AXIS D2210-VE Radar
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Escenarios
Un escenario es una combinación de condiciones de activación y de ajustes de escena y detección.
: Haga clic para crear un nuevo escenario. Puede crear hasta 20 escenarios.
Triggering conditions (Condiciones de activación): Seleccione la condición que activará las alarmas.
• Movimiento en área: Seleccione si quiere activar el escenario en objetos que se mueven por una zona.
• Cruce de línea: Seleccione si desea que el escenario se active cuando los objetos crucen una o dos líneas.
Scene (Escena): Defina el área o las líneas en el escenario en el que los objetos en movimiento activarán alarmas.
• Para Movement in area (Movimiento en área), seleccione una de las posiciones predefinidas para modificar el área.
• Para Line crossing (Cruce de línea), arrastre y coloque la línea en la escena. Para crear más puntos en una línea, haga
clic en cualquier punto y arrastre. Para eliminar un punto, haga clic en él con el botón derecho.
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Detection settings (Ajustes de detección): Defina los criterios de activación del escenario.
• Para Movement in area (Movimiento en área):
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• Para Line crossing (Cruce de línea):
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Ajustes de la alarma: Defina los criterios de la alarma.
• Duración mínima de la activación: Defina la duración mínima de la alarma activada.
Calibración del mapa
Utilice la calibración del mapa para cargar y calibrar un mapa de referencia. De esta forma, será más fácil ver por dónde se
mueven los objetos en el área cubierta por el radar.
Cargar mapa: Seleccione el mapa de referencia que desee cargar.
Establecer la posición del radar en el mapa: Especifique la posición del radar en el mapa, agregue un punto de referencia
recto delante del radar y escriba la distancia entre el radar y el punto de referencia. Haga clic en Calibrate (Calibrar) para
iniciar la calibración.
El resultado de la calibración es un mapa de referencia que muestra la cobertura del radar en la escala adecuada.
Requerir traspasar dos líneas: Active esta opción si el objeto debe pasar dos líneas antes de que el escenario
active una alarma.
Cambiar dirección: Active esta opción si desea que el escenario active una alarma cuando los objetos crucen
la línea en la otra dirección.
Ignore short-lived objects (Ignorar los objetos que permanecen poco en la escena): Defina el retraso en
segundos desde que el radar detecte el objeto hasta el momento en el que el escenario active una alarma.
Esto puede ayudar a reducir las falsas alarmas.
Trigger on object type (Activador por tipo de objeto): Seleccione el tipo de objetos (humano, vehículo,
desconocido) con los que desea que se desencadene el escenario.
Speed limit (Límite de velocidad): Se desencadena cuando los objetos se mueven a velocidades dentro
de un rango específico.
Invert (Invertir): Seleccione si desea activar velocidades por encima y por debajo del límite de velocidad
establecido.
Ignore short-lived objects (Ignorar los objetos que permanecen poco en la escena): Defina el retraso en
segundos desde que el radar detecte el objeto hasta el momento en el que el escenario active una acción.
Esto puede ayudar a reducir las falsas alarmas. Esta opción no está disponible para los objetos que cruzan
dos líneas.
Tiempo máximo entre cruces: Defina el tiempo máximo entre el cruce de la primera línea y la segunda. Esta
opción solo está disponible para los objetos que cruzan dos líneas.
Trigger on object type (Activador por tipo de objeto): Seleccione el tipo de objetos (humano, vehículo,
desconocido) con los que desea que se desencadene el escenario.
Speed limit (Límite de velocidad): Se desencadena cuando los objetos se mueven a velocidades dentro
de un rango específico.
Invert (Invertir): Seleccione si desea activar velocidades por encima y por debajo del límite de velocidad
establecido.
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