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Costway SP38115 Manual Del Usuario página 21

Máquina de tiro de baloncesto

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  • MEXICANO, página 33
2.3 Punktschlag gegen die Zeituhr
Drücken Sie „PLAY", um Spiel 2 zu starten.
Drücken Sie „UP/Down", um einzelne/mehrere Spieler auszuwählen
(P1/P2/P3/P4). Drücken Sie „PLAY", nachdem die Nummer des
Spielers ausgewählt wurde.
Drücken Sie "UP/Down", um die Spielzeit auszuwählen, 30/45/60
Sekunden. Drücken Sie „PLAY", um das Spiel zu beginnen.
Anzeigetafel „HOME" zeigt Spieler 1, 3; Anzeigetafel „VISITOR" zeigt
Spieler 2, 4. Alle Schüsse zählen 3 Punkte.
Countdown von 5 Sekunden bis zum Zug des nächsten Spielers,
wenn ein Spieler das Spiel beendet.
Spieler mit mehr erzielten Punkten gewinnt (LED blinkt bei Spieler mit
höherer Punktzahl).
Drücken Sie "PLAY", um dieses Spiel neu zu starten.
3. Kämpfen Sie zurück
Drücken Sie „PLAY", um Spiel 3 zu betreten.
Drücken Sie „UP/Down", um mehrere Spieler (P2/P4) auszuwählen.
Drücken Sie „PLAY", um das Spiel zu beginnen.
Aufnahme im "HOME"-Rahmen, Anzeige der erzielten +2 Punkte auf
der "HOME"-Tafel und -2 Punkte für "VISITOR".
Aufnahme im „VISITOR"-Rahmen, +2 erzielte Punkte werden auf der
„VISITOR"-Tafel angezeigt und -2 Punkte für „HOME".
Sobald ein Spieler 10 Punkte erzielt, gewinnt er und das Spiel ist
beendet.
Drücken Sie "PLAY", um dieses Spiel neu zu starten.
4. Pferd
a. Drücken Sie "PLAY", um Spiel 4 zu betreten.
b. Drücken Sie „UP/Down", um mehrere Spieler auszuwählen
(P2/P3/P4).
c. Drücken Sie „PLAY", nachdem die Nummer des Spielers
ausgewählt wurde.
d. Der Spieler muss in 2 Sekunden einen Schuss machen.
e. Der erste Spieler darf auf jeden Korb schießen (Home oder
VISITOR). Wenn der erste Spieler in 2 Sekunden punktet, wird kein
Buchstabe gegeben.
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Das Spiel wird für den nächsten Spieler fortgesetzt. Das
Scoreboard zeigt „nächster Spieler (P2P3/P4)" an und die LED
blinkt zweimal pro Sekunde.
Nach dem Flash muss der nächste Spieler den Schuss in
demselben Reifen duplizieren, den der erste Spieler ausgewählt hat.
f. Wenn der Spieler in 2 Sekunden kein Tor erzielen kann, erhält
der Spieler den ersten Buchstaben „H", der auf der Anzeigetafel
angezeigt wird. Das Spiel bleibt für denselben Spieler, bis der
Spieler punktet. Wenn der Spieler weiterhin fehlt, erhält der Spieler
ein „O", gefolgt von „R", „S", „E".
Der Buchstabe „E" ist gegeben, der Spieler ist raus.
g. Der erste Spieler, der „Pferd" buchstabiert, verliert. Die Spieler
bleiben im Wiederholungsschritt d.e.f. bis das Spiel fertig ist.
h. Der letzte Spieler, der „Pferd" buchstabiert, gewinnt.
i. Drücken Sie "PLAY", um dieses Spiel neu zu starten.
5. Kontrollpunkt
Drücken Sie „PLAY", um Spiel 5 zu betreten.
Drücken Sie „UP/Down", um einzelne/mehrere Spieler
auszuwählen (P1/P2/P3/P4). Drücken Sie „PLAY", um das Spiel zu
beginnen.
„HOME" zeigt „Spieler" an, „VISITOR" zeigt „24" Punkte an,
voreingestellte 40 Sekunden Spielzeit.
Die erzielten Punkte werden auf der Anzeigetafel „HOME"
angezeigt.
Vor Ablauf der Zeit, sobald 24/52/68/86 Punkte erzielt wurden,
erhöht sich die Spielzeit jeweils um 10/20/10/20 Sekunden.
Countdown von 5 Sekunden bis zum Zug des nächsten Spielers,
wenn ein Spieler das Spiel beendet.
Spieler mit mehr erzielten Punkten gewinnt (LED blinkt bei Spieler
mit höherer Punktzahl).
Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler 98 Punkte erzielt.
Drücken Sie "PLAY", um dieses Spiel neu zu starten.
41

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