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Futurelight PSX-250 DMX-Scanner Manual Del Usuario página 64

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MANIEMENT
Le PSX-250 commençera à fonctionner dès que vous le brancherez au secteur. Durant le Reset
(réinitialisation), les moteurs s'ajusteront automatiquement et l'appareil sera prêt à fonctionner après.
Opération Stand Alone
En mode Stand Alone, vous pouvez utiliser le PSX-250 sans contrôleur.
Débranchez le PSX-250 du contrôleur et appelez les programmes internes:
1. Pressez la touche Mode/Enter pour acceder au menu principal "MODE" (affichage clignote).
2. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "RUN" en pressant la touche Up.
3. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "AUTO" en pressant la touche Up.
4. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "ALON" en pressant la touche Up.
5. Pressez la touche Mode/Enter pour confirmer la séléction.
6. Pressez la touche 3 x Exit pour confirmer la séléction; l'affichage indique "AU-A".
Veuillez suivre les instructions sous Control Board, Fonctions principaux, menus Run et Edit.
Contrôle par DMX
Vous pouvez contrôler les projecteurs individuels grâce à votre contrôleurs DMX. Chaque canal DMX a une
ocupation différente avec des caractéristiques différentes. Les canaux DMX individuels et leur
caractéristiques se trouvent dans le chapitre Protocôle DMX.
Codage du projecteur
L'unité de contrôle du PSX-250 permet de coder l'adresse initiale DMX des projecteurs. L'adresse initiale est
le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Lorsque vous codez l'adresse initiale au canal 15, le PSX-250 occupera les canaux 15 à 28.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX.
Lorsque deux ou plus projecteurs PSX-250 sont codés à la même adresse initiale, ils fonctineront
synchronement.
Pressez les toches Up/Down pour coder l'adresse initiale DMX. Maintenant, vous pouvez commencer avec
le maniement via vôtre contrôleur DMX.
Attention:
L'appareil indique les modes des signaux DMX-512 et de la lampe grâce à l'affichage:
1. Après avoir mis l'appareil sous tension, le projecteur reconaîtra s'il recoit des signaux DMX-512 ou non. S'
il y a de signaux DMX à la douille entrée DMX, l'affichage indique "A.001" avec l'adresse actuelle. S' il n'y a
pas de signaux DMX à la douille entrée DMX, l'affichage clignote "A001" avec l'adresse actuelle.
Cette situation est possible quand:
-la fiche 3-pôle XLR (câble avec les signaux DMX du contrôleur) n'est pas connectée à l'entrée d'appareil
-le contrôleur est mis hors tension ou défectueux
-le câble ou le connecteur es défectueux ou le câble de signal n'est pas connecté correctement avec l'entrée
Attention:
Au projecteur ulterieur, le câble DMX doit être obturé par une résistance de 120
. La résistance est
nécéssaire pour un fonctionement correcte des projecteur.
2. Si la lampe est allumée, l'affichage indique "A00.1" avec l'adresse actuelle. Si la lampe est éteinte,
l'affichage indique "A001" avec l'adresse actuelle.
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51839925_V_1_3.DOC

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