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Infinity INTELLIGENT LIGHT Chimp 100 Guia Del Usuario

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Guía del usuario
ESPAÑOL
Chimp 100 / 300
v2.05
Código de pedido: 55000/01 /03 & 55010/13 /14
Highlite International B.V. - Vestastraat 2 - 6468 EX - Kerkrade - Países Bajos

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Resumen de contenidos para Infinity INTELLIGENT LIGHT Chimp 100

  • Página 1 Guía del usuario ESPAÑOL Chimp 100 / 300 v2.05 Código de pedido: 55000/01 /03 & 55010/13 /14 Highlite International B.V. - Vestastraat 2 - 6468 EX - Kerkrade - Países Bajos...
  • Página 2 Serie Infinity Chimp Tabla de contenidos Tabla de contenidos ............................1 Introducción ..............................14 Antes de utilizar el producto ..........................14 Uso previsto ...............................14 Vida útil del producto .............................14 Convenciones del texto ..........................14 Símbolos y palabras clave ..........................15 Símbolos en la etiqueta de información .....................15 Seguridad ................................
  • Página 3 Serie Infinity Chimp Track thru end (Rastreo hasta el final) ......................31 La interfaz gráfica de usuario .......................... 32 La barra de herramientas superior .......................33 Botones de la vista principal ........................... 33 Botones de estado ..............................34 Red / Configuración / Copia de seguridad / Botones de bloqueo de la consola y Quicksave ....34 El "área de contenidos"...........................35...
  • Página 4 Serie Infinity Chimp Configuración de los dispositivos existentes ..................65 Cambiar el ID de usuario ............................65 Cambiar el nombre del dispositivo ........................66 Invertir el Pan / Tilt y definir si un Fixture reacciona al Grandmaster Fader ............ 68 Cambiar el patch DMX ............................69 Unpatch ................................
  • Página 5 Serie Infinity Chimp Seleccione y anule la selección de dispositivos en la ventana "Fixture Pool"..........90 Seleccione dispositivos utilizando un grupo grabado previamente ............... 90 Desmarcar todos los dispositivos ......................91 Subselección de dispositivos mediante la barra de herramientas de selección .......91 Todos los accesorios ..............................
  • Página 6 Serie Infinity Chimp Eliminación de grupos mediante la línea de comandos ................101 Dar color al elemento de grupo ......................102 Restablecer los colores del usuario para un elemento grupo ..............102 Crear un grupo maestro de atenuación – Group dimmer master ..........103 Mediante el widget de grupos ........................
  • Página 7 Serie Infinity Chimp Fan Right ................................. 122 Abanico con agrupaciones ..........................122 Abanicar con buddying ............................123 Abanico aleatorio..............................124 Restablecimiento de las opciones del abanico ....................124 Eliminación de valores del programador ..................125 Eliminar todos los atributos de un accesorio específico del programador ..........125 Eliminar del programador un grupo completo de atributos para los dispositivos seleccionados ..
  • Página 8 Serie Infinity Chimp Recuperación de un preset como valor “duro” ....................145 Selección de un preset "en vivo" sin una selección de dispositivos .............. 146 Deseleccionar ("Knocking Out") un preset ......................146 Cómo nombrar un preset ........................146 Fusión de contenidos en un preset (O: Actualización de un preset) ......... 146 Cómo eliminar el contenido de un preset ..................
  • Página 9 Serie Infinity Chimp Inserción de un cue ..............................159 Insertar una cue entre otras cues a través de la interfaz de usuario ..........159 Insertar un cue entre otras cues utilizando la línea de comandos ............. 159 Copiar Cues ................................160 Usar la vista de cuelist ..........................
  • Página 10 Serie Infinity Chimp Alteración de las opciones de la cuelist ................... 175 Renumeración de todas las Cues en la Cuelist a números enteros ............175 Ajuste del modo de reproducción de la Cuelist ..................175 Ajustes compartidos entre Cuelist y Chases ....................175 Tracking ................................
  • Página 11 Serie Infinity Chimp Autostop ................................. 183 Fetch-Mode ..............................183 Ejemplo sin modo Fetch: ..............................183 Ejemplo con el modo Fetch: ............................. 184 Funciones de los botones y de los faders ......................184 Grandmaster ..............................184 Grupos ................................184 Cuelist ................................185 Speed Masters ...............................
  • Página 12 Serie Infinity Chimp All Fixtures................................ 199 Selected Only ..............................199 Valor ..................................200 Fuente ..................................200 Fuente Fx ................................... 200 Uso de la ventana de salida DMX ......................201 Conexión en red de varias consolas ......................202 Qué es la red multiconsola ........................202 Limitaciones conocidas ........................
  • Página 13 Serie Infinity Chimp DMX Min ....................................218 DMX Max ....................................218 Diálogo de selección de parámetros ....................... 218 Menú de edición de rangos (Add icons / Names) ................219 Añadir un rango ................................... 219 Singles Range ..................................220 Proportional Range ................................220 Mezcla de rangos simples y proporcionales en un canal ...................
  • Página 14 Serie Infinity Chimp Instrucciones para la desinstalación ....................238 Instrucciones para el transporte ......................238 Almacenamiento ..........................238 Eliminación ..............................238 Aprobación ..............................238 Serie Infinity Chimp...
  • Página 15 Serie Infinity Chimp Introducción Antes de utilizar el producto Importante Lea y siga las instrucciones de este manual de usuario antes de instalar, utilizar o reparar este producto. El fabricante no se hace responsable de los daños resultantes de la inobservancia de este manual.
  • Página 16 Serie Infinity Chimp Símbolos y palabras clave Las notas y advertencias de seguridad se indican en todo el manual de usuario mediante señales de seguridad. Siga siempre las instrucciones proporcionadas en este manual de usuario. Indica una situación de peligro inminente que, si no se evita, provocará la PELIGRO muerte o lesiones graves.
  • Página 17 Serie Infinity Chimp Seguridad Importante Lea y siga las instrucciones de este manual del usuario antes de instalar, operar o reparar este producto. El fabricante no aceptará ninguna responsabilidad por cualquier daño resultante causado por no respetar las instrucciones de este manual.
  • Página 18 Serie Infinity Chimp Atención Suministro de corriente ● Antes de conectar el dispositivo a la fuente de alimentación asegúrese de que la corriente, la tensión y la frecuencia coinciden con la tensión de entrada, la corriente y la frecuencia especificadas en la etiqueta de información del dispositivo.
  • Página 19 Serie Infinity Chimp Este dispositivo tiene un grado de protección IP20. El grado de protección IP (protección de entrada) 20 proporciona protección contra objetos sólidos de un tamaño mayor a 12 mm, como dedos y no protege contra una entrada de agua perjudicial.
  • Página 20 Serie Infinity Chimp Descripción del dispositivo Características La Chimp es una consola con trazabilidad basada en un programador híbrido. Híbrido significa que puede utilizarse para controlar los dispositivos de iluminación convencionales o móviles, de una manera fácil de usar. Al ser una consola basada en un programador, siempre tiene la posibilidad de anular la salida de las Chimp, ya que la interfaz del programador tiene prioridad.
  • Página 21 Serie Infinity Chimp Panel trasero de la consola Chimp 100 Backpanel Por favor, asegúrese de conectar su monitor principal al puerto HDMI 1, esta será la pantalla principal con la que se relacione. Si está utilizando una pantalla táctil y otra normal (no táctil, conecte el monitor táctil a este puerto.
  • Página 22 Serie Infinity Chimp Chimp 300 Backpanel Por favor, asegúrese de que la pantalla externa que va a conectar a la consola, soporta 1920 por 1080 píxeles de resolución. Conéctela antes de arrancar la consola. Fig. 2: Panel posterior de Chimp 300 Conector de luz de escritorio Conector de alimentación...
  • Página 23 Serie Infinity Chimp El panel frontal Panel frontal El panel frontal contiene todos los botones y faders necesarios para su funcionamiento. El panel frontal tiene exactamente el mismo aspecto en ambos productos. Aquí tiene una rápida visión general: Fig. 3: Panel frontal de Chimp 100...
  • Página 24 Serie Infinity Chimp Faders de reproducción El panel frontal de los Chimp consiste en múltiples faders de reproducción, cada uno de ellos compuesto por un fader y botones de flash, go, pause/back. Estos pueden contener Cuelist, Grupos o Masters especiales, como Speedmasters. Son paginables y las funciones de los botones son asignables.
  • Página 25 Serie Infinity Chimp Sección de programación Esta parte del panel frontal del Chimp contiene todas las teclas necesarias para la programación. Tómese unos momentos para familiarizarse con los botones que se encuentran aquí. Puede parecer mucho para aprender, pero no se preocupe. Con el tiempo irá entrenando su memoria muscular.
  • Página 26 Serie Infinity Chimp Faders especiales El extremo derecho del panel frontal de los Chimp contiene cuatro controles especiales de fader maestro, cada uno de ellos compuesto por un fader y un botón. Estos pueden contener Grupos o Masters especiales, como los Speedmasters. Los botones situados debajo de los faders están etiquetados como s1 a s4.
  • Página 27 Serie Infinity Chimp Conceptos básicos Consola híbrida La Highlite Chimp es una consola híbrida. Esto significa que no está limitada al control de solo un tipo específico de luminaria. Trata por igual los canales de Dimmer y los Movinglights (luces móviles).
  • Página 28 Serie Infinity Chimp el segundo banco de preselección al 40% daría como resultado un nivel de salida del 40%, ya que el cambio de nivel ha sido la última acción y, por tanto, tiene prioridad. Pilas de prioriedad Las consolas mantienen las llamadas " pilas de prioridad", que se utilizan para averiguar qué valores han sido los últimos en ser fijados y por cuál playback para calcular los valores de salida en consecuencia.
