Referencia
Estructura básica de DTX900
Tipos de efectos y categorías
de efectos
DTX900 incluye una amplia y variada gama de tipos de efectos
por lo que puede resultar incómodo encontrar el tipo de efecto
deseado entre la gran cantidad de efectos disponibles. Esa es la
razón por la que los tipos de efectos se dividen en prácticas
categorías de efectos.
En esta sección se explican las categorías de efectos y sus tipos.
La lista de los tipos de efectos descrita a continuación para cada
categoría contiene las columnas: REV (reverberación),
CHO (coro), VAR (variación), INS (inserción) y MEF (efecto
principal). Las marcas que aparecen en las columnas significan
que el tipo de efecto está disponible en el bloque. Estos tipos de
efectos (con las marcas indicadas en cada lista) se pueden
seleccionar desde los controles del panel.
■
COMPRESSOR & EQ
El efecto de compresión se utiliza normalmente para limitar
y comprimir las características dinámicas, volumen bajo
o alto, de una señal de audio. Para señales que presenten un
amplio espectro dinámico, como partes de voces y guitarra,
"comprime" el intervalo dinámico, de forma que las partes
suaves suenen más altas y las altas más suaves. Cuando se
utiliza con ganancia para aumentar el nivel general,
aumenta el volumen creando además un sonido más compacto
y potente. La compresión se puede utilizar para incrementar el
sostenido en guitarras eléctricas, suavizar el volumen de las
partes vocales o realzar un kit de percusión o patrón de ritmo
en la mezcla.
Tipo de efecto VAR INS MEF
✔
✔
COMPRESSOR
CLASSIC
✔
✔
COMPRESSOR
MULTI BAND
✔
✔
COMP
✔
✔
EQ
HARMONIC
✔
✔
ENHANCER
■
LO-FI
Este efecto degrada a propósito la calidad de audio de la señal
de entrada mediante varios métodos como reducir la
frecuencia de muestreo.
Tipo de efecto VAR INS MEF
✔
✔
LO-FI
✔
✔
NOISY
DIGITAL
✔
✔
TURNTABLE
70
DTX900 Manual de instrucciones
Descripción
Compresión con sonido
✔
de época.
Compresor de tipo
–
convencional.
✔
Compresor de tres bandas.
Ecualización paramétrica
–
de 5 bandas tipo época.
Añade nuevos armónicos
–
a la señal de entrada para
que el sonido destaque.
Descripción
Degrada la calidad de audio
de la señal de entrada para
✔
obtener un sonido de baja
fidelidad.
–
Agrega ruido al sonido actual.
Simula el ruido, el efecto
–
de rayado y los saltos
de un disco vinilo.
■
FLANGER y PHASER
El efecto Flanger (rebordeado envolvente) crea un sonido
metálico y arremolinado. El efecto Phaser (corrector de fase)
realiza modulaciones cíclicas para agregar movimiento y vigor
al sonido.
Tipo de efecto VAR INS CHO
✔
✔
FLANGER
CLASSIC
✔
✔
FLANGER
TEMPO
✔
✔
FLANGER
DYNAMIC
✔
✔
FLANGER
✔
✔
PHASER MONO
PHASER
✔
✔
STEREO
TEMPO
✔
✔
PHASER
DYNAMIC
✔
✔
PHASER
■
DISTORTION
Este tipo de efecto se utiliza sobre todo para la guitarra,
añadiendo distorsión con picos al sonido.
Tipo de efecto VAR INS MEF
AMP
✔
✔
SIMULATOR 1
AMP
✔
✔
SIMULATOR 2
COMP
✔
✔
DISTORTION
COMP
✔
✔
DISTORTION
DELAY
■
WAH
Este efecto modula cíclicamente el brillo del tono (frecuencia
de corte de un filtro). Auto Wah modula el tono a través
de LFO, Touch Wah modula el tono a través del volumen
(velocidad de activación de notas) y Pedal Wah modula el tono
con el control del pedal.
Tipo de
VAR INS
efecto
✔
✔
AUTO WAH
Modula el tono a través del LFO.
Modula el tono a través del volumen
✔
✔
TOUCH WAH
(velocidad de activación de notas).
Descripción
✔
Flanger con sonido de época
✔
Tipo convencional de flanger.
Flanger con sincronización
✔
de tempo.
Flanger controlado
–
dinámicamente.
Flanger mono con sonido
✔
de época.
Flanger estéreo con sonido
✔
de época.
Phaser con sincronización
✔
de tempo
Controlador de fase gestionado
–
dinámicamente.
Descripción
Simulación de amplificador
–
de guitarra.
Simulación de amplificador
–
de guitarra.
Puesto que en la primera etapa
se incluye la compresión, se
puede producir una distorsión
–
normal independientemente
de los cambios en el nivel
de entrada.
Los efectos de compresión,
✔
distorsión y retardo se
conectan en serie.
Descripción