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HABA GREIF ZU! Instrucciones página 10

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  • MEXICANO, página 14
• Des symboles de tuiles déjà récupérées par des joueurs ?
Si les dés lancés indiquent des symboles de tuiles déjà attrapées
par un joueur, ceux-ci ne sont pas pris en compte et ne servent
pas pendant cette manche.
Important:
tuiles que les joueurs ont déjà récupérées, vous devez attraper
l'arc-en-ciel multicolore ! Celui d'entre vous qui s'en empare
peut prendre une tuile de son choix (excepté l'arc-en-ciel) au
milieu de la table.
Si un joueur attrape l'arc-en-ciel alors qu'il y avait encore au
milieu de la table des tuiles correspondant à un symbole des dés,
il devra redéposer une de ses tuiles (à moins qu'il n'en ait pas !)
au milieu. Dans tous les cas, l'arc-en-ciel retourne au milieu.
Le symbole « feu »
Lorsque ce symbole apparait sur un dé : « bas les pattes » !
Personne ne doit attraper de tuiles. Si un joueur en attrape
une par mégarde (même s'il ne fait que toucher la tuile !),
il doit remettre une des tuiles qu'il a attrapées au milieu de
la table. S'il n'en a pas, il ne se passe rien.
Nouvelle manche
Une fois toutes les tuiles attrapées, une nouvelle manche com-
mence. C'est au tour du joueur suivant de lancer les quatre dés
en même temps.
Fin de la partie :
Le jeu s'achève après la manche à la fin de laquelle il ne reste plus
que 5 tuiles ou moins au milieu de la table. Le joueur qui a attrapé
le plus de tuiles a gagné. Il est recommandé d'empiler toutes vos
tuiles. Le vainqueur est celui qui a la pile la plus haute. S'il y a
égalité, les joueurs ex aequo gagnent ensemble.
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si les symboles des quatre dés correspondent à des

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