  • Página 29 Serie Infinity Chimp Iniciando múltiples cuelist con diferentes prioridades Tomemos nuestro ejemplo anterior y añadamos diferentes prioridades a la mezcla: Cuelist (En orden de salida) Prioridad Dimmer Color Gobo #1: Intensidad #2: Intensidad y color Alto Rojo #3: Gobo Alto...
  • Página 30 Serie Infinity Chimp Tracking Idea básica Cuando se programa una secuencia de cues, la consola puede almacenar la información de alguna de las siguientes maneras: o bien registra los ajustes de todos los atributos de todos los dispositivos utilizados en el playback, o sólo registra los valores que han cambiado. Esta última se denomina tracking y se inventó...
  • Página 31 Serie Infinity Chimp Sin embargo, con una consola con tracking, la información registrada sería: Dispositivo 1 Dispositivo 2 Dispositivo 3 Dispositivo 4 Cue 1 Cue 2 100% Cue 3 100% Cue 4 Si la intensidad no ha sido modificada, entonces no se registra ningún valor para ese atributo. Durante el playback, si el tracking está...
  • Página 32 Serie Infinity Chimp Track thru end (Rastreo hasta el final) A veces es deseable realizar un seguimiento de los valores desde el último cue de la cuelist hasta el primer cue. Un ejemplo real para esto es una cuelist en bucle que crea un chase de colores, que cuando se ejecuta primero debería establecer la intensidad de las luminarias al 100% cue por cue.
  • Página 33 Serie Infinity Chimp La interfaz gráfica de usuario La consola utiliza una interfaz gráfica de usuario (GUI) fácil de usar e intuitiva. Las siguientes secciones explican los aspectos básicos para orientarse en la GUI, tanto en la pantalla interna como en la externa.
  • Página 34 Serie Infinity Chimp La barra de herramientas superior La barra de herramientas superior está dividida en tres partes. La parte izquierda muestra las vistas que se utilizan para la programación y durante la reproducción. La parte central muestra información de estado como la fecha y la hora actuales, el código de tiempo actual y las páginas de fader y ejecutor...
  • Página 35 Serie Infinity Chimp Botones de estado La etiqueta de fecha y hora proporciona información rápida sobre la fecha y la hora actuales. Los botones de la página del fader y de la página del ejecutor se utilizan para mostrar la página actual del fader o del ejecutor, o para abrir el directorio de páginas para cambiar rápidamente entre ellas, o...
  • Página 36 Serie Infinity Chimp El "área de contenidos" El área de contenido se utiliza para mostrar ventanas y widgets sensibles al contexto, en función de la selección realizada desde la barra de herramientas superior. También muestra diálogos que pueden abrirse mediante los botones del panel frontal de la consola.
  • Página 37 Serie Infinity Chimp Los diferentes widgets de división Llamemos a cualquiera de los elementos en el Área de Contenido un "Widget de división". Cada uno de los widgets de división se comporta de la misma manera. Tienen una barra de menú a la izquierda (o a la derecha, dependiendo de la posición del widget).
  • Página 38 Serie Infinity Chimp La barra de título de un widget de división también puede contener algunos botones que conmutan entre los contenidos del widget, o que se utilizan para activar funciones específicas en la consola. Fig. 16: Barra de título del widget de división La colección de Widgets de división (Pool Split Widgets)
  • Página 39 Serie Infinity Chimp La barra de herramientas inferior La barra de herramientas inferior se utiliza para mostrar las etiquetas de los faders en el lado izquierdo, las etiquetas de los codificadores (encoders) así como las etiquetas de los ejecutores en la parte central, y los ajustes de alineación, la subselección y los faders maestros en el lado derecho.
  • Página 40 Serie Infinity Chimp Etiquetas del codificador Las "Etiquetas del codificador" (encoder labels) muestran la función y los valores del codificador. Al hacer clic en las etiquetas o pulsar el codificador, se muestra el cuadro de diálogo "select slots / keypad” (seleccionar ranuras/teclado) o se alterna entre un conjunto de valores usados habitualmente.
  • Página 41 Serie Infinity Chimp Etiquetas del ejecutor Las etiquetas de los ejecutores le ofrecen una rápida visión general de lo asignado a los ejecutores, los estados actuales de la cuelist y mucho más. El aspecto de las etiquetas de ejecutor varía un poco en función del contenido de los ejecutores.
  • Página 42 Serie Infinity Chimp Barra de herramientas "Fan Mode" La barra de herramientas "Fan Mode" se utiliza para modificar los ajustes que se usan junto con la función abanicar valores (fan) de la consola. La función abanicar se activa pulsando la tecla puede utilizarse para extender los valores de los atributos de las luminarias.
  • Página 43 Serie Infinity Chimp Barra de herramientas "Delete” La barra de herramientas "Delete", al igual que la barra de herramientas "Record", muestra varias opciones útiles para borrar objetos. La barra de herramientas se muestra después de pulsar la tecla dura Puede recorrer las opciones manteniendo pulsada la tecla mientras pulsa la tecla Fig.
  • Página 44 Serie Infinity Chimp Línea de comandos Cada vez que se introducen comandos en el panel frontal de las consolas, se escriben en la línea de comandos. Fig. 27: Línea de comandos También comprobará si el comando introducido es un comando válido. Si el comando no es válido (o está...
  • Página 45 Serie Infinity Chimp Opciones “Fan Mode” y Botón “Selection” Al hacer clic en el botón Fan Mode se abrirá la barra de herramientas de este que se utiliza para modificar la función abanicar. Al hacer clic en el botón de selection se abrirá la barra de herramientas de este, que contiene varios atajos para la sub-selección de dispositivos (como par/impar, mitad/mitad, etc.).
  • Página 46 Serie Infinity Chimp Etiquetas especiales del Master Fader Las etiquetas de los ejecutores le ofrecen una rápida visión general de las asignaciones de los ejecutores, los estados actuales de la cuelist y mucho más. El aspecto de las etiquetas de ejecutor varía un poco en función del contenido de los ejecutores.
  • Página 47 Serie Infinity Chimp Ventanas de diálogo Las ventanas de diálogo se utilizan en toda la consola para dirigir su atención hacia una tarea específica. Las ventanas de diálogo bloquean el resto de la interfaz gráfica de usuario, por lo que es necesario cerrarlas o aceptarlas.
  • Página 48 Serie Infinity Chimp Diálogos del teclado Siempre que se muestre un diálogo de teclado, se puede utilizar el teclado de la placa frontal de la consola para ajustar los valores. El teclado puede utilizarse para introducir directamente los valores o para incrementar/disminuir los valores utilizando las teclas .
  • Página 49 Serie Infinity Chimp Teclado en pantalla Siempre que se muestre el teclado en pantalla podrá introducir valores y nombres utilizando un teclado USB externo conectado a la consola. Para mayor conveniencia, al empezar a escribir cuando se muestra el teclado se borrará el texto anterior sin necesidad de pulsar primero la tecla de retroceso.
  • Página 50 Serie Infinity Chimp Operación Para empezar a utilizar la consola Desembale la consola y los accesorios Antes de poder utilizar la consola, desembálela junto con sus accesorios de la caja de envío. Nota: Antes de conectar cualquier accesorio a la consola de control de iluminación Chimp, la consola debe estar situada en una superficie robusta y plana en un entorno seco y libre de polvo.
  • Página 51 Serie Infinity Chimp Iniciar la consola Una vez que el sistema esté listo para su uso, verá la pantalla de bienvenida y podrá iniciar un nuevo archivo(showfile), o cargar uno existente, o utilizar una de las pestañas del menú lateral para acceder a más opciones.
  • Página 52 Serie Infinity Chimp Trabajar con shows Los archivos de shows contienen todos los ajustes relacionados con el espectáculo, como la programación y el patcheo de las luminarias, los ajustes de las entradas, los grupos, los presets, los cues, las asignaciones de los masters, etc. En la consola pueden residir múltiples shows y la cantidad de shows sólo está...
  • Página 53 Serie Infinity Chimp Guardando el showfile Le recomendamos que guarde su espectáculo de vez en cuando. Puede hacerlo desde dentro de un programa pulsando el botón de Show Quicksave en la barra de herramientas superior. Fig. 39: Mostrar el botón Quicksave Activar / Desactivar la función "Autoguardado"...
  • Página 54 Serie Infinity Chimp Guardar como nuevo showfile Le recomendamos que guarde periódicamente su archivo de show como un archivo nuevo. El botón Save Show As creará una copia del archivo en el que esté trabajando en ese momento (con un nombre determinado) y continuará automáticamente con el nuevo archivo, impidiendo que se realicen más cambios en el archivo anterior.
  • Página 55 Serie Infinity Chimp Importar Shows desde el USB Conecte la memoria USB en uno de los puertos USB del Chimp y diríjase al menú de Backup. Seleccione Manage Shows en el menú lateral. Cuando aparezca la pantalla de “Manage Showfiles”, haga clic en Import Show.
  • Página 56 Serie Infinity Chimp Exportar un show a USB Conecte la llave USB en uno de los puertos USB del Chimp y diríjase al Menú Backup. Seleccione Manage Shows en el Menú Lateral. Desde la pantalla de “Manage Shows”, seleccione de la lista todos los espectáculos que desee exportar.
  • Página 57 Serie Infinity Chimp Borrar shows de la memoria interna de la consola En la barra de herramientas superior, pulse el botón de Backup. Diríjase a la pantalla de Manage Shows. Ahora se le presentará una lista de shows. Seleccione el/los show/s que desee eliminar y pulse el botón Delete Show(s) que se encuentra en la barra de título.
