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Mattel Uno Showdown SUPERCHARGED GMX56-4B70 Guía Rápida página 2

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PRÉPARATION
Retirer le jeu de cartes UNO™ Showdown Supercharged™ de la zone de rangement.
Placer l'unité UNO™ Showdown Supercharged™ dans l'aire de jeu, à la portée de tous les
joueurs.
COMMENT JOUER
Le donneur distribue 7 cartes à chaque joueur.
Placer les cartes restantes dans l'aire de jeu pour former la PIOCHE (la pile où l'on pige les
cartes). Piger ensuite une carte de la PIOCHE et la placer face vers le haut à côté de la PIOCHE
pour commencer un TALON (la pile où l'on joue les cartes).
Le joueur à la gauche du donneur commence à jouer et doit couvrir la carte visible du TALON
avec une carte de même couleur ou portant le même chiffre ou le même symbole que celle-ci.
Par exemple, si la carte du TALON est un 7 rouge, le joueur doit jouer une carte rouge ou bien
une carte 7 de n'importe quelle couleur sur le TALON. Il est également possible de JOUER une
carte Action dans des cas appropriés (voir la section «Cartes Action»). Si le joueur ne possède
pas de carte lui permettant de jouer, il pige une carte de la PIOCHE.
Si la carte jouée comporte une icône Confrontation, c'est le moment pour une confrontation
face à face!
Le joueur qui a joué la carte prend l'unité UNO™ Showdown Supercharged™ et la place entre
lui et le joueur suivant dans le sens courant du jeu (à moins qu'il n'ait joué une carte blanche
Confrontation – de plus amples détails sont présentés plus loin).
Ensuite, il pige le nombre de cartes indiqué par l'icône Confrontation dans la PIOCHE et les
place face vers le bas dans l'unité.
Chacun des deux joueurs place une main sur une palette, puis on appuie sur le bouton de la
minuterie. Du TONNERRE suralimenté se fait entendre et un ÉCLAIR se fait voir, puis le
compte à rebours commence! Lorsque le compte à rebours s'achève, les VOYANTS ROUGES
CLIGNOTENT et les TONALITÉS DE COMPTE À REBOURS se font entendre. Les joueurs
attendent que le voyant VERT CLIGNOTE pour appuyer sur leur palette. Celui qui appuie le
premier sur sa palette gagne la confrontation! La ou les cartes sont ACHEMINÉES vers le
joueur le plus lent, qui doit alors placer les cartes dans sa main.

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