Reverb Generica; La Paleta De Reverbs De Tc; Reverb Con Base En Fuente; Introducción - T.C. Electronic REVERB 4000 Manual De Instrucciones

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INTRODUCCION A LA REVERB GENERICA

La paleta de reverbs de TC

Hasta hace unos 10 años, la reverb digital
prácticamente se usaba como un efecto genérico
que se aplicaba a muchas fuentes de una mezcla.
Hoy en día, cuando disponemos de muchos
envíos y retornos auxiliares, van surgiendo nuevos
usos. Los elementos de la mezcla pueden ser
tratados de forma individual, añadiendo un mayor
carácter de espacio, carácter y profundidad de
formas más complejas y creativas.
En TC, llamamos a esto una aproximación en
base a la Fuente, y hemos dedicado más de 30
años en desarrollar y refinar simulaciones de salas
con base en Fuentes.
Cuando fueron inventadas las reverbs digitales
genéricas, estas unidades llegaban al tope de las
posibilidades de potencia DSP y ancho de banda
de memoria de ese tiempo, por lo que el
procesado para fuentes específicas quedaba
completamente fuera de lugar. Incluso aunque
ahora consideramos que ese tipo de unidades
estaban lejos del ideal, sigue habiendo
aplicaciones para las que funcionan mejor que sus
primos basados en Fuentes.
La enorme paleta de simulación de salas y
reverbs de las unidades de gama alta de TC
Electronic permite al usuario escoger el principio
que mejor se adapte a sus necesidades. A
continuación le ofrecemos algunas sugerencias
para elegir cuando usar cada una.
Reverb genérica
La reverb genérica es principalmente un efecto
de sustain de aplanamiento que puede añadir a
muchas fuentes de una mezcla, o a un bloque
multicanal o stereo completo. Añade poco
carácter pero tampoco produce efectos nocivos
sobre la señal, dado que el efecto es algo
borroso.
Si la unidad le ofrece reflexiones iniciales,
estas suelen ser muy pocas y juegan un papel
rudimentario. Así pues, no se aplica ninguna
fuerte localización sobre la señal, que es el
efecto que busca cuando usa una reverb sobre
muchas fuentes.
Para un pintor, la herramienta equivalente a
esta reverb genérica sería una brocha.
Ventajas de la reverb genérica
• Es la elección directa en caso de material
compuesto, mezclado y bloques
• También es la primera opción cuando se usa
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con un joystick multicanal en una mesa de
mezclas o DAW
• Perfecto para añadirla en micrófonos
principales con un patrón de captura clásico
• Funcionan muy bien con fuentes móviles
• Más bello que el sonido directo
• Rápidas y sencillas de usar
Contras de la reverb genérica
• El emborronamiento quita carácter a las
fuentes individuales
• La modulación de tono puede ser un
problema con determinados materiales
• La compatibilidad mono suele verse
comprometida de cara a una mayor amplitud
• Un control de imagen inferior que la reverb
con base en Fuente

Reverb con base en fuente

Cuando se tratan por separado los elementos
de una mezcla, puede definir de forma exacta
la forma en que será escuchado cada uno de
ellos. No hay razón por la que aplicar una
reverb genérica a varias fuentes individuales,
salvo que se suponga que tendrán la misma
posición con respecto al oyente final, o que se
haya quedado sin envíos auxiliares.
Cuando quiera que elementos individuales que
compartan más o menos la misma posición de
panorama stereo puedan ser distinguidos por
separado, su primera opción debería ser una
reverb con base en fuente. Una discriminación
sutil entre los patrones de reflexión de las
fuentes individuales puede dar lugar a la
diferencia necesaria en cuanto a profundidad,
expresión e imagen natural.
Las reverbs con base en fuentes son capaces
de generar patrones de reflexiones iniciales
múltiples y complejos. Para conseguir los
mejores resultados, si un micrófono ya capta
parte de esas reflexiones, debería excluirlas del
patrón simulado por medio del control de
disminución de reflexiones adecuado.
Los instrumentos o fuentes pueden compartir
alternativamente la misma entrada de reverb
en grupos, p.e. escenario izquierdo, centro y
derecha, para conseguir un resultado mejor y
más complejo que con la reverb genérica de
envío único anterior.
Para un pintor, el equivalente a esta reverb con
base en fuente sería un estudio virtual o un
sistema de diseño en 3D.

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