  • Página 58 Serie Infinity Chimp Mostrar ajustes relacionados Aunque la Consola Chimp mantiene reducidas al mínimo las diferentes opciones relacionadas con el Showfile; esta sección cubrirá las opciones de ajustes del showfile posibles. Todos los ajustes relacionados con el showfile (incluyendo el horario y el patch del dispositivo) se definen en la jerarquía de “Show Settings”...
  • Página 59 Serie Infinity Chimp Ajustes del cambio de página de faders/ejecutores Para editar la configuración del cambio de página, vaya a la pantalla de Setup y pulse el botón Show Settings. Fig. 46: Show Swettings - Ajustes de la página de faders y ejecutores El cuadro del grupo Fader and Executor Page settings contiene todos los ajustes relativos a los cambios de los faders y ejecutores.
  • Página 60 Serie Infinity Chimp Ajustar el brillo de la luz de escritorio Para ajustar el brillo de la luz del escritorio, diríjase a la pantalla de Show Settings y utilice los botones Más y Menos del campo de texto de la luz del escritorio (opción “Desklight”).
  • Página 61 Serie Infinity Chimp Cambiar el PIN de bloqueo de escritorio Para cambiar el código PIN de desbloqueo de la consola, diríjase a la pantalla de Show Settings e ingrese el PIN actual (si ya lo ha cambiado). A continuación, Introduzca el nuevo PIN en los campos New PIN y Repeat New PIN.
  • Página 62 Serie Infinity Chimp Configuración de los dispositivos Todas las acciones relativas a la configuración de las luminarias se realizan desde la pantalla de patcheo (Patch). Para abrir esta pantalla: ● Pulse el botón de Setup en la barra de menú superior del Chimp ●...
  • Página 63 Serie Infinity Chimp Añadir dispositivos a la muestra Dentro de la ventana de “Patch”, seleccione Add Fixtures Fig. 51: Pantalla “Patch”- Añadir dispositivos Se abrirá un menú que le permitirá elegir el fabricante y el tipo de luminaria de la Biblioteca “Show Library”...
  • Página 64 Serie Infinity Chimp Seleccione el tipo de luminaria que desea añadir de la biblioteca elegida. También puede utilizar la búsqueda de texto proporcionada. Pulse el botón Ok tan pronto como haya terminado. Fig. 53: Seleccionar dispositivos en la biblioteca Se le pide que introduzca el número de dispositivos y, lo que es más importante, que establezca un número de usuario que será...
  • Página 65 Serie Infinity Chimp La siguiente pantalla se utiliza para patchear las luminarias a los universos DMX. Para una explicación de las opciones, consulte la sección 12.2.4Cambiar el patch DMX en la página 69. Para terminar el proceso de añadir accesorios a su show, pulse Finish.
  • Página 66 Serie Infinity Chimp Configuración de los dispositivos existentes Todas las opciones de la pantalla de patcheo se aplicarán únicamente a los dispositivos seleccionados. Las luminarias pueden seleccionarse utilizando los métodos estándar de selección de dispositivos (véase Selección de dispositivos ) o seleccionando las filas de dispositivos dentro de la pantalla de patch.
  • Página 67 Serie Infinity Chimp Configuración de los dispositivos existentes Seleccione los dispositivos que desea cambiar y pulse el botón User Number dentro de la barra de título de la pantalla Patch. Fig. 57: Cambiar el ID de usuario Se abrirá un teclado en pantalla que le pedirá que introduzca nuevas IDs de usuario.
  • Página 68 Serie Infinity Chimp Configuración de los dispositivos existentes . Seleccione las luminarias en cuestión y pulse el botón Set Name de la barra de título de las pantallas de patch. Fig. 58: Botón para fijar el nombre del dispositivo Se mostrará un teclado en pantalla.
  • Página 69 Serie Infinity Chimp Invertir el Pan / Tilt y definir si un Fixture reacciona al Grandmaster Fader A veces puede ser necesario invertir la dirección del atributo Pan o Tilt de un fixture o definir si un Dimmer de la luminaria debe reaccionar al Grandmaster.
  • Página 70 Serie Infinity Chimp Cambiar el patch DMX Para cambiar el patch DMX de una o varias luminarias a la vez, seleccione las luminarias que desea patchear y haga clic en Change Patch dentro de la pantalla Patch. La programación en el Chimp no depende del patch, por lo que cambiar el patch de una luminaria no hará...
  • Página 71 Serie Infinity Chimp También puede seleccionar una dirección visualmente pulsando el botón Select Address. Esto abrirá una nueva pantalla que le permitirá seleccionar la dirección visualmente. Esta pantalla también indicará las direcciones libres mediante un color verde, así como las direcciones utilizadas mediante un color rojo.
  • Página 72 Serie Infinity Chimp Clonar dispositivos Si desea añadir más dispositivos a un show y copiar la programación existente de determinados dispositivos a los nuevos; abra el menú Setup y seleccione el widget Patch. En primer lugar, añada los nuevos dispositivos al showfile como de costumbre. Una vez hecho esto, haga clic en Clone Fixtures.
  • Página 73 Serie Infinity Chimp Borrar dispositivos Haga clic en Delete Fixtures desde la pantalla de patch. Se mostrará un diálogo de confirmación. Tenga en cuenta que esto borrará todos los datos de estos dispositivos del showfile y no se puede deshacer. Le recomendamos que guarde el showfile como un nuevo archivo antes de hacerlo.
  • Página 74 Serie Infinity Chimp Configuración de los tiempos por defecto y de las opciones del Speed Master Los tiempos por defecto y los ajustes del Speed Master se configuran desde la pantalla “Setup”. Abra la esta pantalla haciendo clic en el botón Setup de la barra de herramientas superior y seleccione “Timings”...
  • Página 75 Serie Infinity Chimp Si selecciona una celda y pulsa el botón o hace doble clic en una celda, se abrirá un diálogo de teclado para configurar cada temporización. El valor de ajuste predeterminado puede editarse con el botón del teclado situado en la esquina superior derecha.
  • Página 76 Serie Infinity Chimp Ajustes del Fade Master La configuración del Fade Master puede modificarse en la parte inferior derecha de la pantalla. Fig. 71: Ajustes del Fade Master Cada Fade Master puede ser configurado para ser un Fade Master absoluto o relativo. Se puede establecer un valor mínimo y uno máximo.
  • Página 77 Serie Infinity Chimp Configuración de las entradas y salidas Configurar la salida DMX a través de Ethernet Habilitar la salida DMX a través de Ethernet Para configurar la salida DMX a través de Ethernet, abra la pantalla de Setup, diríjase a la página de Input Output y seleccione la DMX Output en las pestañas que se muestran en el centro de la pantalla.
  • Página 78 Serie Infinity Chimp Diferentes formas de numerar los universos El estándar ArtNet es muy completo, pero desgraciadamente deja una cosa abierta: La forma en que los distintos nodos ArtNet representan sus universos. Esto es lo que hemos visto en el camino hasta ahora: Ejemplo (Universo Representación del...
  • Página 79 Serie Infinity Chimp Salida sACN E1.31 (Streaming ACN) Qué es el sACN sACN es otro protocolo para transmitir DMX512 a través de Ethernet. También utiliza UDP para la transmisión de datos, pero utiliza grupos de multidifusión en lugar de difusión de datos como ArtNet. El protocolo se describe en la norma ANSI E1.31.
  • Página 80 Serie Infinity Chimp Entrada DMX Para configurar la entrada DMX, abra la pantalla de Setup, diríjase a la página de Input / Output y seleccione input DMX en las pestañas que aparecen en el centro de la pantalla. Fig. 75: Ajustes de la entrada DMX Cuando se utiliza la entrada DMX, el último universo DMX disponible en la propia consola cambiará...
  • Página 81 Serie Infinity Chimp Entrada Midi Para configurar la entrada MIDI, abra la pantalla de Setup, diríjase a la página de Input / Output y seleccione la MIDI Input en las pestañas que aparecen en el centro de la pantalla. Habilite la entrada MIDI marcando la casilla Enable MIDI Input.
  • Página 82 Serie Infinity Chimp Entrada de sonido Para configurar la entrada de sonido, abra la pantalla de Setup, diríjase a la página de Input Output y seleccione la Sound Input en las pestañas que aparecen en el centro de la pantalla.
  • Página 83 Serie Infinity Chimp Skip Counter, permite que este trigger se salte los tiempos, usted podría, por ejemplo, configurarlo de manera que sólo se dispare después de cada segundo o cuarto tiempo. Además, los codificadores se utilizan para especificar el rango de frecuencias del trigger, así como los umbrales de nivel sonoro: ●...
  • Página 84 Serie Infinity Chimp Entrada de código de tiempo (Timecode Input) Para configurar la entrada de Timecode, abra la pantalla de Setup, diríjase a la página de Input / Output y seleccione Timecode Input en las pestañas que aparecen en el centro de la pantalla.
  • Página 85 Serie Infinity Chimp Uso del código de tiempo – Timecode (TC) Cuando el trigger para un Cue se define por Timecode, la fuente de TC definida activará las Cue en las cuelist. Activación/desactivación y restablecimiento del TC desde la barra de herramientas superior La barra de herramientas superior tiene varios botones que pueden utilizarse para activar o desactivar la entrada de TC, para reiniciar el generador interno y para mostrar el estado de la señal de código de...
  • Página 86 Serie Infinity Chimp OSC (Control de sonido abierto) Qué es el OSC Open Sound Control (OSC) es un moderno protocolo de comunicación basado en red que puede ser usado para enviar una variedad de mensajes de control entre los dispositivos habilitados para OSC. La entrada del OSC es compatible con todos los productos de la serie Chimp.
