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Commodore 1351 Guia Del Usuario página 46

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  • MEXICANO, página 50
3) ll pulsante destro del mouse é mappato in modo da provoca-
re lo spostamento verso l'alto come su un joystick.
Interface software:
1) pulsanti sinistro e destro del mouse appaiono come linee di
joystick. Per questo motivo la loro lettura dal software é mol-
to semplice in polling.
Notare che, come avviene con un joystick, i pulsanti interfe-
riscono con la mappatura della tastiera ed i! programma
deve fare uno sforzo notevole per distinguere tra un punto
nella matrice di tastiera (cioé un tasto premuto) e uno intera
riga o colonna (cioé un tipo di segnale di joystick).
2) | dati di posizione sono semplici da gestire in quanto si tro-
vano idealmente nella routine di interrupt da 60 Hz (prferibil-
mente all'inizio — vedere la sezione relativa al REGISTRO
SID).
La procedura é la seguente:
1) Leggere la posizione MOD 64 del mouse.
2) determinare se il mouse é stato spostato confrontando la
posizione corrente con una copia memorizzata della posi-
zione precedente.
3) Se il mouse é stato spostato, modificare di conseguenza la
posizione del puntatore.
ll mouse effettua con diffcolta la trasmissione di una posi-
zione al registro SID. Purtroppo, nella trasmissione viene
emesso un singolo bit di disturbo.
Ad esempio, anche se il mouse fosse fermo, il registro POT
potrebbe vacillare tra $ 80 e $70. Questo provoca l'ondeg-
giamento tra due punti della posizione del mouse.
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Italiano

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