マルチプラットフォームの互換性
G30 は、弊社開発技術者の様々な努力が凝縮されたデザインで、USB ポートを
備えた娯楽設備が多く対応しています。USB インターフェースに接続すると、
コントローラーは適切な作業モードと互換性のある接続機器を自動的に決定して
選択します。また、さまざまなデバイスについて、ハンドルには対応する特別な
機能があり、最高の使用と経験の効果を得られます。詳細については、以下の表
を参照してください。
PC
(Xinput)
ケーブル
USB2.0/3.0
接続
起動方法
自動識別
1
2
コントロー
3
ラー番号
4
振動 /
○
TURBO
ボタンプロ
○
グラミング
リニア感圧
○
Dinput に切
他の特性
り替えます
*1
* チャンネルインジケータの横の数字は説明の便宜のためのものであり、実際の製品とは異なります
*"
"インジケータライトが点灯していることを示します。
*"
"インジケータライトがオフであることを示します。
*1 振動を伴って MODE キーを 2 秒間長押しすることで、モード切り替えに成功したことを示す
*2 MODE キーを押してマルチメディアのマウスモードを有効にします。(詳細は 11 ページ)
*3 Switch モード時には ,MODE ボタンを短押ししてスクリーンショットし , 長押しして録画を開始または停止する,
さらに約 5 秒長押しし一回の振動を伴う場合 ,AB と XY のキー位置を置換する。 ゲームの操作体験の違いを防止するために、
デフォルト G 30 の ABXY キーのレイアウトは Switch コントローラーと一致しています。 外観キーの位置だけが反対です。
外観キーと実際の机能が一致する場合は、キーを取り替えてください。キーが変更されたときに録音機能が有効にならない
ようにするには、メイン Switch インターフェイスで録音機能が無効になっているときにキーを切り替えてください。
(適切なモデルを選択してください)
PC/ アンド
Nintendo
ロイド
Switch
(Dinput)
USB2.0/3.0
USB 2.0
自動識別
自動識別
8 チャンネル
1
インジケータ
2
ールールを
3
押して表示し
4
ます
詳細は10 ページ
→
○
○
○
○
×
×
A/B 和 X/Y
Xinput
に切
キーに切り替
り替えます
*1
えます
*3
8
PlayStation
PlayStation
4
3
USB 2.0
USB 2.0
専用
自動識別
アダプター
7 チャンネル
1
インジケータ
2
ールールを
3
押して表示し
4
ます
詳細は10 ページ
→
○
○
○
○
○
○
タッチパネル
キー