Lista de efectos
Parámetros de chorus
La unidad del efecto de Chorus del JUNO-Di también puede emplearse
como unidad de delay estéreo.
Estos ajustes permiten seleccionar el chorus o el delay, así como las
características del efecto en cuestión.
Elemento
Valor
00: OFF,
01: CHORUS,
Chorus Type
02: DELAY,
03: GM2 CHORUS
Chorus Level
0–127
o Delay Level
01: CHORUS
Rate
0.05–10.00 Hz, nota
Depth
0–127
02: DELAY
Delay Time
0-1000 mseg, nota
Feedback
-98–+98%
03: GM2 CHORUS
Rate
0–127
Depth
0–127
NOTA
Si especifica el tiempo de delay como una nota, al ralentizar el
tempo no se modificará el tiempo de delay por encima de cierta
duración. Esto se debe a que el tiempo de delay tiene un límite
superior; si se especifica con una nota y se ralentiza el tempo
hasta alcanzar este límite superior, el tiempo de delay no podrá
modificarse por encima de dicho límite. Este límite superior es el
valor máximo asignable al determinar el tiempo de delay como
un valor numérico.
Notas:
fig.MFX-note2.e
Tresillo de semifusas
Semifusa
Fusa
Tresillo semicorcheas
Tresillo de corcheas
Semicorchea
Corchea
Tresillo de negras
Negra
Tresillo de blancas
Blanca
Tresillo de redondas
Redonda
Tresillo red. dobles
Redonda doble
104
Descripción
Selecciona chorus o delay.
00: OFF
no se emplea chorus ni delay.
01: CHORUS
se emplea el chorus.
02: DELAY
se emplea el delay.
03: GM2 CHORUS
se emplea el chorus GM2.
Volumen del sonido de chorus
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Ajusta la duración del delay desde el
sonido directo hasta que se oye el delay.
Ajusta la proporción del delay que se
realimenta en el efecto. Los ajustes
negativos (-) invierten la fase.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Tresillo de fusas
Fusa con puntillo
Semicorchea puntillo
Corchea c/puntillo
Negra con puntillo
Blanca con puntillo
Redonda c/puntillo
Parámetros de reverberación
Estos ajustes permiten seleccionar el tipo de reverb y sus características.
Elemento
Valor
Descripción
Tipo de reverb
00: OFF,
01: REVERB,
Reverb
02: SRV ROOM,
Type
03: SRV HALL,
04: SRV PLATE,
05: GM2 REVERB
Reverb
0–127
Volumen del sonido de reverb
Level
01: REVERB
Tipo de reverb/delay
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
Type
STAGE2, HALL1,
HALL2, DELAY,
PAN-DELAY
Duración de la reverberación
(Tipo: ROOM1–HALL2)
Time
0–127
Tiempo de delay
(Tipo: DELAY, PAN-DELAY)
02: SRV ROOM
03: SRV HALL
04: SRV PLATE
Size
1–8
Tamaño de la sala emulada
Time
0–127
Duración de la reverberación
05: GM2 REVERB
Tipo de reverb
Character
0–7
Time
0–127
Duración de la reverberación
00: OFF
No se usa reverb.
01: REVERB
Reverb normal
02: SRV ROOM
Emula los reflejos acústicos de una sala
normal.
03: SRV HALL
Emula los reflejos acústicos de una sala de
conciertos normal.
04: SRV PLATE
Emula una reverberación de placa. Este
popular tipo de reverb artificial procede de
la vibración de una placa metálica.
05: GM2 REVERB
GM2 Reverb
ROOM1: reverb corta de gran densidad
ROOM2: reverb corta de baja densidad
STAGE1: reverb con mayor reverb tardía
STAGE2: reverb con marcados reflejos
tempranos
HALL1: reverb de sonido muy claro
HALL2: reverb rica
DELAY: delay convencional
PAN-DELAY: delay con ecos a izquierda y
derecha del panorama
0–5: reverb
6, 7: retardo