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Carromco GALAXY-XT Manual De Instrucciones página 17

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06003, 06223 GALAXY-XT
Quando un giocatore imbuca tutte le sue biglie (mezze o piene), può utilizzare la
biglia 8.
Vince il primo giocatore che imbuca correttamente le proprie biglie e, in seguito, imbuca
la biglia 8.
REGOLE DEL GIOCO
La biglia battente (biglia bianca) si posiziona dietro la linea di testa e il giocatore
deve: 1. imbucare una biglia, o 2. far andare quattro biglie sulle sponde del
tavolo. Se il giocatore non riesce a effettuare una spaccata valida, l'avversario
ha l'opzione di utilizzare le biglie nell'attuale posizione o disporle per effettuare una
nuova spaccata.
Biglie imbucate durante la spaccata: il giocatore rimane al tavolo e può scegliere se
utilizzare le biglie mezze o piene.
Biglia 8 imbucata durante la spaccata: il giocatore resta al tavolo e può decidere se
riposizionare la biglia 8, continuare la partita o riposizionare le biglie per effettuare
una nuova spaccata.
Imbucare la biglia battente durante la spaccata: quando la biglia battente (bianca) va
in buca durante la spaccata: 1. tutte le biglie, eccetto la 8, devono essere imbucate,
2. il tavolo è aperto, 3. l'avversario ha la biglia battente in mano e può posizionarla in
qualsiasi punto dietro la linea di testa e puntare a qualsiasi pallina che non si trovi
dietro la linea di testa.
Dopo aver spaccato, indipendentemente dal fatto che le biglie siano state
messe in buca o meno, il tavolo è aperto.
Il giocatore gioca con le biglie mezze o piene in base alla biglia valida successiva
che imbuca.
NOTA: i giocatori devono indicare in anticipo a quale tipo di biglie punteranno e
imbucheranno. In caso contrario, perderanno il turno.
Per eseguire un colpo valido, la prima biglia colpita deve esse una di quelle del
giocatore (mezza o piena). La biglia oggetto deve essere imbucata, oppure la
biglia battente (bianca) o qualsiasi biglia oggetto deve entrare in contatto con la
sponda del tavolo.
NOTA: il giocatore può fare in modo che la biglia battente rimbalzi sulla sponda del
tavolo prima di entrare in contatto con la sua biglia oggetto; ad ogni modo, dopo il
contatto con la sua biglia oggetto, una biglia oggetto deve essere imbucata,
OPPURE deve essere imbucata la biglia battente.
AZIONI NON CONSENTITE
Falli mentre si imbuca la biglia 8.
Imbucare la biglia 8 nella stessa partita dell'ultimo gruppo di biglie.
Imbucare la biglia 8 in una buca diversa da quella alla quale si punta.
Imbucare la biglia 8 quando non è la biglia oggetto valida.
Imbucare la biglia battente quando la biglia 8 è quella oggetto.
Colpi alla biglia 8 fuori dal tavolo.
FALLO
L'avversario ha la "biglia battente in mano". Il giocatore può posizionare la biglia
battente (bianca) in qualsiasi punto del tavolo (da dietro la linea di testa solo
all'apertura).
POSIZIONAMENTO
Una biglia viene posizionata sulla linea lunga il più vicino possibile al punto piedi.
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