  • Página 87 Serie Infinity Chimp Comandos OSC ruta del comando OSC Data /chimp /fader /1-30 0 = liberar, 1 = presionar /pause 0 = liberar, 1 = presionar /flash 0 = liberar, 1 = presionar /value 0 < 1000 valor de fader...
  • Página 88 Serie Infinity Chimp ruta del comando OSC Data 0 = liberar, 1 = presionar 0 = liberar, 1 = presionar 0 = liberar, 1 = presionar 0 = liberar, 1 = presionar 0 = liberar, 1 = presionar 0 = liberar, 1 = presionar...
  • Página 89 Serie Infinity Chimp Trabajar con dispositivos Selección de dispositivos Antes de empezar a modificar cualquier valor o programación, debe seleccionar las luminarias con las que desea trabajar. Hay cuatro formas diferentes de seleccionar sus luminarias. Números de los dispositivos Los números de los dispositivos se basan en el número de usuario que se les ha dado al añadir la luminaria.
  • Página 90 Serie Infinity Chimp Selección de instancias específicas de determinados dispositivos mediante el bloque numérico Para seleccionar instancias específicas de dispositivos en el teclado, simplemente hágalo escribiendo sus ID de usuario incluyendo el ID de la instancia. Puede utilizar las teclas [ ], [ ] y para ampliar la selección.
  • Página 91 Serie Infinity Chimp Seleccione y anule la selección de dispositivos en la ventana "Fixture Pool". Abra un widget de dispositivos haciendo clic en el botón Fixtures en cualquiera de los menús laterales del widget de división. Ahora puede seleccionar o anular la selección de las luminarias simplemente haciendo clic sobre ellas.
  • Página 92 Serie Infinity Chimp Desmarcar todos los dispositivos Para anular la selección de los dispositivos, basta con pulsar la tecla del teclado, seguida de También puede borrar la selección de dispositivos pulsando el botón Clear de la barra de herramientas de selección de dispositivos.
  • Página 93 Serie Infinity Chimp Todos los accesorios Si no hay “sub-selección” previa, se seleccionarán todos los dispositivos contenidos en el archivo de espectáculo. Si ya hay una selección algunas luminarias y ha modificado esa selección utilizando cualquiera de los modos de sub-selección disponibles (como par-impar, mitad, etc.), esto le devolverá a su conjunto de selección completo.
  • Página 94 Serie Infinity Chimp Pasar por los dispositivos utilizando Previous y Next A veces es conveniente recorrer los dispositvios de uno en uno, especialmente cuando se utiliza en combinación con la función "Highlight" para poder enfocar rápida y fácilmente muchas luces en serie.
  • Página 95 Serie Infinity Chimp Asignación de nombres a los dispositivos Puede decidir entre diferentes formas si desea renombrar sus dispositivos para hacerlos más identificables dentro del Pool de Dispositivos, el programador y los diálogos de configuración de los dispositivos: Asignar un nombre utilizando el pool de dispositivos ●...
  • Página 96 Serie Infinity Chimp Ventana de edición del dispositivo La ventana "Edit fixture" puede utilizarse como una forma rápida de reunir información sobre un fixture. También puede utilizarse para establecer el nombre de una instancia de dispositivos, o para cambiar el nombre de todas las instancias de un fixture.
  • Página 97 Serie Infinity Chimp Elementos para dar color a los dispositivos Aplicar un borde de color a un elemento de dispositivos Puede codificar los accesorios por colores, lo que se mostrará mediante un borde más grueso y coloreado alrededor del elemento del accesorio en las piscinas y las hojas mágicas.
  • Página 98 Serie Infinity Chimp Trabajar con grupos Los grupos están pensados como una ayuda para la programación y son una forma rápida de acceder a selecciones específicas de luminarias. Los grupos almacenan información sobre la selección de dispositivos y el orden de selección.
  • Página 99 El diálogo de confirmación puede omitirse seleccionando la opción Remove de la barra de herramientas de grabación después de pulsar Record. Alternativamente, también puede pulsar [Infinity al tiempo con para recorrer los diferentes modos de grabación. Para seleccionar Remove utilizando este método, debe pulsar la tecla...
  • Página 100 El diálogo de confirmación puede omitirse seleccionando la opción Replace de la barra de herramientas de registro tras pulsar grabar. Otra alternativa es pulsar [Infinity mientras pulsa para recorrer los diferentes modos de grabación. Para seleccionar reemplazar utilizando este método, debe pulsar la tecla...
  • Página 101 Serie Infinity Chimp Seleccionar y deseleccionar grupos Selección de grupos de dispositivos mediante el widget de grupos ● Abra un widget de grupos seleccionando Groups en el menú lateral de los widgets de división. ● Ahora sólo tiene que seleccionar y deseleccionar los grupos de ldispositivos haciendo clic sobre ellos.
  • Página 102 Serie Infinity Chimp Mover Grupos Mover grupos mediante el widget de grupos ● Seleccione Groups en el menú lateral de los widgets divididos. ● Pulse la tecla ● Seleccione el grupo que desea mover ● Seleccione el elemento destino donde desea mover el grupo Mover grupos mediante la línea de comandos...
  • Página 103 Serie Infinity Chimp Dar color al elemento de grupo Aplicar un borde de color a un elemento de grupo. Puede codificar los grupos por colores, estos se mostrarán con un borde más grueso y de color alrededor del elemento del grupo en los pools y las hojas mágicas pulsando dos veces la tecla La línea de comandos leerá...
  • Página 104 Serie Infinity Chimp Crear un grupo maestro de atenuación – Group dimmer master Los grupos maestros de atenuación le permiten limitar la intensidad de un grupo específico de luminarias. Si el master de grupo está al máximo, las luminarias que contiene este grupo estarán al nivel determinado por los playbacks, el programador, etc.
  • Página 105 Serie Infinity Chimp Ventana de edición de grupos La ventana "Edit group" puede utilizarse como una forma rápida de cambiar el nombre de un grupo y de todos los dispositivos contenidos. Para abrir la ventana de edición de grupos: ●...
  • Página 106 Serie Infinity Chimp Trabajar con valores de dispositivos La modificación de los valores de los parámetros del dispositivo sólo es posible desde la ventana de programación. El programador se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla. Se comporta de forma muy similar a los widgets de división de grupos: tiene botones en la barra de título y cuenta con un menú...
  • Página 107 Serie Infinity Chimp ¿Qué es el programador? El programador es el lugar donde se realiza toda la programación. En cuanto modifique el valor de un atributo de los dispositivos utilizando cualquiera de los métodos descritos a continuación, aparecerá en el programador.
  • Página 108 Serie Infinity Chimp Limpiar el "contenido" del programador Para que todos los playbacks vuelvan a tener control sobre los atributos de los dispositvios contenidos en el programador, éste debe ser limpiado. Esto ocurre en tres pasos con cada pulsación de la tecla La primera pulsación de la tecla...
  • Página 109 Serie Infinity Chimp Botones de la barra de título del programador Fig. 92: Botones de la barra de título del programador Función de clasificación El botón Sort clasificará los accesorios por su orden de selección en el programador. Esta función sólo afecta a la forma en que se muestra la información del programador.
  • Página 110 Serie Infinity Chimp Función Blind Con la opción Blind activada, no se emitirán en directo los cambios realizados en el programador. Esto le permite preparar un look para utilizarlo más tarde o realizar cambios en una cue diferente que aún no se ha reproducido.
  • Página 111 Serie Infinity Chimp Modificar los parámetros de dispositivos Modificación de la intensidad (valores de dimmer) mediante el teclado Los niveles de atenuación pueden aplicarse directamente a los dispositivos seleccionados mediante el teclado, escribiendo o del valor de la intensidad (en porcentaje), seguido de la tecla La sintaxis también permite:...
  • Página 112 Serie Infinity Chimp Modificar los parámetros mediante los encoders Para poder modificar los valores de los parámetros de los dispositvos, es decir, establecer los valores de los reguladores, primero tiene que seleccionar algunos dispositvos. Por ejemplo, para ajustar el nivel de atenuación, seleccione Intensity en el menú lateral.
  • Página 113 Serie Infinity Chimp Modificar los parámetros utilizando los rangos / ranuras definidos en la biblioteca de dispositivos Para seleccionar valores directamente de la biblioteca, pulse sobre la etiqueta del codificador o el codificador y seleccione un valor de la pantalla que aparece: Fig.
  • Página 114 Serie Infinity Chimp Modificar los valores de color con el selector de color Para abrir el selector de color, pulse el botón Color que se encuentra en el menú lateral del programador. Seleccione Color Picker en la barra de menú.
  • Página 115 Serie Infinity Chimp Modificar los valores de los colores utilizando los colores rápidos Quick Colors ofrece una forma fácil de elegir los colores que utiliza a menudo. Contiene 40 colores predefinidos para elegir. Pulse el botón Color que se encuentra en el menú lateral del programador y seleccione Quick Colors en la barra de menú.
  • Página 116 Serie Infinity Chimp Ajuste de todos los valores de los atributos de los dispositivos al valor por defecto de las mismas A veces puede ser útil fijar un accesorio a sus valores por defecto que están definidos en la biblioteca y tirar de todos los valores en el programador.
  • Página 117 Serie Infinity Chimp Carga de valores desde una cuelist Puede cargar un cue almacenado para modificar. Para más información, consulte la sección sobre el trabajo con Cuelists. Trabajar con tiempos individuales Al seleccionar el botón Timming en la barra de título del programador, éste pasa al modo de temporización.
  • Página 118 Serie Infinity Chimp Tiempos de fade individuales Los tiempos de fade individuales definen el tiempo de crossfade para un parámetro específico. Para ajustar el programador a los tiempos de fundido individuales, primero haga clic en el botón de temporización de la barra de título y, a continuación, seleccione el botón de fade en la parte derecha de la barra de título del programador.
