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Marantz AV 10 Manual Del Usuario página 310

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Contenido
Conexiones
MPEG (Moving Picture Experts Group), MPEG-2, MPEG-4
Son los nombres de diferentes formatos de compresión digital que se
usan para codificar el vídeo y el audio. Los estándares de vídeo son:
"MPEG-1 Video", "MPEG-2 Video", "MPEG-4 Visual" y "MPEG-4 AVC".
Los estándares de audio son: "MPEG-1 Audio", "MPEG-2 Audio" y
"MPEG-4 AAC".
MPEG-H
MPEG-H 3D Audio es una nueva tecnología de audio que permite una
inmersión absoluta de los oyentes envolviéndolos con sonido procedente
de todas las direcciones, lo cual hace posible un sonido inigualable que
va más allá del estéreo y el surround. Con sonido procedente desde
arriba, se añade una tercera dimensión a la experiencia de audio, lo que
la hace mucho más realista y natural.
Gracias a sus funciones de personalización únicas, MPEG-H 3D Audio
también ofrece a los usuarios una gran flexibilidad para participar
activamente en el contenido y adaptarlo a sus propias preferencias.
MPEG-H 3D Audio hace posible un sonido verdaderamente basado en
los objetos y es la base del sistema 360 Reality Audio de Sony para
proporcionar servicios de música inmersiva en streaming. 360 Reality
Audio permite a artistas y creadores producir música asignando a fuentes
de sonido como voces, coros e instrumentos información posicional y
ubicándolas en un espacio esférico.
Panel
Pantalla
delantero
Reproducción
WMA (Windows Media Audio)
Es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft
Corporation.
Los datos se pueden codificar mediante Windows Media
Para codificar los archivos WMA, utilice solamente aplicaciones
autorizadas por Microsoft Corporation. Si utiliza una aplicación no
autorizada, es probable que el archivo no funcione correctamente.
Frecuencia de muestreo
El muestreo consiste en realizar una lectura de una onda sonora (señal
analógica) en intervalos regulares y expresar la altura de la onda en cada
lectura, en formato digitalizado (lo que da lugar a una señal digital).
El número de lecturas que se realiza en un segundo se denomina
"frecuencia de muestreo". Cuanto mayor sea el valor, más próximo estará
el sonido que se reproduzca del original.
310
Panel trasero
Ajustes
Consejos
Mando a
Índice
distancia
alfabético
Apéndice
®
Player.

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