Introducción
Derechos de propiedad intelectual de las imágenes
Al mostrar imágenes con el proyector, tenga cuidado de no infringir los derechos de propiedad
intelectual de materiales protegidos.
A continuación, se muestran algunos ejemplos que pueden infringir los derechos de propiedad
intelectual de materiales protegidos.
• Difusión de imágenes o películas con fines comerciales
• Modificación de imágenes o películas mediante funciones como congelar, ampliar, cambiar la
proporción para emitir imágenes con fines comerciales o visionado público
• Cambio en la proporción de imágenes o películas mediante una función que cambia el tamaño de
la pantalla para difundir imágenes con fines comerciales o visionado público
Importante
En ningún caso la empresa será responsable por daños directos, indirectos, especiales, incidentales o
consecuentes que ocurran como resultado del manejo o funcionamiento de la máquina.
El fabricante no será responsable de ningún daño o gasto que pudiera derivarse del uso de piezas no
originales del fabricante en sus productos de oficina.
Información sobre la visualización de imágenes en 3D
Preste atención a los siguientes puntos al visualizar imágenes con gafas para 3D con el proyector:
• La visualización de imágenes en 3D puede variar de un individuo a otro.
• No utilice gafas 3D para visualizar imágenes que no sean en 3D.
• Antes de visualizar imágenes en 3D, asegúrese de leer los manuales proporcionados con las
gafas 3D.
• Evite visualizar imágenes en 3D por un tiempo prolongado. Descanse 15 minutos o más cada
hora de visualización.
• Si se marea durante la visualización de imágenes en 3D, deje de visualizarlas. Si sigue
encontrándose mareado, vaya al médico.
• Al visualizar imágenes en 3D en una sala en la que se utiliza un sistema de iluminación con LED o
luces fluorescentes, puede parecerle que la luz parpadea. En este caso, baje las luces hasta que
no note que parpadean, o apáguelas.
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