  • Página 119 Serie Infinity Chimp Fijar y eliminar tiempos individuales Una vez elegido el modo de timming adecuado, puede ajustar los tiempos utilizando los codificadores o haciendo clic en la etiqueta del codificador para el atributo correspondiente. Para eliminar tiempos individuales, puede pulsar la tecla [Off] y seleccionar uno de los grupos de atributos del menú...
  • Página 120 Serie Infinity Chimp Valores de intensidad del ventilador mediante el teclado. Los niveles de atenuación pueden ser fácilmente abanicados utilizando la siguiente sintaxis. El abanico del teclado también tendrá en cuenta la agrupación. Asegúrese de haber realizado la selección de la luminaria antes de introducir cualquiera de los comandos siguientes.
  • Página 121 Serie Infinity Chimp Ajuste de la aplicación de los abanicos mediante la barra de herramientas del modo de abanico Los ajustes de los ventiladores por defecto deberían tener cubiertas la mayoría de las situaciones, pero pueden cambiarse utilizando la barra de herramientas Fan Mode Toolbar.
  • Página 122 Serie Infinity Chimp Cambiar la dirección del abanico Por defecto, el abanico ajusta los valores de los atributos desde el centro de la selección de dispositivos. Puede cambiarlo utilizando la barra de herramientas Fan Mode. Fig. 106: Modos del ventilador Fan Left: El primer dispositivo del orden de selección no cambia (desde la izquierda), mientras que los valores de...
  • Página 123 Serie Infinity Chimp Fan Right El último dispositivo en el orden de selección (desde la derecha) permanece sin cambios, mientras que el valor del primer accesorio es el que más cambia: Antes de Fanning: 50 % 50 % 50 %...
  • Página 124 Serie Infinity Chimp Abanicar con buddying Los buddys también le permiten controlar la forma en que los atributos se abren en abanico para hacer patrones complejos en las adiciones a los grupos. Las agrupaciones y los buddys pueden combinarse. El buddying es el número de dispositivos que se tratan como una sola.
  • Página 125 Serie Infinity Chimp Abanico aleatorio La opción Randomize aleatoriza varios parámetros internos del abanico durante la misma. Cada vez que se activa/desactiva la opción Randomize o se cambia la selección de dispositivos, los parámetros se modifican de nuevo para crear resultados únicos de abanico.
  • Página 126 Serie Infinity Chimp Eliminación de valores del programador Eliminar todos los atributos de un accesorio específico del programador Para eliminar del programador todos los valores de los atributos de una determinada luminaria (por ejemplo, la luminaria 1), pulse la tecla , seguida de También es posible introducir el comando para un rango de luminarias:...
  • Página 127 Serie Infinity Chimp Eliminación de atributos individuales del programador Puede eliminar atributos individuales de los dispositivos seleccionados en el programador manteniendo pulsada la tecla y girando al mismo tiempo el codificador correspondiente. Como alternativa, puede pulsar sobre la etiqueta del codificador o el codificador y seleccionar Off en la pantalla que aparece: Fig.
  • Página 128 Serie Infinity Chimp Trabajar con efectos Efectos básicos Puede utilizar los efectos para modificar los valores de los atributos de forma repetitiva. Los efectos se aplican a los atributos mediante una tabla de efectos que aplica funciones matemáticas (como una onda sinusoidal o cosenoidal) a los valores en función del tiempo. Cada uno de estos efectos se muestra como una fila dentro del programador de efectos.
  • Página 129 Serie Infinity Chimp El programador carga una Cue desde una Cuelist en ejecución y no hay ningún efecto en ejecución dentro del programador de efectos. En este caso, el programador se sincronizará con la cuelist, lo que hará que no se vea el salto al efecto en el escenario.
  • Página 130 Serie Infinity Chimp El programador de efectos Para crear, añadir o modificar un efecto, seleccione el botón Effects dentro del menú lateral de Widgets de división del programador. También puede pulsar el botón de la placa frontal de la consola.
  • Página 131 Serie Infinity Chimp Añadir un efecto Para añadir un efecto al programador de efectos, sólo tiene que seleccionar los dispositivos que desea incluir en el efecto y hacer clic en Add FX en la barra de herramientas superior de los editores de efectos.
  • Página 132 Serie Infinity Chimp Añadir un efecto personalizado La segunda pestaña (Custom Effect) se utiliza para crear sus propios efectos basados en funciones matemáticas. Para añadir un efecto, seleccione primero el parámetro en la lista de la izquierda y elija la tabla de efectos que debe utilizarse en este parámetro.
  • Página 133 Serie Infinity Chimp Modificar un efecto Para cada fila de efectos, los atributos del efecto pueden modificarse seleccionando una de las celdas y pulsando la tecla , o utilizando los codificadores. Al utilizar los codificadores, todas las filas de efectos seleccionadas cambiarán. Las filas de efectos pueden seleccionarse o deseleccionarse alternando el botón de la primera columna de la fila de...
  • Página 134 Serie Infinity Chimp Puede cargar un efecto desde la salida actual de los dispositivos seleccionados pulsando la tecla seguida del botón Effects del menú lateral, o bien pulsando la tecla Los atributos del efecto Atributo “Fixtures”del Efecto El atributo Fixtures se utiliza para indicar cuántos fixtures se incluyen en esta fila de efectos. Haciendo doble clic en esta celda o seleccionándola y pulsando el botón...
  • Página 135 Serie Infinity Chimp Absoluto Los efectos absolutos aplican una función matemática desde el valor de Tamaño Mín. hasta el valor de Tamaño Máx. En este caso, también es posible utilizar presets para los valores de Tamaño Mín. y Tamaño Máx. Por ejemplo: Si el Tamaño mín.
  • Página 136 Serie Infinity Chimp Atributo "Speed" del efecto El atributo de efecto “Speed” define la rapidez de un ciclo completo del efecto. Su formato es CPM, Ciclos por minuto. El ajuste de la velocidad del efecto aumenta o disminuye el número de ciclos que completa por minuto.
  • Página 137 Serie Infinity Chimp Atributo “Duty Cycle” del efecto El atributo " Duty Cycle " define la duración del efecto dentro de un ciclo. Se asigna como un porcentaje. Fig. 130: Atributo Duty Cycle del efecto Se puede utilizar para construir chases y más. La mejor manera de ver cómo funciona es seleccionar algunas luces, añadir el efecto predefinido Dimmer Wave y jugar con el ciclo de trabajo.
  • Página 138 Serie Infinity Chimp Atributo "Buddying" del efecto El atributo "Buddying" trata un número determinado de dispositivos como si fueran uno solo. Por ejemplo, una onda de inclinación a lo largo de 10 luminarias sin buddying puede tener este aspecto: Fig. 133: Atributo buddying - Sin buddying Con este atributo ajustado a un valor de dos, el efecto tendrá...
  • Página 139 Serie Infinity Chimp Atributo “Invert" del efecto El atributo IInvert” invertirá los valores mínimo y máximo de los efectos. Se puede cambiar haciendo doble clic, derecho o largo, o pulsando la tecla en una celda de Invert. Atributo "Direction" del efecto “Direction”...
  • Página 140 Serie Infinity Chimp Atributo "Attack" y "Decay" del efecto Estos atributos suavizan la curva del efecto al principio y al final respectivamente. Sólo funciona con el tipo de efecto PWM. Cada parámetro atribuye la mitad de la duración del efecto - así que ajustando, por ejemplo, Attack a un valor de 100% suavizará...
  • Página 141 Serie Infinity Chimp Trabajar con presets Los presets ayudan a simplificar el proceso de programación, ya que permiten crear "elementos" definidos por el usuario y utilizarlos como un conjunto de herramientas para construir sus cues. Una vez que haya creado un preset, como un par de luces móviles apuntando a una posición concreta en el escenario, podrá...
  • Página 142 Serie Infinity Chimp El widget Preset Utilice el botón de presets en uno de los menús del widget de división para abrir el widget. Fig. 138: Widget de división preset Los elementos preset también mostrarán alguna información ampliada una vez que se hayan seleccionado los dispositivos: Fig.
  • Página 143 Serie Infinity Chimp Si el preset se utiliza en alguna parte del archivo del programa, el número del preset se mostrará en rojo. Cuando este sea el caso, podrá comprobar cómo se utiliza el preset desde el diálogo de edición de presets.
  • Página 144 Serie Infinity Chimp Generación automática de presets Chimp puede ayudarle a generar presets utilizando la información introducida en los rangos de la biblioteca de accesorios. Para generar automáticamente los presets para los dispositivos seleccionados y el grupo de atributos seleccionado, haga clic en Generar automáticamente que se encuentra en la barra de título del grupo de presets.
  • Página 145 Serie Infinity Chimp Grabar Presets Al grabar un preset en cualquiera de los pools de preset dentro del widget, la consola sólo grabará los valores del grupo de atributos correspondiente. De este modo, los preset de posición sólo contienen información de posición, y las de color sólo contienen información de color.
  • Página 146 Serie Infinity Chimp Selección de presets En cuanto seleccione los dispositivos, Chimp averiguará cuáles de sus presets pueden aplicarse a todos o sólo a algunos, y cuáles no pueden aplicarse también. Esto será presentado por el conjunto de presets de forma atractiva.
  • Página 147 Serie Infinity Chimp Selección de un preset "en vivo" sin una selección de dispositivos También puede seleccionar directamente los presets mientras se ejecuta un espectáculo para todos los dispositivos contenidos en el preset en cuanto el widget de división esté en modo de "acción directa".
