Compatibilité multiplateforme
G30 Il a été conçu avec les efforts du personnel technique et de développement de
THUNDEROBOT et est compatible avec de nombreux appareils de divertissement
équipés d'interfaces USB. Lorsqu'elle est connectée à l'interface USB, la poignée
déterminera et sélectionnera automatiquement le mode de fonctionnement approprié
pour être compatible avec l'appareil connecté; Et pour différents appareils, la poignée
a également les fonctions spéciales correspondantes pour obtenir le meilleur effet
d'utilisation et d'expérience, veuillez vous référer au tableau suivant pour plus de détails:
PC (Xinput)
Connexion
USB2.0/3.0
filaire
Reconnaissance
Méthode
directe de la
d'activation
connexion
1
2
Indication de
3
canal
4
Vibration /
TURBO
√
Programmation
des boutons
√
Boutons
Avec
linéaires
pression
Dinput
Autres
Changement
caractéristiques
chaud
*1
*
Le numéro à côté de l'indicateur de canal est marqué pour plus de commodité et est différent du produit réel.l
* "
" indique que le voyant est allumé, "
*1 Appuyez et maintenez enfoncé le bouton MODE pendant 2 secondes avec une vibration pour indiquer
que le changement de mode est réussi
*2 Appuyez brièvement sur le bouton MODE pour activer le mode souris multimédia ( → page 11)
*3 En mode Switch: appuyez brièvement sur le bouton MODE pour prendre une capture d'écran, appuyez
longuement pour démarrer ou arrêter l'enregistrement, continuez à appuyer pendant environ 5 secondes avec une
vibration, remplacez les boutons AB et XY; pour éviter les différences dans l'expérience de fonctionnement du jeu, la
disposition par défaut des boutons G30 ABXY est la même que celle du bouton de commutation, seule l'apparence
des boutons est opposée. Si l'apparence des boutons correspond à la fonction réelle, changez le bouton; Pour éviter
d'activer la fonction d'enregistrement lorsque les boutons sont commutés, basculez les boutons lorsque la fonction
d'enregistrement est désactivée sur l'interface principale de Switch.
(indique l'état et la fonction)
PC/Android-
Nintendo
Gerät
Switch
(Dinput)
USB2.0/3.0
USB 2.0
Reconnaissance
Reconnaissance
directe de la
directe de la
connexion
connexion
Affichage
1
selon la règle
2
d'instructions à
3
8 canaux
4
→
voir page 10 pour
plus de détails
√
√
√
√
Sans
Sans
pression
pression
Xinput
1 A/ B et X / Y
Changement à
Interrupteur
chaud chaud *1
Souris
à bouton
*3
multimédia *2
" indique que le voyant est éteint
8
PlayStation
PlayStation
4
3
USB 2.0
USB 2.0
Reconnaissance
Adaptateur
directe de la
dédié
connexion
Affichage
1
selon la règle
2
d'instructions à
3
7 canaux
4
→
voir page 10 pour
plus de détails
√
√
√
√
Avec
Avec
pression
pression
Boutons du
panneau
tactile
*1