Función Looping; Interruptor Beginner/Advanced (Principiante/Avanzado); Cambio De Las Aspas; Función De Vídeo Y Foto - Carrera RC Quadrocopter Video Next Instrucciones De Montaje Y De Servicio

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 14
Pilotar el Quadrocopter de 4 canales
¡NOTA!
Preste atención especialmente en los primeros inten-
tos de vuelo a accionar la palanca del controlador con
mucho cuidado y no demasiado deprisa. ¡Generalmente
bastan movimientos muy pequeños en la palanca co-
rrespondiente para ejecutar la orden de control respec-
tiva!
Si notase que el Quadrocopter se mueve hacia delante o ha-
cia el lado sin haber accionado la palanca respectiva, ajuste
el Quadrocopter tal y como se describe en (
+/- gas (hacia arriba/hacia abajo)
12
Para arrancar o volar más alto, dirija la palanca
del acelerador de la izquierda con cuidado hacia
delante. Para aterrizar o volar más bajo, dirija la
palanca del acelerador de la izquierda con cuida-
do hacia atrás.
Para girar el Quadrocopter hacia la izquierda o
13
derecha desde el lugar, mueva la palanca izquier-
da con cuidado hacia la izquierda o hacia la dere-
cha.
Para hacer volar el Quadrocopter hacia la izquier-
14
da o derecha, mueva la palanca derecha con cui-
dado hacia la izquierda o hacia la derecha.
Para hacer volar el Quadrocopter hacia delante o
15
hacia atrás, mueva la palanca derecha con cuida-
do hacia delante o hacia atrás.
Función looping
¡ADVERTENCIA! ¡SOLO PARA PILOTOS CON
EXPERIENCIA!
1
Pulse el "Looping Button"
y se oye una señal
16a
hasta que haya movido el joystick derecho hacia
arriba, abajo, a la derecho o a la izquierda. Enton-
ces el Quadrocopter ejecuta el looping o el giro en
la dirección respectiva. Preste atención a que haya
suficiente espacio en todos los lados (aprox. 4 m).
¡El "Looping en 3D" funciona solamente si la
cámara está desacoplada y desmontada!
Interruptor Beginner/Advanced
(principiante/avanzado)
¡ADVERTENCIA! ¡100% SOLO PARA PILOTOS CON
EXPERIENCIA!
30% = modo principiante
16b
El tono de advertencia al conmutar se emite una
vez. Es posible realizar looping y giros tal y como
16a
se explica en
.
60% = modo medio
El Quadrocopter reacciona con más sensibilidad
que en el modo 30%. El tono de advertencia al
conmutar se emite dos veces. Es posible realizar
looping y giros tal y como se explica en
100% = modo avanzado -> modo 3D
El Quadrocopter reacciona muy sensiblemente a
los movimientos del control. El tono de adverten-
cia al conmutar se emite tres veces.
Función de vídeo y foto
¡ADVERTENCIA!
17
Tenga por favor en cuenta que las fotografías o
los vídeos con la cámara instalada pueden vul-
nerar los derechos de imagen y de protección de
la personalidad de terceros! Una persona filmada
sin su consentimiento, por ejemplo en el vecinda-
rio, puede defenderse conforme al derecho civil y
exigir un desistimiento o una indemnización por
daños y perjuicios. ¡Las grabaciones de perso-
nas en viviendas ajenas o también por ejemplo
en jardines ajenos por encima de setos opacos
también pueden ser punibles! Infórmese por favor
sobre la situación jurídica válida correspondiente.
Uso de la App Carrera RC
Descárguese en la respectivo App Store o bien
17a
Play Store la App con el nombre "Carrera RC".
Encontrará el respectivo código QR en la parte
posterior del envoltorio. Conecte su smartphone
con el W-Lan de su Quadrocopter. Busque el
W-Lan con el nombre "WiFiFPV-BA6C1A". Pue-
de ser necesario un tiempo de espera de aprox.
20
21 22
).
30 segundos antes de que encuentre el W-Lan y
pueda conectarse. Inicie ahora la App.
En la pantalla de inicio verá a la derecha el botón
. Desde aquí accede al menú de vuelo de
la aplicación. Mediante los botones de la derecha
accederá a la Ayuda o a las configuraciones ge-
nerales. Accederá a la tienda de recambios me-
diante este botón
se abre en el navegador del teléfono inteligente.
En algunos países no es posible suministrar los
recambios. Dado el caso, diríjase a la represen-
tación en su país indicada en la parte posterior.
Vista general de las funciones del menú de
17b
vuelo:
1. Drücken Sie diesen Button zum Aufnehmen
von Fotos
1. Pulse este botón para tomar fotos)
2. Pulse este botón para tomar vídeos)
3. Aquí encontrará sus Fotos y sus Videos graba-
dos en su smartphone
4. Gire aquí la imagen de la cámara 180°
Ajustes generales en la App
„Parameters auto save": Al finalizar la App se
