Edición de un sonido - Grabación de un sonido - Escucha de la sintonía de demostración
Edición de un sonido
En cuanto conozca los sonidos disponibles, seleccione el número de
programa 499. Este es un sonido de sintetizador muy básico que se
puede utilizar como punto de partida para crear un sonido nuevo más
interesante.
Si este sonido se emite desde el teclado, observará que el volumen
del sonido llega a su punto máximo en cuanto se pulsa una tecla y se
desvanece de manera inmediata en cuanto se suelta. Los mandos de
edición de sonido más útiles de K-Station se encuentran en el panel
frontal. A continuación, algunos de ellos se utilizarán para modificar, o
editar, este programa básico.
Mientras toca el teclado, ajuste el control SUSTAIN (sostenimiento) de
la envolvente de amplificación. Podrá observar cómo cambia el nivel
de sonido mientras se mantiene pulsada una tecla. Ajuste este control
para que se encuentre algo por encima de la mitad. A continuación,
ajuste el control RELEASE (desvanecimiento). Se apreciará que, al
soltar una tecla, el sonido se desvanece de manera progresiva.
attack
decay
Amp
La rapidez con que desaparece el sonido depende de la configuración
de este control. Pese a estos cambios, el sonido todavía sigue estando
demasiado definido. Ajuste el control FREQUENCY (frecuencia) situa-
do en el área de filtrado. Observará que el sonido se vuelve más
suave conforme va girando el control hacia la izquierda. Continúe con
los ajustes hasta lograr un sonido deseado. De esta forma, acaba de
realizar su primera edición de sonido en K-Station.
Si desea utilizar más adelante el sonido que acaba de editar, deberá
guardarlo en una posición de memoria.
Grabación de un sonido
Los sonidos se pueden guardar en cualquier posición de memoria. No
obstante, se recomienda reservar las posiciones de usuario (bancos 3
y 4, 300 - 499) para guardar las nuevas creaciones de sonidos. Si lo
desea, también puede sobrescribir los sonidos predeterminados de los
bancos 1 y 2. En cuanto estos sonidos predeterminados se sobrescri-
ben, sólo se pueden recuperar efectuando un reajuste de fábrica. Vea
la página 33. (Se puede realizar una copia de seguridad de los progra-
mas predeterminados o de los definidos por el usuario, copiándolos
uno a uno o por grupos en secuenciador MIDI. Vea la página 33).
NOTA: El sintetizador K-Station se suministra con la protección global
de memoria activada. La protección de la memoria es un sistema de
seguridad que se ha diseñado para evitar que las memorias se sobre-
scriban por accidente. Por tanto, para grabar un sonido, hay que des-
activar primero la protección global de la memoria.
Si se intenta modificar un dato de la memoria con la protección global
activada, K-Station mostrará un mensaje de advertencia en el visor.
En la memoria no se habrá escrito ningún dato.
Desactivar la protección global de memoria
Pulse el botón MENUS. El encendido del LED situado sobre el botón
MENUS indica que K-Station está en el modo de menús. Seleccione
el menú global pulsando 7 en el teclado numérico. Si es necesario, uti-
lice los botones PAGE, situados a la izquierda de la pantalla, para ir a
ventanas anteriores o posteriores del menú hasta que el visor muestre
Mem Protect (protección de la memoria) y la opción actualmente
activada (ON u OFF). Utilice el botón giratorio DATA para desactivar la
protección de la memoria (OFF).
Guía rápida
Control SUSTAIN
Control RELEASE
(sostenimiento)
(desvanecimiento)
sustain
release
Nota: Para que los cambios introducidos en la configuración global de
K-Station sean permanentes (incluso cuando no hay alimentación),
vea la página 35.
Salga del modo de menús con una nueva pulsación en el botón
MENUS o el botón PROGRAM. (El apagado del LED situado sobre el
botón MENUS indica que K-Station ya no se encuentra en el modo de
menús).
Grabar un programa en la misma posición
Pulse el botón WRITE (escribir). La pantalla mostrará ahora el número
de programa actual y el número de destino en la memoria en que se
guardará el programa. En este ejemplo, Write to 499?, eso es,
¿guardar en 499?. Observe que la memoria de destino siempre es el
número de programa seleccionado en ese momento.
Pulse de nuevo el botón WRITE. Se visualizará Overwrite 499?, que
pregunta si desea sobrescribir el programa 499. La operación de sob-
rescritura puede sobrescribirse en cualquier momento con una pulsa-
ción en el botón PROGRAM. En ese caso, K-Station regresará al
modo de selección de programas sin guardar el programa en la
memoria.
Para seguir con la operación de sobrescritura, pulse de nuevo el botón
WRITE. De este modo, se guarda el programa editado en la memoria
y, tras registrar el sonido, K-Station vuelve al modo de selección de
programas.
Grabar un programa en una posición diferente
Pulse el botón WRITE. La pantalla mostrará ahora el número de pro-
grama actual y el número de destino de la memoria en que se
guardará el programa. En este ejemplo, Write to 499?. Observe que la
memoria de destino siempre es el número de programa seleccionado
en ese momento.
La memoria de destino se puede seleccionar con los botones del tecla-
do numérico, el botón giratorio DATA o con los botones PAGE de la
misma manera en que se seleccionan los sonidos en el modo de sel-
ección de programas. - En este ejemplo, seleccione 498
Pulse de nuevo el botón WRITE. Se visualizará Overwrite 498?, eso
es, ¿desea sobrescribir 498?. Es posible interrumpir la operación de
sobrescritura con una pulsación del botón PROGRAM. K-Station vol-
verá al modo de selección de programas sin guardar el programa en la
memoria.
Para seguir con la operación de guardado, pulse el botón WRITE de
nuevo. De este modo, el programa editado se guarda en la memoria y,
tras registrar el sonido, K-Station vuelve al modo de selección de
programas.
Utilizar la función de comparación
Tras la edición de un sonido, puede ser interesante compararlo con el
programa almacenado originalmente.
Para seguir con el ejemplo, seleccione el programa 498 (si no lo está
ya) y ajuste el botón giratorio FREQUENCY (frecuencia) de la sección
de filtro hasta lograr un sonido menos definido.
Pulse el botón COMPARE (comparar) y manténgalo así. El sonido que
se quiere oír ahora es el del programa memorizado originalmente.
Observe con este ejemplo que el sonido vuelve a estar definido. Tras
soltar el botón COMPARE se volverá a oír el sonido editado, eso es, el
menos definido.
Antes de finalizar esta sección de la guía rápida, resultaría convenien-
te escuchar los sonidos que puede emitir K-Station porque podrían ser
de utilidad al crear sonidos nuevos.
Escucha de la sintonía de demostración
Pulse el botón MENUS. De nuevo se enciende el LED que hay encima
de este botón. Pulse simultáneamente los botones 1(osc's) y 2(filter)
del teclado numérico. Acto seguido se iniciará la sintonía de demostra-
ción. Tras finalizar la sintonía, K-Station pasará al modo de selección
de programas.
Es posible detener la sintonía en cualquier momento con una pulsa-
ción del botón PROGRAM y regresar inmediatamente al modo de sel-
ección de programas.
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