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Capítulo 3: Menús En Pantalla; Árbol De Menús Osd - AG Neovo DW2401 Manual Del Usuario

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CAPÍTULO 3: MENÚS EN PANTALLA
3.1 Árbol de menús OSD
DW2401/DW2701
Menú
Submenú
principal
Brillo
Contraste
DCR
Modo imagen
Ajustes de
imagen
Antiluz azul
Nitidez
Gamma
Relación de aspecto
Modo Estándar
Modo RTS/RPG
Modo FPS Arena
Modo MOBA Arena
Configuración
de juegos
Adaptive-Sync
Balance de sombras
Tiempo de respuesta
Brillo dinámico
Tercer menú
0-100
0-100
Desactivado/Activado
Modo Estándar/Modo Película/
Modo Lectura/Modo Noche/
Modo Cuidado de los ojos/
Modo SRGB/Modo Adobe.
0-100
0-5
Modo1, Modo2, Modo3,
Modo4, Modo5 y Modo6
Pantalla panorámica/4:3/1:1/
Automático
Desactivado/Activado
Desactivado/Activado
Desactivado/Activado
Desactivado/Activado
Desactivado/Activado
0-100
Desactivado/Normal/Rápido/
Ultrarrápido
Desactivado/Normal/Experto/
Elaboración
13
Descripción
Permite ajustar la luminancia de la imagen de
la pantalla.
Permite ajustar la diferencia entre el nivel de
negro y el nivel de blanco.
Permite habilitar y deshabilitar la función
DCR. Cuando está habilitada, proporciona
un ajuste automático del brillo y el contraste
de la imagen a alta velocidad y un intervalo
de contraste dinámico, como cuando se ven
películas.
Permite seleccionar una configuración de
imagen predefinida.
Permite configurar la función de filtro de luz
azul. Cuando se habilita, reduce la cantidad
de luz azul mostrada en la pantalla, lo que
garantiza a los usuarios una experiencia de
visualización cómoda al reducir la fatiga ocular
después de largos períodos de uso.
Permite ajustar la claridad y el enfoque de la
imagen de la pantalla.
Permite ajustar la configuración no lineal para
la luminancia y el contraste de la imagen.
Permite ajustar la relación de aspecto de la
imagen de la pantalla.
Seleccione Activado para utilizar la
configuración de color predeterminada.
Seleccione Activado para establecer la
configuración de color predeterminada para
los juegos de tipo RTS (Real-Time Strategy,
es decir, Estrategia en tiempo real) y RPG
(Role-Playing Game, Juego de roles).
Seleccione Activado para establecer la
configuración de color predeterminada para
juegos de tipo FPS (First-Person Shooter, es
decir, Disparo en primera persona).
Seleccione Activado para establecer la
configuración de color predeterminada para
juegos de tipo MOBA (Multiplayer Online Battle
Arena, es decir, Multijugador de campo de
batalla en línea).
Seleccione Activado para permitir que
el sistema sincronice la velocidad de
fotogramas.
Permite ajustar la configuración de balance de
sombras que resalta los detalles del objeto en
color oscuro.
Permite seleccionar la configuración del
tiempo de respuesta para la mejora del
movimiento de la imagen en movimiento.
Permite seleccionar la configuración de
dinámico
que resalta los detalles del objeto
en color brillante.
brillo

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Este manual también es adecuado para:

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