archivan todos los ajustes
„Reset the parameters": Se restablecen todos
los ajustes de fábrica.
„Reverse the control screen by gravity sen-
sing": La imagen gira automáticamente al girar
el smartphone - el
menú de vuelo.
„Right hand mode": sin función
Encontrará las imágenes / los vídeos en la res-
pectiva carpeta de su aparato. Eventualmente es
2
necesario un reproductor de vídeo adicional.
Modificación del ángulo de 
la cámara
Mediante la rueda de ajuste en la parte superior
18
derecha del controlador puede modificarse el án-
gulo de la cámara (inclinación de aprox. 70°-80°).
Modo brújula para función de 
volver a casa integrada 
¡Asegúrese de que no se encuentre ningún
19
obstáculo en la trayectoria de vuelo y que el
16a
.
viento esté en calma! ¡ATENCIÓN, el modelo
no dispone de ningún sistema GPS!
Coloque el Quadrocopter delante suya en sue-
lo. Conecte el modelo como indicado bajo
Asegúrese de que las luces LED azules estén
orientadas hacia usted.
Pulse la "tecla de activar brújula".
Los LED en el modelo parpadean ahora lenta-
mente. El Quadrocopter se encuentra ahora en el
MODO BRÚJULA. Realice ahora sus maniobras de
vuelo. (Son posibles todas las maniobras de vuelo)
Ahora puede hacer volar el Quadrocopter en
cualquier momento en su dirección pulsando la
tecla de "volver a casa"
las palancas de mando.
¡Atención! En cuanto pueda reconocer bien el
Quadrocopter le aconsejamos que vuelva a to-
mar el control, debido a que el Quadrocopter
no calcula la distancia
Pulsando de nuevo la tecla de "activar brújula"
Ajustar el Quadrocopter
20
21
. La tienda de recambios
22
Si el Quadrocopter ya no se pudiera ajustar al punto muerto
pulsando el ajustador, siga los siguientes puntos:
1. Coloque el Quadrocopter sobre una superficie horizontal.
2. Vincule el Quadrocopter con el controlador tal y como se
describe en "Vincular el modelo con el controlador".
ya no es visible en el
3. Mueva simultáneamente el acelerador y la palanca de
avance/retroceso de la esquina inferior derecha. El led
del Quadrocopter parpadea brevemente y luego perma-
nece encendido.
4. Se ha establecido el punto muerto.
Cambio de las aspas
23
24
.
7
1
2
. No mueva en ello
16
vuelva a desconectar el MODO BRÚJULA. ¡La
tecla de "volver a casa" funciona solamente en el
MODO BRÚJULA! P
Cuando el Quadrocopter en vuelo estaciona-
rio, sin mover la palanca para la inclinación a la
derecha/izquierda, vuela hacia la izquierda o la
derecha, proceda como sigue:
Si el Quadrocopter se mueve autónomamente
rápida o lentamente hacia la izquierda, presione
por pasos el ajustador inferior derecho para la in-
clinación a la derecha/izquierda hacia la derecha.
Si el Quadrocopter se mueve hacia la derecha,
presione por pasos el ajustador para la inclina-
ción a la derecha/izquierda hacia la izquierda.
Si el Quadrocopter en vuelo estacionario, sin
mover la palanca para el avance/retroceso, vuela
hacia delante o hacia atrás, proceda como sigue:
Si el Quadrocopter se mueve autónomamente
rápida o lentamente hacia delante, presione por
pasos el ajustador superior derecho para el avan-
ce/retroceso hacia abajo. Si el Quadrocopter se
mueve hacia detrás, presione por pasos el ajusta-
dor para el avance/retroceso hacia arriba.
Cuando el Quadrocopter en vuelo estacionario,
sin mover la palanca para el giro en círculo en el
lugar gira hacia la izquierda o la derecha, proceda
como sigue: Si el Quadrocopter gira autónoma-
mente rápida o lentamente en su propio eje ha-
cia la izquierda, presione por pasos el ajustador
inferior izquierdo para el giro en círculo hacia la
derecha. Si el Quadrocopter gira hacia la dere-
cha, presione por pasos el ajustador para el giro
en círculo hacia la izquierda.
Para retirar una aspa, utilice dado el caso un ob-
jeto liso estrecho. Preste atención a retirar el aspa
con cuidado verticalmente hacia arriba y agarrar
el motor desde abajo para garantizar la estabili-
dad. Fije de nuevo el aspa con el tornillo en el
Quadrocopter.
¡ADVERTENCIA!
Es indispensable prestar atención a la marca y
el color, así como al ángulo de inclinación de las
aspas!
Parte delantera a la izquierda: rojo - marca "A"
Parte delantera a la derecha: rojo - marca "B"
Parte trasera a la derecha: negro - marca "A"
Parte trasera a la izquierda: negro - marca "B"

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

370503006Nintendo mario-copter370503007

Tabla de contenido