GLD Products
G28 Béisbol (con opciones de b07, b08, b09)
Antes de comenzar el juego debe seleccionar el número de jugadores y su opción deseada. Las opciones
son el número de entradas; vea la siguiente tabla.
Opción
No. de entradas
Para ganar: El jugador que obtenga el mayor número de carreras al final del juego gana.
•
Se dibuja un campo de béisbol como se muestra en el siguiente diagrama. Un jugador tira 3 dardos en
cada entrada y las carreras y bases se ajustan como sigue:
Segmentos
Resultado
Sencillo
Una base
Doble
Dos bases
Triple
Tres bases
Diana
Jonrón
•
Un jonrón solo se puede anotar con el tercer dardo de cada turno.
•
La pantalla de cricket superior mostrará en qué base están sus "corredores" y el número de innings
que quedan.
•
La tabla siguiente muestra los símbolos que se muestran para la base en que está su "corredor".
•
La pantalla de cricket inferior mostrará el número de innings que quedan.
Estado de Cricket
Señal
G29 By 5's©
Cómo jugar el juego
Para ganar: El primer jugador en llegar a 60 es el ganador.
•
Los jugadores anotan en múltiplos de 5.
•
Comience con un dardo que totalice 5 luego con un dardo de 10 y así sucesivamente hasta 60.
•
La pantalla muestra el siguiente número que se debe anotar.
•
Anote en orden 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 60.
•
Se deben usar dobles y triples para anotar los números más altos.
G30 By 10's©
Cómo jugar el juego
Para ganar: El primer jugador en llegar de vuelta a 10 es el ganador.
•
Es el mismo juego básico que By 5's EXCEPTO que los jugadores deben anotar en múltiplos de 10.
•
Comience con un 10 y luego 20 y así sucesivamente hasta 60.
•
Cuando de llega a 60, invierta el orden y vuelva a 10.
•
Anote en orden 10, 20, 30, 40, 50, 60, 60, 50, 40, 30, 20, 10.
Tablero de dardos electrónico 777
b07
b08
7
8
Sencillo
Primera
Segunda
base
base
b09
9
Doble
Triple
Diana
Tercera
base
25
Artículo 42-0000 A
Home
1-800-225-7593
www.gldproducts.com