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Lección 3 Entrar en el bucle
Bucles
Entonces, regresando a nuestra cadena de LED con cientos de problemas de LED. Queremos
usar un lenguaje de programación para pedirle a la computadora que repita ciertas
partes del código con algunas variaciones. Podemos usar dos conceptos importantes
en programación: un bucle y una variable. Un ciclo es una parte del programa que debe
repetirse hasta que la condición del ciclo se evalúe como Falsa.
En programación, una variable es un valor que puede cambiar, dependiendo de las
condiciones o de la información que se pasa al programa. Se utiliza para la conveniencia de
realizar un seguimiento de las cosas importantes durante la ejecución del programa, similar
a cómo usamos la puntuación en un juego de fútbol, por ejemplo.
Veamos cómo podemos usar la variable y el ciclo para acortar significativamente el
programa que hicimos en la última lección
Ejercicio : Utilice bucles y variables para escribir programas de
atenuación de LED
Primer paso: LED que se desvanece con variable y bucle
Realicemos el siguiente programa y pongamos en el tablero para ver el resultado. Para
hacer una variable, haga clic en la pestaña Variables y luego en Hacer una variable.