  • Página 148 Serie Infinity Chimp Cómo eliminar el contenido de un preset A veces es necesario eliminar el contenido no deseado de un preset ● Toque los atributos que desea eliminar de un preset previamente almacenado ● Pulse la tecla ● Seleccione el preset del que desea eliminar los valores dentro del widget de división de presets o utilizando la línea de comandos, en el ejemplo del preset 1.
  • Página 149 Serie Infinity Chimp Colorear elementos de preset Aplicar un borde de color a un elemento de preset Puede codificar por colores los preset, que se mostrarán con un borde más grueso y coloreado alrededor del elemento los pool y las hojas mágicas.
  • Página 150 Serie Infinity Chimp Restablecer los colores del usuario para un elemento de preset Puede restablecer los colores del usuario para uno o varios presets para no mostrar un borde de color alrededor del elemento. ● Pulse dos veces la tecla ●...
  • Página 151 Serie Infinity Chimp Establecer el color del item Al hacer clic en el botón Set Item Color se abrirá un diálogo que le permitirá establecer un icono de color o colorear un icono de gobo para este preset. Cuando haya terminado, haga clic en Set color.
  • Página 152 Serie Infinity Chimp Uso de la pantalla Al hacer clic en el botón Display Usage se abrirá un diálogo que le mostrará información sobre cómo y dónde se utiliza este preset. Fusionar en el programador Al hacer clic en el botón Merge to Programmer, se cargará el contenido del preset sin hacer referencia a ella en el programador.
  • Página 153 Serie Infinity Chimp Trabajar con cuelist El widget de división del Cuelist Pool El widget de división de Cuelist puede abrirse desde el menú lateral de cualquier widget de división. Los elementos de la piscina Cuelist tienen un indicador de estado que muestra el cue actual (o, si la Cuelist no está...
  • Página 154 Serie Infinity Chimp Qué es una Cuelist Las cuelist son la columna vertebral de su programación y su espectáculo. Pueden contener una o más cues, mientras que a cada cue se le puede aplicar un fundido y un tiempo de espera diferentes.
  • Página 155 Serie Infinity Chimp Opciones adicionales mientras se graba una Cue Almacenar un Cue incluyendo el tiempo También puede utilizar las opciones de la línea de comandos para almacenar una Cue incluyendo el Timing, o para dar a una Cue un número específico.
  • Página 156 Serie Infinity Chimp Modificar la Cuelist Nombrar una cuelist puede etiquetar cualquier elemento pulsando la tecla en la placa frontal de la consola. En la línea de comandos se leerá "Name". Ahora seleccione el elemento que desea etiquetar. También puede nombrar la Cuelist utilizando la línea de comandos:...
  • Página 157 Serie Infinity Chimp Dar color a los elementos Cuelist Aplicar un borde de color a un elemento de Cuelist Puede codificar por colores las cuelist, que se mostrarán con un borde más grueso y coloreado alrededor del elemento de la cuelist en el pool o en las hojas mágicas.
  • Página 158 Serie Infinity Chimp Actualización de cues en una cuelist A veces es necesario actualizar las cues grabados anteriormente añadiendo (fusionando) o eliminando contenido. Recuerde que sólo se registrarán los valores que se toquen y estén activos. Actualización / Fusión de datos en un Cue Asegúrese de que está...
  • Página 159 Serie Infinity Chimp Eliminar el contenido de una Cue Asegúrese de que está seleccionada la opción Remove de la barra de herramientas de grabación tras pulsar Alternativamente, también puede pulsar mientras pulsa para pasar por los diferentes modos de grabación.
  • Página 160 Serie Infinity Chimp ● Pulse la tecla ● Escriba el número del cue que desea actualizar, es decir, ● Pulse para ejecutar el comando. Si la lista está seleccionada, puede simplemente: ● Toque los atributos que desea eliminar ● Pulse la tecla ●...
  • Página 161 Serie Infinity Chimp Copiar Cues Usar la vista de cuelist Puede copiar fácilmente los cues utilizando la vista de cuelist pulsando y haciendo clic y arrastrando el icono de clasificación de cues: Fig. 151: Icono de clasificación de la cuelist También puede pulsar...
  • Página 162 Serie Infinity Chimp Borrar cues Asegúrese de que la opción Delete Cues de la barra de herramientas de grabación después de pulsar está seleccionada. También puede pulsar mientras pulsa para pasar por los diferentes modos de borrado. Borrar un cue mediante la interfaz de usuario ●...
  • Página 163 Serie Infinity Chimp Carga de un cue al programador A veces es conveniente cargar un cue completo en el programador para editarlo. Cargar un cue utilizando la interfaz de usuario ● Pulse la tecla teclado. ● Ahora puede seleccionar la Cuelist con la tecla de Play o Pause/ Back de un master, o directamente en el widget de división de Cuelist.
  • Página 164 Serie Infinity Chimp La ventana de la vista de Cuelists (Cue Sheet) La ventana de la Cuelist se utiliza para modificar los tiempos de las Cue y otros. La vista de cuelist también puede utilizarse como una hoja de cue, indicando los cue actuales, anteriores y siguientes.
  • Página 165 Serie Infinity Chimp Abrir la ventana de visualización de la cuelist Abrir la ventana de la vista de la cuelist utilizando el pool de la cuelist Pulse la tecla y seleccione una Cuelist dentro del widget de división de Cuelist.
  • Página 166 Serie Infinity Chimp Ventana de visualización de la cuelist - Botones de la barra de reproducción Fig. 155: Vista Cuelist - Botones de la barra de reproducción Select seleccionará la Cuelist mostrada en la Vista de Cuelist. Assert emite una afirmación a la Cuelist mostrada y la pone en la parte superior de la pila de prioridades.
  • Página 167 Serie Infinity Chimp Colores de fondo y sus significados La vista de la lista de pistas utiliza colores de fondo para resaltar el estado de una pista: Color de fondo Estado Esta es la Cue que se ejecutará cuando se encienda la Cuelist.
  • Página 168 Serie Infinity Chimp Cambiar los nombres de cues, los tiempos y otros ajustes Para cambiar los Nombres de Cue y los Tiempos, primero debe abrir una Ventana de Cuelist como se ha descrito anteriormente. En cuanto se haya abierto la Vista de Cuelist para la Cuelist apropiada, seleccione la celda con el valor que desea cambiar.
  • Página 169 Serie Infinity Chimp Los diferentes tipos de Trigger que están disponibles por Cue Cada Cue puede tener diferentes desencadenantes que pueden o no afectar a la utilización de la Columna de Trig Time. Esta sección le proporcionará una visión general de estos activadores.
  • Página 170 Serie Infinity Chimp Activadores de sonido Cuando un trigger de Cue está configurado para ser uno de los activadores de sonido, entonces esta Cue se reproducirá tan pronto como el trigger de sonido alcance su umbral de activación y la Cue que contiene el trigger sea la siguiente en la lista.
  • Página 171 Serie Infinity Chimp Cómo configurar un cue para que se mueva en negro Para que una cue se mueva en negro, abra una vista de Cuelist y desplácese a la columna MiB. Seleccione la celda de la Cue que desea que se preset.
  • Página 172 Serie Infinity Chimp Comandos Los comandos pueden utilizarse para desencadenar otras acciones cuando se ejecuta una cue que contiene uno o más comandos. Los comandos pueden retrasarse tras el inicio de una cue utilizando la columna CMD Delay. Cómo configurar y eliminar los comandos Cue Para configurar un comando que se ejecutará...
  • Página 173 Serie Infinity Chimp Añadir un comando Para añadir un comando a la lista, haga clic en el botón Append Line. También puede insertar un comando delante de uno existente seleccionando el comando existente y haga clic en Insert line. Se mostrará una ventana del editor. A continuación, se explican los diferentes tipos y acciones.
  • Página 174 Serie Infinity Chimp Lista de posibles acciones Cuelist Acción Explicación Toggle Cambiará el estado de la Cuelist entre activado y desactivado. Emitirá una orden de marcha a la Cuelist Pause / Back Hará una pausa, o si la cuelist está pausada dará un paso atrás Skip+ Saltará...
  • Página 175 Serie Infinity Chimp Ventana de edición de la cuelist Probablemente la forma más cómoda de abrir la ventana de Ajustes de Cuelist es haciendo clic en la etiqueta del fader de esta cuelist y seleccionando Cuelist settings. Para abrir la ventana de Editar Cuelist utilizando la línea de comandos, escriba...
  • Página 176 Serie Infinity Chimp Carga de opciones por defecto Las opciones de la cuelist pueden cargarse desde el estado por defecto pulsando sobre el botón Load default. Fig. 163: Botón Load Default Alteración de las opciones de la cuelist Para modificar los ajustes de la Cuelist, como el tiempo de desconexión, la prioridad, el orden de reproducción, etc., debe abrir la ventana "Edit Cuelist Window"...
  • Página 177 Serie Infinity Chimp Dimmer HTP - Todos los valores que se almacenen en esa lista serán comparados con otros aplicando el principio "El último tiene preferencia" ; esto significa que los valores anularán los valores que se hayan emitido anteriormente- excepto los valores del dimmer. En el caso del dimmer, se emitirá la Cuelist ajustada a HTP con el nivel de dimmer más alto.
  • Página 178 Serie Infinity Chimp En la lista se podrá elegir el Maestro global de Velocidad de Efecto para esta Cuelist. Use esta opción para ajustar la velocidad de efecto a una de las 3 opciones. La opción "None" desactiva la función de Maestro de Velocidad de Efectos.
  • Página 179 Serie Infinity Chimp Ajustes sólo para Cuelist Botón Learn Timming El botón de learn timming es muy útil si necesita aprender los tiempos siguientes o el código de tiempo para una determinada Cuelist. Cuando este modo esta activo, el color de la Cue actual se indicará con un color de fondo magenta, y cada pulsación del botón Go hará...
