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Garmin VIVOACTIVE 5 Manual Del Usuario página 12

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Juegos
Uso de la aplicación Garmin GameOn
Al vincular el reloj con el ordenador, puedes registrar una actividad de juego en el reloj y ver las métricas de
rendimiento en tiempo real en el ordenador.
1 En el ordenador, ve a
GameOn.
2 Sigue las indicaciones que aparecen en pantalla para completar la instalación.
3 Inicia la aplicación Garmin GameOn.
4 Cuando la aplicación Garmin GameOn te solicite que vincules el reloj, pulsa
reloj.
NOTA: mientras el reloj está conectado a la aplicación Garmin GameOn, las notificaciones y otras funciones
Bluetooth
®
se desactivan en el reloj.
5 Selecciona Vincular ahora.
6 Elige tu reloj de la lista y sigue las instrucciones que se muestran en la pantalla.
SUGERENCIA: puedes hacer clic en
tutorial o eliminar un reloj. La aplicación Garmin GameOn recuerda el reloj y la configuración la próxima vez
que abras la aplicación. Si es necesario, puedes vincular el reloj con otro ordenador
inalámbricos,
página 54).
7 Selecciona una opción:
• En el ordenador, inicia un juego compatible para iniciar automáticamente la actividad de juego.
• En el reloj, inicia una actividad de juego manual
La aplicación Garmin GameOn muestra tus métricas de rendimiento en tiempo real. Cuando completas la
actividad, la aplicación Garmin GameOn muestra el resumen de la actividad de juego y la información de la
partida.
Grabación de una actividad de juego manual
Puedes registrar una actividad de juego en el reloj e introducir manualmente las estadísticas de cada partida.
1 Pulsa
.
2 Selecciona Juegos.
3 Selecciona Omitir.
4 Selecciona un tipo de juego.
5 Pulsa
para iniciar el tiempo de actividad.
6 Pulsa
al finalizar la partida para registrar el resultado de la partida o tu clasificación.
7 Pulsa
para iniciar una nueva partida.
8 Cuando hayas completado la actividad, pulsa
6
www.overwolf.com/app/Garmin-Garmin_GameOn
> Configuración para personalizar la configuración, volver a leer el
y descarga la aplicación Garmin
(Grabación de una actividad de juego manual,
y selecciona
.
y selecciona Juegos en el
(Vincular los sensores
página 6).
Aplicaciones y actividades

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