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5. COMUNICACIONES SERIE VIA RS232
La máquina incorpora dos conexiones, una es tipo Jack y está situada por encima de la bandeja de
recogida de monedas; la otra es tipo "sub-D" de 9 pines para comunicaciones estándar vía RS-232,
cuyo conector está situado en la placa de contadores, situada al fondo del mueble bajo el rack. Por
ambas se puede comunicar con un ordenador, terminal, captador de datos, etc.
La máquina facilita la información almacenada en los contadores electrónicos tales como partidas
jugadas, premios obtenidos, tipos de monedas que han entrado y han salido, tiempo que la máquina
ha estado encendida, tiempo que ha estado jugando, recaudación, etc.
Para que se establezca la comunicación es necesario que esté conectado a un equipo exterior con una
velocidad de transmisión con la ajustada a 9.600 baudios.
Conectando el captador de datos a través del software correspondiente se obtienen los mismos datos,
ya descritos anteriormente. Además, es posible cambiar el nombre del local, el número de máquina,
y ajustar la fecha y la hora.
Existe un software básico para realizar estas operaciones, el cual puede solicitarse en el departamento
de post-venta de Recreativos Franco.
6. RECARGA DE HOPPERS
Mediante el modo RECARGA tenemos la posibilidad de suministrar monedas al SCS y billetes al
billetero-pagador sin necesidad de abrir la máquina. Para acceder a este modo hay dos opciones:
1. Cuando la máquina se halla en pre-juego o en estado de "No hay monedas", se puede acceder a
RECARGA accionando la llave que está situada en el lateral de la máquina.
2. Cuando la máquina se halla en estado de "No hay monedas", se puede acceder al modo RECARGA
manteniendo pulsados los botones BANCO y COBRAR durante unos segundos.
Cuando la máquina entre en modo RECARGA, en el marcador BANCO/PREMIOS aparece el valor de
los billetes introducidos en euros y el marcador alfanumérico se muestra el mensaje "RECARGA" y
el valor de las monedas introducidas. Para poner a cero dicho contador bastará con acceder al Test
de Contadores.
Para proceder a la recarga bastará con introducir monedas por la entrada de monedas para
depositarlas en el SCS. El contador de recarga se irá incrementando con las monedas aceptadas.
Con respecto a la recarga con billetes, la máquina debe de tener habilitado el pagador de billetes (ver
apartado 3.10) e introducir billetes cuyo valor esté permitido. Para salir del modo recarga bastará con
retirar la llave, si se accedió mediante la misma, o apagar y encender la máquina si se entró mediante
pulsadores.
Durante el proceso de recarga, la máquina muestra una pantalla resumen de la recarga actual,
aunque para que todo quede correctamente registrado en el proceso normal de operación de bar,
la recarga debe realizarse con la puerta cerrada, en "Recarga Modo Bar" ya que de hacerla con la
puerta abierta entraríamos en el modo "Recarga Modo Recaudación" y a la hora de recaudar, los
valores no serían correctos.
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO Y FUNCIONAMIENTO
PM10-0007751
R. FRANCO
www.rfranco.com