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GLD Products VIPER 777 Manual De Instrucciones página 21

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G22 Double Down
Consulte la sección "Lea primero - Operación".
Cómo jugar el juego
Para ganar: El jugador con el puntaje más alto después de la última ronda gana.
Este juego comienza con un puntaje básico de 60 puntos para cada jugador.
Hay 9 rondas para cada jugador. Cada ronda tiene un número o segmento que usted debe acertar
para poder anotar.
El tablero de dardos mostrará qué número debe acertar para esa ronda. Los números designados para
cada ronda son:
Ronda
1
15
Número
objetivo
Cada dardo que alcance el número correcto anotará puntos según el número y el segmento.
Por ejemplo, si usted acierta el segmento sencillo del número 15 obtendrá 15 puntos. Si acierta el
segmento doble del número 15 obtendrá 30 puntos. Si acierta el segmento triple del número
15 obtendría 45 puntos.
Si el jugador no acierta el número designado durante su ronda, su puntaje se corta a la mitad y pasa a
la siguiente ronda en su próximo turno.
Para las modalidades Any Double y Any Triple, el jugador debe acertar cualquier segmento doble o
triple. Si no se aciertan los dobles y triples, el puntaje del jugador de corta a la mitad.
G23 Cuarenta y uno
Consulte la sección "Lea primero - Operación".
Cómo jugar el juego
Para ganar: El jugador con el puntaje más alto después de la última ronda gana.
La secuencia para las rondas se invierte del número 20 a la diana.
Hay 10 rondas para cada jugador.
El tablero de dardos mostrará qué número debe acertar para esa ronda. Los números designados para
cada ronda son:
1
Ronda
Número
20
objetivo
La ronda de 41 puntos es antes de la diana, y un jugador debe acertar 3 segmentos cualquiera que
sumen 41 para anotar los 41 puntos.
Cada dardo que alcance el número correcto anotará puntos según el número y el segmento. Por
ejemplo, si usted acierta el segmento sencillo del número 15 obtendrá 15 puntos. Si acierta el
segmento doble del número 15 obtendrá 30 puntos. Si acierta el segmento triple del número
15 obtendría 45 puntos.
Si el jugador no acierta el número designado durante su ronda, su puntaje se corta a la mitad y pasa a
la siguiente ronda en su próximo turno.
Tablero de dardos electrónico 777
2
3
16
Cualquier
doble
2
3
4
19
Cualquier
18
doble
4
5
6
17
18
Cualquier
triple
5
6
7
17
Cualquier
16
triple
21
Artículo 42-0000 A
7
8
9
19
20
Diana
8
9
10
15
"41"
Diana
Puntos
1-800-225-7593
www.gldproducts.com

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42-0000 a