LCD-Bildschirm
Note explicative referitoare la standardul ISO 9241-
307
Pixeli luminoúi sau întuneca i
Având în vedere nivelul actual al tehnicii de produc ie nu se poate garanta o imagine impecabil a
ecranului. n func ie de num rul total de pixeli (rezolu ie), pot exista câ iva pixeli (elemente de
imagine) sau subpixeli (puncte de imagine) care sunt constant lumino i sau întuneca i.
Pixel
(= element de imagine)
Subpixel
(= punct de imagine)
Num rul maxim admis de pixeli defec i este stabilit de standardul interna ional ISO 9241-307.
Conform standardului ISO 9241-307, monitoarele LCD de la Fujitsu respect clasa II în cazul
rezolu iilor mici i clasa I în cazul rezolu iilor de 1680 x 1050 (1764000 pixeli) i al rezolu iilor mai
mari.
Exemple:
Un ecran plat cu rezolu ia 1280 x 1024 are 1280 x 1024 = 1310720 pixeli. Fiecare pixel este alc tuit
din trei subpixeli (Ro u, Verde i Albastru), astfel c rezult aprox. 3,9 milioane de subpixeli.
Conform ISO 9241-307 (clasa II), pot fi defec i maxim 3 pixeli lumino i i 3 pixeli întuneca i i
suplimentar 7 subpixeli lumino i sau 13 subpixeli întuneca i sau o combina ie corespunz toare între
ace tia (1 subpixel luminos corespunde unui num r de doi subpixeli întuneca i).
Un ecran plat cu rezolu ia 1920 x 1080 are 1920 x 1080 = 2073600 pixeli. Fiecare pixel este alc tuit
din trei subpixeli (Ro u, Verde i Albastru), astfel c rezult aprox. 6,2 milioane de subpixeli.
Conform ISO 9241-307 (clasa I), pot fi defec i maxim 2 pixeli lumino i i 2 pixeli întuneca i i
suplimentar 5 subpixeli lumino i sau 10 subpixeli întuneca i sau o combina ie corespunz toare între
ace tia (1 subpixel luminos corespunde unui num r de doi subpixeli întuneca i).
Fujitsu Technology Solutions
Un pixel este alc tuit din 3 subpixeli, de regul Ro u, Verde i Albastru
Un pixel este cel mai mic element, care poate genera func ionalitatea
complet a
display-ului.
Un subpixel este o structur intern accesibil separat din cadul unui pixel
(element de imagine), care extinde func ia elementului de imagine.
Român - 11
281