Empleo de teclas para almacenar/
activar una escena
También podrá almacenar/activar una escena empleando las teclas de la sección
SCENE MEMORY. Empleando este método, podrá efectuar estas operaciones
incluso cuando esté en una pantalla que no sea la de la página de la memoria de
escenas de la pantalla SCENE. Por ejemplo, este método es conveniente cuando
está editando parámetros de mezcla y desea sobrescribir repetidamente la misma
escena.
Almacenamiento de una escena
1. Emplee las teclas [
tino de almacenamiento.
El número de escena se visualizará en la parte superior derecha del medidor de
nivel/contador.
2. Presione la tecla [STORE].
Aparecerá la ventana emergente TITLE EDIT en el visualizador, permitiéndole
especificar el nombre de la escena.
3. Según lo que desee, emplee las teclas del CURSOR [
tecla [ENTER] para especificar el nombre de la escena.
4. Para ejecutar la operación de almacenamiento, mueva el cursor al botón OK
y presione la tecla [ENTER].
Observación
Si así lo desea, podrá hacer que la operación de almacenamiento se ejecute inmediata-
mente cuando presione la tecla [STORE], en lugar de acceder a la ventana emergente. Para
más detalles sobre este ajuste, consulte Guía de referencia "Pantalla UTILITY/Página Pre-
fer.1. "
]/[
] para seleccionar el número de escena de des-
H
M
S
F
ms
REMAIN
ABS
REL
–dB
0
FINE
2
6
10
12
14
20
18
30
20
42
26
60
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
READY
INPUT
Capítulo 13—Memoria de escenas
TC
SCENE
TER
VE
E
0
–dB
FINE
2
WORD CLOCK
MTC
SCENE
44.1k 48k
LOCK
MASTER
INT
EXT
VARI
SLAVE
E
–dB
0
FINE
2
6
10
12
14
20
18
30
20
42
26
60
12
13
14
15
16
L
R
READY
INPUT
— Guía de instrucciones
]/[
]/[ ]/[ ] y la
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