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Carromco GALAXY-XT Manual De Instrucciones página 11

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06003, 06223 GALAXY-XT
demander un repos de 2 minutes entre chaque jeu consécutif.
REGLES DU JEU
Ordre de jeu– Simple – Le serveur de la balle fait un bon service et l'adversaire fait
un bon retour. Et le jeu consiste en ces retours l'un après l'autre.
Ordre de jeu – Double – Le serveur de la balle fait un bon service et l'adversaire fait
un bon retour. Et le jeu consiste en ces retours l'un après l'autre.
Service – Simple – Le serveur commence avec la balle dans sa main. Puis il lance la
balle en l'air puis frappe la balle avant qu'elle ne touche la table. Une fois la balle
frappée, elle doit toucher la table du côté du serveur puis passer par-dessus le filet
et toucher la partie droite de l'adversaire ou toucher la ligne centrale. Si la balle n'est
pas envoyée et qu'elle touche la table, le serveur perd un point.
Service – Double - Le serveur commence avec la balle dans sa main. Puis il lance la
balle en l'air puis frappe la balle avant qu'elle ne touche la table. Une fois la balle
frappée, elle doit toucher la table du côté du serveur puis passer par-dessus le filet
et toucher la partie droite de l'adversaire ou toucher la ligne centrale. Si la balle n'est
pas envoyée et qu'elle touche la table, le serveur perd un point.
Retour – Une fois que la balle a été servie, l'adversaire doit frapper la balle afin
qu'elle repasse directement au-dessus du filet et toucher la partie de table de
l'adversaire. Si la balle retournée touche le filet, la balle est considérée bonne.
Changement de côté– Le joueur / la paire qui a servi d'un côté devra servir la
prochaine fois de l'autre côté. Le joueur / la paire devra permuter de côté à chaque
service jusqu'à la fin du match.
HORS JEU
La balle rebondit deux fois du même côté.
La balle a roulé.
La balle touche le joueur à un autre endroit que la raquette ou sur la raquette sous le
poignet.
La balle touche tout autre objet que la table/le filet/le support/la raquette ou sur la
raquette sous le poignet.
La boule est frappée plusieurs fois par le même joueur.
En double, la balle touche le côté gauche du serveur/récepteur.
La balle est coincée par un joueur.
LET
Lorsqu'un joueur sert une balle et que l'adversaire n'est pas prêt (un joueur peut ne
pas être considéré comme non prêt s'il frappe la balle en retour).
Le jeu est interrompu si l'ordre du jeu n'est pas respecté.
E-Mail service@carromco.com
CARROMCO GmbH & Co. KG
Mühlenweg 144, D-22844 Norderstedt, Germany
Tel.: 49 (0) 1805 25 63 63
Prière de conserver pour utilisation ultérieure
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Website – www.carromco.com
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