@ Nagaan van de
geprogrammeerde inhoud
De
geprogrammeerde
inhoud
van
het
programma
kan
eenvoudig
nagegaan
worden m.b.v. de check toets. Druk op de
check toets; op de display worden
de
details van het eerst geprogrammeerde
fragment getoond. Druk nogmaals op de
check toets om de details na te gaan van
het
tweede
fragment.
Telkens
bij
indrukken van de check toets toont de
display
de details van
het volgende
geprogrammeerde fragment.
Totale programmaweergavetijd
Fragmentnummer
op de disk
Programmanummer
Bij het nagaan van de inhoud van het
programma
wordt
de
totale
programmaweergavetijd
aangegeven
ongeacht de tijdfunktieaanduiding.
© Als de totale weergavetijd meer dan
100 minuten is, geeft het tiental van de
minutendisplay een van de volgende
kodes:
Kode
Betekent
)
aeona
Het bovenstaande voorbeeld geeft dus 102
minuten en 30 sekonden aan.
@ Als de totale programmatijd meer dan
150 minuten is, zal er geen kode zijn.
Nadat de weergave gestart is, geeft de
minutendisplay daarna een nummer dat
de totale weergavetijd min 160 is.
@ Veranderen van het programma
Na het programmeren
kunt u op de
volgende manier bepaalde fragmenten uit
het
programma
wissen
of andere
fragmenten toevoegen.
@ Wissen
Voorbeeld:
Het
originele
programma
met
fragmenten 2-915 +10 8
Bovenstaand fragmentnummer 15 van
het programma wissen:
1. Druk herhaaldelijk op de check toets
terwijl
de PROGRAM
indikator
is
opgelicht.
De TRACK display geeft "15" aan.
Programmanummer
th
WY
Tweemaal
Vit te wissen
indrukken
fragmentnummer
2. Druk op de clear toets.
De TRACK display geeft het volgende
fragmentnummer "10" aan om aan te
geven dat "15" gewist is.
clear
Indrukken,
Volgende fragmentnummer
neemt de plaats
in.
@
Herhaal bovenstaande stappen 1 en 2
voor
het
wissen
van
andere
ongewenste fragmenten.
MToevoeging
1. Druk terwijl de PROGRAM indikator is
opgelicht op de kontroletoets zodat het
fragmentnummer op de display wordt
getoond.
2. Indien u nieuwe fragmenten aan het
programma wenst toe te voegen, voert
u de nummers van deze in met de
cijfertoetsen (dit is tevens mogelijk
nadat de geprogrammeerde weergave
reeds is gestart). Het fragmentnummer
wordt
op
deze
manier
aan
het
programma toegevoegd.
—58 —
EEE
@ Programmeren van een "Pauze"
op een gewenste plaats in het
programma (pauzeproramma)
Pauzes
kunnen
ook
geprogrammeerd
worden
in het geheugen
om
gepro-
grammeerde
weergave
tussentijds te
onderbreken.
Deze
funktie
is handig
wanneer u een cassette om moet draaien
bij opname van een cassette aan beide
zijden.
Voorbeeld:
Om een pauze tussen het 3rd en 4de
fragment te programmeren
2-15 +10 +PAUSE—8
1. Programmeer de fragmenten "
en "10" in volgorde.
2. Druk op de pause toets.
PA" verschijnt in de fragmentnummer-
display
samen
met
het
pro-
grammanummer "4".
Dit geeft aan dat de "PA" kode (die een
pauze is) geprogrammeerd is als vierde
onderdeel van het programma.
3. Programmeer het volgende fragment
nr. "8".
In dit geval geeft de tijddisplay de
totale weergavetijd van de fragmenten
aan na de "PA" kode.
Bij weergave
zal
geprogrammeerde
weergave onderbroken (tijdelijk gestopt)
worden nadat fragment "10" afgespeeld is.
Druk
op
de
play toets
om
gepro-
grammeerde weergave te hervatten.
@ Wanneer
de
"PA"
kode
gepro-
grammeerd
is zal
tijdens
pro-
grammaweergave de TOTAL REMAIN
aanduiding de totale resterende tijd tot
het moment van de "PA" kode tonen. In
dit geval geeft de TOTAL
REMAIN
aanduiding de totale resterende tijd tot
het einde van het programma
weer
wanneer
programmaweergave
opnieuw begonnen wordt.
©@ Het is mogelijk meer dan twee "PA"
kodes
in een
programma
te pro-
grammeren maar het is niet mogelijk
twee "PA" kodes achter elkaar te
programmeren.