  • Página 180 Serie Infinity Chimp Chase Snap Value Esto define en qué porcentaje los parámetros de fundido cruzado que están ajustados a "Snap" en la biblioteca se ajustarán al nuevo valor. Reproducción de cuelist Las cuelist o chasers no pueden ser reproducidas desde el widget de división de cuelist, sino que deben ser asignadas a un maestro o ejecutor (virtual).
  • Página 181 Serie Infinity Chimp La ventana de apagado La ventana de Off puede utilizarse para desconectar fácilmente las listas de reproducción en curso y para obtener una visión general del estado actual del playback. Fig. 165: Ventana de off Para abrir la ventana de apagado, pulse el botón y seleccione Off window en la barra de herramientas de apagado.
  • Página 182 Serie Infinity Chimp Trabajar con maestros y ejecutores Lo básico Los "Masters" y los Ejecutores funcionan como los mandos a distancia: puede asignar diferentes objetos a los Maestros y configurarlos de forma independiente en cuanto a la configuración de los botones y los faders.
  • Página 183 Serie Infinity Chimp Vinculación de grupos (creación de un maestro de regulación de grupos) Los maestros de grupo y de atenuación se comparan HTP, por lo que el maestro más alto tendrá prioridad. Para asignar cualquiera de los grupos de fixture a cualquiera de los faders, pulse la tecla , seguida de un botón de Go/Back.
  • Página 184 Serie Infinity Chimp Configuración de las funciones de los faders y los botones Cada función de los faders y de los botones puede personalizarse a cada master para ofrecer la máxima flexibilidad a la hora de operar un espectáculo. Para editar la función de ir, pausa/retroceso y fader de un maestro, pulse seguido de la tecla [Go del maestro que desee personalizar.
  • Página 185 Serie Infinity Chimp fader al 100%. Vuelve a cambiar a Fader-Página 1 y mueve el fader del Maestro 1 (que físicamente está ahora al 100%, mientras que el valor del Group máster sigue estando en el 48%), el valor del Group Máster saltará...
  • Página 186 Serie Infinity Chimp Cuelist Función de los botones Acción al pulsar el botón Disabled Select Cuelist Selecciona la Cuelist. On / Off La primera pulsación del botón pondrá en marcha la Cuelist, la segunda la apagará. Emite una orden Go para iniciar la cuelist o, si ya está en marcha, avanza por los diferentes cues de la Cuelist.
  • Página 187 Serie Infinity Chimp Speed Masters Función de los botones Acción al pulsar el botón Disabled Time Increase Añade la cantidad de tiempo introducida en el cuadro. Time Decrease Substrae la cantidad de tiempo introducida en el cuadro. Time Multiply Multiplica el tiempo del Speed Master por la cantidad dada.
  • Página 188 Serie Infinity Chimp Trabajar con hojas mágicas Acerca de las hojas mágicas Las Hojas Mágicas se pueden utilizar para posicionar y seleccionar visualmente los dispositivos en la pantalla mediante las nuevas ventanas de la Hoja Mágica a pantalla completa y dividida en cuatro partes.
  • Página 189 Serie Infinity Chimp Barra de título del widget Magic Sheet La barra de título de la hoja mágica contiene los botones principales utilizados para editar y cambiar entre una de las cuatro hojas mágicas diferentes. Fig. 171: Barra de título de la hoja mágica Botón de edición de la hoja mágica...
  • Página 190 Serie Infinity Chimp Circle Detection Esta opción le permite seleccionar más fácilmente los dispositivos que están dispuestas en una disposición circular. Cuando está activada, el Chimp detectará automáticamente las disposiciones circulares e iniciará el orden de selección a partir de la luminaria que sea tocada por primera vez por el rectángulo de selección.
  • Página 191 Serie Infinity Chimp Navegar en una hoja mágica Una superposición persistente en la parte derecha de la zona de la Hoja Mágica puede utilizarse para ajustar, acercar o alejar el zoom y para activar el modo de arrastre de la ventana que permite al usuario seleccionar el área de interés en la hoja.
  • Página 192 Serie Infinity Chimp Crear / modificar una hoja mágica Para empezar a crear o editar una Hoja Mágica, haga clic en el botón Edit Magic Sheet, indicado por un icono de un bolígrafo. Fig. 177: Botón de edición de la hoja mágica Se mostrará...
  • Página 193 Serie Infinity Chimp Edición Para cambiar el comportamiento y la apariencia de las Etiquetas y Cuelist, selecciónelas y haga clic en el Botón Edit que se encuentra en la barra de herramientas del Modo de Edición. Puede hacer esto para varios elementos a la vez.
  • Página 194 Serie Infinity Chimp Ordenar / Mover elementos en la hoja mágica Puede mover los elementos simplemente haciendo clic sobre ellos y arrastrándolos a la posición deseada. También puede utilizar las funciones del botón Arrange and Align de la barra de herramientas del modo de edición.
  • Página 195 Serie Infinity Chimp Ordenar linealmente / linear Organizar linealmente reordenará todos los elementos en una línea, pidiéndole que especifique el primer y el último punto de la línea mediante tiradores de arrastre. Cuando esté satisfecho con el arreglo, haga clic en Apply que se encuentra en la esquina inferior derecha.
  • Página 196 Serie Infinity Chimp Ordenar el tablero de ajedrez / Checkerboard Organizar tablero de ajedrez reorganizará todos los elementos en un estilo de rejilla de tablero de ajedrez, pidiéndole que especifique la posición y el tamaño del tablero de ajedrez mediante tiradores de arrastre.
  • Página 197 Serie Infinity Chimp Organizar en círculo / circle Arreglar Círculo reordenará todos los elementos de un círculo, pidiéndole que especifique el punto central y el tamaño / la rotación mediante tiradores de arrastre. Cuando esté satisfecho con el arreglo, haga clic en Apply que se encuentra en la esquina inferior derecha.
  • Página 198 Serie Infinity Chimp Trabajar con las páginas del fader y del ejecutor Acerca de las páginas Las páginas almacenan todas las asignaciones de cuelist, Fixture- y Groupmasters, para poder recuperarlas rápidamente más tarde. Las páginas no almacenan los niveles de los faders ni los estados de las Cuelist.
  • Página 199 Serie Infinity Chimp Página del Template Las asignaciones en la página del template se mostrarán en todas las demás páginas. Esto es especialmente útil si quiere tener la misma asignación en todas las páginas para algunos cuelist o groupmasters. Luces claves o del público es un buen caso de uso para esta función.
  • Página 200 Serie Infinity Chimp Uso de la ventana de salida La ventana de salida es una herramienta útil para solucionar problemas de datos o de programación, o para comprobar qué canales se están emitiendo con qué valor y desde qué fuente.
  • Página 201 Serie Infinity Chimp Valor Fig. 194: Botón value de la vista de salida Cuando se selecciona Value, la vista de salida mostrará los valores actuales de la luminaria que se están emitiendo. Fuente Fig. 195: Botón Source de la vista de salida Cuando se selecciona Source, la vista de salida mostrará...
  • Página 202 Serie Infinity Chimp Uso de la ventana de salida DMX La ventana de salida DMX es una herramienta útil para solucionar problemas de datos / DMX, o simplemente para comprobar qué canales se están emitiendo con qué valor. Puede abrir la ventana de salida DMX pulsando el botón de DMX Output en la segunda página de cualquier menú...
  • Página 203 Serie Infinity Chimp Conexión en red de varias consolas Qué es la red multiconsola Puede conectar en red hasta dos consolas Chimp. A partir de la versión 2.0 del software se pueden conectar en red consolas de diferentes tipos (así como en la PC); sin embargo, la salida DMX en cada consola está...
  • Página 204 Serie Infinity Chimp Limitaciones conocidas La red multiconsola tiene las siguientes limitaciones conocidas: ● Al establecer una sesión de red, los datos de reproducción (cuelists en curso, etc.) de la consola maestra no se sincronizan con la consola de respaldo. Para que los datos de reproducción estén sincronizados entre ambas consolas, la Consola Maestra apagará...
  • Página 205 Serie Infinity Chimp Crear una sesión de copia de seguridad de seguimiento Para conectarse a una sesión de red, abra la pantalla de Network en la consola de copia de seguridad. Ahora, conectarse es tan sencillo como seleccionar la Consola Maestra de los Dispositivos de Red Disponibles que aparecen en la lista y hacer clic en el botón Connect.
  • Página 206 Serie Infinity Chimp Modos de funcionamiento de la consola de respaldo Durante una sesión de seguimiento de la copia de seguridad, la consola de copia de seguridad puede funcionar en uno de los siguientes 3 modos de interfaz de usuario: El Multi User que separa las interfaces de usuario de ambas consolas.
  • Página 207 Serie Infinity Chimp Configurar los ajustes de todo el sistema Antes de empezar a utilizar la consola, es aconsejable asegurarse de que todos los ajustes básicos están configurados a su gusto. Esto incluye la disposición del teclado USB, la hora y la fecha, así como la configuración de la red.
  • Página 208 Serie Infinity Chimp Cambiar la configuración del teclado USB Desde la página de configuración del sistema, puede cambiar la configuración regional del sistema para que coincida con su teclado USB. Seleccione la configuración adecuada en el cuadro desplegable. Puede utilizar el campo de texto "Prueba" para probar la nueva configuración regional.
  • Página 209 Serie Infinity Chimp Fijar la fecha y la hora Puede ajustar la fecha y la hora desde la página de configuración del sistema. Haga clic en uno de los números y utilice el botón de más y menos para ajustarlo.
  • Página 210 Serie Infinity Chimp Configuración de la red Desde la pantalla de configuración, seleccione Network Settings. Ahora puede cambiar la configuración de la dirección IP y comprobar si la consola tiene acceso a la World Wide Web. Esto es especialmente útil para la función de actualización de software en línea incorporada.
