Campo
Ideal para detectar en campos históricos
para la más amplia gama de tamaños de
objetivos.
El modo Campo sirve para buscar en pastos abiertos, campos cultivados
o arados, y lugares ocupados históricamente� Estos entornos suelen
contener basura ferrosa y coque procedentes de ocupaciones humanas
anteriores� En yacimientos muy infestados, el modo de campo es muy
adecuado para rechazar el coque y detectar monedas martilladas y
artefactos antiguos entre la basura de hierro�
Perfil de campo 1: Monedas y artefactos
El campo 1 es para búsqueda general con alto rechazo de basura� Esto
ayuda a localizar más fácilmente los objetivos deseados� El patrón de
discriminación predeterminado está configurado para rechazar las ID de
objetivo 1 a 4 (la mayoría de las señales de coque)�
Cuando los objetivos no ferrosos están rodeados de basura ferrosa, el ID
del objetivo puede desplazarse hacia abajo en la región ferrosa� Las pausas
de tono en los modos Parque y Campo están configuradas en -4 para
garantizar que no se pierda ningún elemento no ferroso�
El uso de 10 kHz en el campo 1 significa que es el más adecuado para la
detección general y la búsqueda de monedas�
Perfil de campo 2: Monedas finas y artefactos
Campo 2 se adapta a lugares con alta densidad de objetivos y basura,
incluida la basura ferrosa� Detectará mejor las monedas grandes en su
borde o a mayor profundidad� El patrón de discriminación predeterminado
está configurado para rechazar las ID de objetivo 1 a 4 (la mayoría de las
señales de coque)�
El tono de objetivo se establece en Todos los tonos para mejorar la
identificación de audio y la Velocidad de Recuperación es más rápida�
Campo 2 utiliza 15 kHz por defecto, para maximizar el rendimiento en
lugares infestados de basura ferrosa�
CONTENIDO
Detección de puntos conflictivos en
Campo
Cuando se trata de detectar objetos
históricos, querrá encontrar antiguos lugares
habitados que pueden haber desaparecido de
la vista hace mucho tiempo�
La investigación es una buena manera de
averiguar dónde pudieron existir antiguos
yacimientos a partir de textos, mapas
y artículos antiguos� Este método de
selección de emplazamientos puede dar
buenos resultados� Los campos recién
arados también son muy buenos lugares de
detección, ya que los objetivos que estaban
a gran profundidad pueden haber salido a la
superficie durante el arado�
Zonas difíciles - Coque
El coque es el carbón vegetal y el
subproducto del carbón quemado, y es
frecuente en las zonas históricamente
pobladas�
Por lo general, el coque tiene una ID de
objetivo de 1 o 2, pero puede llegar hasta
4� Por este motivo, se rechaza por defecto
en el modo Campo� Tenga en cuenta que
esto puede hacer que se pierdan algunos
objetivos pequeños no ferrosos�
Las ID de objetivo rechazadas 1 y
2 en el patrón de discriminación
para perfiles de búsqueda en modo
campo�
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