En lugar de escuchar un disco en
su totalidad puede Vd. también limi-
tarse a algunas de sus piezas musi-
cales. Igualmente puede Vd. esta-
blecer el orden en que desea escu-
charlas. Para ello ha de registrar en
la memoria del tocadiscos las pie-
zas por Vd. seleccionadas.
Tiene esta memoria una capacidad
de 15 posiciones, quiere esto decir
que como máximo se pueden alma-
cenar 15 órdenes. De desearlo, una
pieza musical puede programarse
dos o más veces, con tal de no
sobrepasar el número de 15 ór-
denes.
Como mejor se hace la programa-
ción es estando el disco parado y
con ayuda del índice que acompaña
a cada disco.
A menudo por la
ventana del compartimiento del dis-
co no podrán leerse los títulos ni
los números de la etiqueta. También
puede programarse un disco
mientras gira, pero existe el riesgo
de confusión. De ahí que sea prefe-
rible programarlo estando parado.
Según el programa que desee com-
poner, para su registro en la memo-
ria puede proceder de dos formas:
'incluyendo' o 'suprimiendo'
La programacion 'incluyendo'
implica la inclusion en la memoria
de las piezas musicales que desea
escuchar
Este método es para
cuando sólo desea escuchar algu-
nas piezas musicales, oír una o más
veces una determinada pieza musi-
cal o escuchar las piezas en un
orden distinto al que han sido gra-
badas. Este orden puede Vd. esta-
blecerlo con absoluta libertad.
La programación 'suprimiendo'
significa que de la memoria borra
las piezas musicales que no desea
escuchar
Este es el método indica-
do para cuando desea escuchar la
mayor parte de las piezas musica-
les y no quiere cambiar el orden en
que han sido grabadas.
Durante la reproducción de un
programa registrado en la memoria
permanecen activas todas las fun-
ciones del tocadiscos. Para empe-
zar a escuchar el programa habrá
que pulsar la tecla 'PLAY" Para ele-
gir la pieza musical siguiente del
programa se pulsará de nuevo la
tecla 'PLAY" Si hiciera esto durante
la última pieza musical del progra-
ma, el disco se detendrá y el
programa se borrará de la memoria.
La localización de un pasaje en una
pieza musical del programa con
'REV' y 'FWD' es posible, pero es
mejor no hacerlo porque el progra-
ma se altera tan pronto como el
brazo fonocaptor laser sale de la
pieza musical en la que se busca.
Para repetir el programa pulsará
Vd. la tecla REPEAT' y para
interrumpirlo la tecla PAUSE'
El
disco se detiene cuando se ha
escuchado todo el programa,
entonces éste se borra de la
memoria; ahora vuelven a encen-
derse todos los LEDs 'PROGR',
pero se apaga el LED 'TRACK'
Lo
mismo ocurre si antes de finalizar el
programa pulsa Vd. la tecla 'STOP"
Para programar
incluyendo
(SELECT
+ STORE')
Pulsando la tecla SELECT' ponga
el LED 'TRACK' que parpadea
debajo del primer número del indi-
cador 'PROGR' que desea progra-
mar y pulse a continuación la tecla
'STORE'
Ahora se apagan todos
los LEDs PROGR', excepto el del
numero elegido. Proceda de la
misma forma para las demas piezas
musicales que desee programar
Para pasar de un numero superior a
otro inferior mantenga pulsada la
tecla SELECT' hasta que el LED
"TRACK haya recorrido todo el
indicador y se encuentre otro vez al
principio.
Entre el registro de los diferentes
números no puede transcurrir más
de 5 segundos, pues de lo contrario
se apaga el LED 'TRACK'
Este vol-
verá a parpadear al pulsar de nuevo
la tecla 'SELECT", pero entonces
debajo del primer número del indi-
cador 'PROGR'
Esto, sin embargo,
Para programar
suprimiendo
(SELECT'
+ 'CANCEL')
Pulsando la tecla SELECT', ponga
el LED "TRACK? que parpadea
debajo del primer número del indi-
cador 'PROGR' que desea saltarse
y pulse entonces la tecla
'CANCEL'
Haga esto para cada
uno de los números o piezas musi-
cales que no desee escuchar Con
ello se apaga cada vez el LED
"PROGR' del número indicado.
no influye en el programa introdu-
cido ya en la memoria que perma-
nece intacto y por tanto puede Vd.
hacer correr otra vez el LED
"TRACK hacia el numero siguiente
que desee escuchar
Cada vez que pone en la memoria
un numero se enciende su corres-
pondiente LED 'PROGR' y de esta
forma se hacen visibles los núme-
ros puestos en la memoria. Para
programar un número más de una
vez ha de pulsar la tecla 'STORE"
las veces que lo desee escuchar, si
se supera así la capacidad de la
memoria, entonces el LED 'ERROR'
se enciende una vez avisándole de
ello. Cuando se programa varias
veces un número, su LED 'PROGR'
se enciende y permanece encen-
dido, indistintamente del número de
veces que Vd. haya pulsado la tecla
"STORE"
Si se equivoca Vd. al pulsar la tecla
'"STORE', puede corregir pulsando
inmediatamente la tecla 'CANCEL"
Con ello se borra de la memoria el
número y su LED 'PROGR' se apa-
ga.
Entre el borrado de los diferentes
números no puede transcurrir más
de 5 segundos, pues si así fuera se
apagará también el LED "TRACK?
Este volverá a parpadear al pulsar
de nuevo la tecla 'SELECT", pero
entonces debajo del primer número
del indicador 'PROGR'
Esto, sin
embargo, no influye para nada en
los números que ya se han sacado
de la memoria, los cuales perma-
necen borrados; y por tanto puede
hacer correr el LED "TRACK al
número siguiente que desea borrar
Para borrar todo el programa
pulsará Vd. la tecla 'STOP/CM' (CM
= Clear Memory); ahora vuelven a
encenderse todos los LEDs
'PROGR' y se apaga el LED
*TRACK'
Tan pronto como pulsa Vd. la tecla
'PLAY', el LED 'TRACK' pasa al pri-
mer numero registrado y se escu-
cha el programa en el orden elegi-
do; el LED TRACK' le indicará
siempre el numero que esta escu-
chando.
Si al programar estando el disco
parado registra como primer nume-
ro uno superior al del que aparece
en el disco, el LED ERROR' se
encendera una vez después de leer
el índice y se borrará ese número
de la memoria.
Si la programación se hace
mientras gira el disco, el LED
'ERROR' se encendera una vez
inmediatamente - si pretende regis- `
trar un número erróneo; como es
lógico no se ejecuta la orden.
Si se equivoca Vd. al pulsar la tecla
'CANCEL', puede corregir pulsando
inmediatamente la tecla 'STORE"
Con ello el número vuelve a introdu-
cirse en la memoria y el corres-
pondiente LED PROGR' se encien-
de de nuevo. Para borrar todo el
programa pulse la tecla 'STOP/CM'
(CM = Clear Memory); ahora vuel-
ven a encenderse todos los LEDs
'PROGR' y se apaga el LED
"TRACK