  • Página 211 Serie Infinity Chimp El estado actual de Ethernet El cuadro de grupo "Current Ethernet Status" muestra información básica sobre el estado actual del puerto Ethernet, como la dirección IP, la velocidad de enlace y otros datos. La fila de Link Status indica si la dirección IP se ha configurado manualmente o si se ha obtenido de un servidor DHCP remoto.
  • Página 212 Serie Infinity Chimp Configurar el transmisor WDMX (opcional) Si tiene un transmisor WDMX instalado en su consola, puede activar las funciones de enlace/desenlace desde la pantalla de configuración. Fig. 205: Enlazar / Desenlazar receptores WiFi Serie Infinity Chimp...
  • Página 213 Serie Infinity Chimp Editar la biblioteca de dispositivos Este capítulo está pensado para ayudarle, en caso de que desee cambiar la huella dmx o los valores por defecto de un tipo de luminaria, o en caso de que cree una nueva luminaria que aún no esté...
  • Página 214 Serie Infinity Chimp El editor de la biblioteca Esta sección explica el Editor de Bibliotecas que se utiliza durante todo el proceso de creación o edición de la biblioteca. El editor de la biblioteca consta de cuatro páginas diferentes, que explicaremos en esta sección.
  • Página 215 Serie Infinity Chimp Ficha: Fixture Definition Esta pestaña contiene campos de texto para introducir el fabricante del dispositivo, la categoría (como LED o Movinglight), el tipo (nombre del dispositivo), el tipo de beam, el modo, el autor y la descripción.
  • Página 216 Serie Infinity Chimp Ficha Modules Esta pestaña se utiliza para gestionar los módulos, que contienen la información real sobre el uso de los canales. Fig. 209: Edición del dispositivo - Pestaña de módulos Añadir un nuevo módulo Puede añadir un nuevo módulo haciendo clic en el botón Add Module desde la pestaña Modules.
  • Página 217 Serie Infinity Chimp Borrar un módulo Puede eliminar un módulo seleccionándolo de la lista y haciendo clic en el botón Delete Module desde la pestaña Modules. Editar un módulo Puede editar los canales de un módulo seleccionándolo en la lista y pulsando el botón Edit Channels desde la pestaña Modules.
  • Página 218 Serie Infinity Chimp Columnas del editor de módulos Seleccione la celda con el valor que desea cambiar. Pulse la tecla o haga doble, derecha o larga pulsación e introduzca el valor deseado. Vertical Header Indica el número de canal DMX, que no puede ser modificado. Puede añadir o insertar canales utilizando las barras de menú...
  • Página 219 Serie Infinity Chimp Además, puede captar las diferentes gamas. Los nombres de los rangos se mostrarán en el programador y en la ventana emergente "Select Range” que se abre al pulsar sobre un codificador o una etiqueta de codificador. Inverted Esto define si los valores DMX de este parámetro serán invertidos.
  • Página 220 Serie Infinity Chimp Menú de edición de rangos (Add icons / Names) El menú Edit Ranges se utiliza para especificar cómo se asignan las funciones de un canal a los valores DMX correspondientes, permitiéndole mostrar el nombre o incluso los iconos de un rango específico de valores dentro del programador y la ventana emergente de selección de rango que se abre al pulsar un...
  • Página 221 Serie Infinity Chimp Singles Range Un rango que indica una función determinada en un canal. Fig. 215: Editor de rangos - Añadir rango – Single Range El rango que se muestra en la captura de pantalla se ha tomado de un canal de gobo de los dispositivos.
  • Página 222 Serie Infinity Chimp Añadir varios rangos Para añadir varios rangos a la vez, haga clic en el botón Add multiple ranges. Se mostrará el siguiente diálogo. Fig. 217: Editor de rangos - Añadir varios rangos Borrar un rango Para eliminar un rango, selecciónelo en la lista de rangos y haga clic en el botón Delete Range(s).
  • Página 223 Serie Infinity Chimp Instancias El botón Add Instances puede utilizarse para añadir una o más instancias. El botón Delete Instances puede utilizarse para eliminar una o varias instancias después de seleccionarla en la lista. En la parte izquierda de la pestaña puede ver el editor de instancias, que se utiliza para definir el Número de Usuario de la Instancia (La parte a la derecha del "."...
  • Página 224 Serie Infinity Chimp Añadir instancias Para añadir una instancia de un módulo al tipo de dispositivos, haga clic en Add Instance. Se abrirá un diálogo. Fig. 219: Editar dispositivo - Pestaña de instancias - Añadir instancia Puede introducir un nombre, el número de usuario, el inicio de la instancia (DMX Start), el número de instancias a añadir y una descripción.
  • Página 225 Serie Infinity Chimp Editar las librerías de accesorios existentes Para editar una biblioteca de accesorios existente, seleccione primero el tipo de accesorio en la biblioteca de usuario o de espectáculos y haga clic en Edit Fixture que se encuentra en la barra de menús de la pantalla de la biblioteca de fixtures.
  • Página 226 Serie Infinity Chimp Añadir un nuevo fixture a la biblioteca Para añadir un nuevo fixture a la biblioteca de usuario o de show, elija primero el tipo de biblioteca en la página de la biblioteca de dispositivos seleccionando la pestaña correspondiente. Haga clic en New Fixture contenido en la Barra de Menú...
  • Página 227 Serie Infinity Chimp Iniciar un fixture utilizando un tipo de dispositivos existente como plantilla Se mostrará una pantalla con algunas preguntas sobre el nuevo dispositivo. Deberá especificar el Fabricante, el Tipo y el Modo DMX de la luminaria. La categoría, el tipo de haz, el autor y la descripción son opcionales pero se recomiendan.
  • Página 228 Serie Infinity Chimp Transferir fixtures entre bibliotecas A veces puede surgir la necesidad de transferir los dispositivos entre los diferentes tipos de bibliotecas. Para ello, diríjase a la página de la biblioteca de fixtures dentro del menú de configuración, seleccione el tipo de accesorio que desea transferir entre bibliotecas y pulse Transfer Fixture.
  • Página 229 Serie Infinity Chimp Teclas de acceso rápido Teclas de acceso rápido generales = Abre el directorio de páginas = Calibrar la pantalla interna = Calibrar la pantalla secundaria = Reiniciar la interfaz de usuario = Omitir hacia atrás (en la cuelist seleccionada) = Borra la selección actual...
  • Página 230 Serie Infinity Chimp Barra de herramientas de selección + All = Selecciona todos los dispositivos con valores en el programador Desactivar la barra de herramientas + Botón Reset Group Master = Reinicia todos los maestros de grupo al 100% sin pedir confirmación...
  • Página 231 Cuando cree la estructura de carpetas usted mismo, asegúrese de que se escribe en minúsculas. Fig. 223: Estructura de la carpeta Usb La carpeta principal "infinity" tiene que estar en el directorio raíz de la llave USB. Este directorio contiene las siguientes carpetas: import_export: Reservado para un uso posterior.
  • Página 232 Actualización vía USB Para actualizar el software del Chimp, asegúrese de que ha descargado el software adecuado de la página web de Highlite Infinity. Copie el archivo descargado (con la extensión de archivo.swu) en la carpeta "infinity\software_update" de su llave USB.
  • Página 233 Serie Infinity Chimp Actualización en línea En el menú de Setup, haga clic en Maintenance en el menú lateral y en Online Update dentro del cuadro de Operating System. Fig. 225: Actualización del software en línea Aparecerá la pantalla emergente de selección de la actualización del software.
  • Página 234 Para actualizar la biblioteca de fábrica en el Chimp, asegúrese de haber descargado el archivo apropiado de la página web de Highlite Infinity. Copie el archivo descargado (con la extensión .faclib) en la carpeta "infinity\factory_library_update" de su llave USB. Ahora, conecte la llave USB en uno de los puertos USB de los Chimp y diríjase al menú de Setup.
  • Página 235 Serie Infinity Chimp Actualización en línea En el menú de Setup, haga clic en Maintenance en el menú lateral y haga clic en Online Update dentro del cuadro de grupo Biblioteca de dispositivos de fábrica. Fig. 228: Actualización de la biblioteca en línea Aparecerá...
  • Página 236 Serie Infinity Chimp Calibrar la(s) pantalla(s) táctil(es) En el menú de Setup, haga clic en Maintenance en el menú lateral. Haga clic en Calibrate Internal o Calibrate External. En caso de que la calibración de la pantalla esté muy desviada, puede utilizar el atajo para calibrar la pantalla interna, o para calibrar la externa.
  • Página 237 Serie Infinity Chimp Instrucciones de seguridad para el mantenimiento PELIGRO Descarga eléctrica causada por una tensión peligrosa en el interior Desconecte la fuente de alimentación antes de realizar el mantenimiento o la limpieza. ADVERTENCIA Riesgo de quemaduras debido a la superficie caliente Deje que el aparato se enfríe durante al menos 15 minutos antes de proceder a su mantenimiento o...
  • Página 238 Serie Infinity Chimp Instrucciones básicas de limpieza La pantalla del aparato debe limpiarse periódicamente. La frecuencia de limpieza depende de las condiciones del lugar donde se instala el dispositivo. Si se utilizan máquinas de humo o de niebla en el lugar, el dispositivo necesitará...
  • Página 239 Serie Infinity Chimp Desinstalación, transporte y almacenamiento Instrucciones para la desinstalación ADVERTENCIA Una desinstalación incorrecta puede causar lesiones graves y daños materiales. ● Deje que el aparato se enfríe antes de desmontarlo. ● Desconecte la fuente de alimentación antes de la desinstalación.
  • Página 240 ©2023 Infinity...