Varsayılan yön soldan sağadır fakat, 'reverse direction' ibaresini seçerek yönü tersine
çevirebilirsiniz. Ayrıca, aynı hareket yönünü tekrarlamak yerine, geçiş her uygulandığında
efektin ileri geri hareket etmesini sağlayan, 'flip flop' (ters/takla) özelliğini etkinleştirebilirsiniz
3
Key ayarlarını düzenlemek için, sistem kontrol butonlarındaki sağ yön okuna basın.
Key'i etkinleştirin ve 'fill' (dolgu) ve key kaynağını seçin. Key üzerinde, örneğin kırpma
(clip) ve kazanç (gain) ayarlarını düzeltme gibi düzeltmeler yapmanız gerekiyorsa key
parametrelerine erişmek için sistem kontrol butonlarındaki sağ okuna basın.
BİLGİ
Genellikle bir grafik geçiş için kaynak, bir medya oynatıcıya yüklenmiş bir
grafiktir. Fill (dolgu) kaynağı için bir medya oynatıcı seçtiğinizde, key kaynağı
otomatik olarak medya oynatıcı key kanalını seçecek ve ön çarpımlı (pre multiplied)
key'i 'on' (açık) olarak ayarlayacaktır. Bunun anlamı, alfa kanalında gömülü bir key
matte'li bir grafiğin, switcher tarafından otomatik olarak seçileceğidir. Pre multiplied
key'i etkisiz hale getirebilirsiniz ve farklı bir medya oynatıcıda olan başka medya
dosyasını veya farklı bir giriş kaynağını kullanmak isterseniz key kaynağını
değiştirebilirsiniz.
4
Geçişi otomatik bir geçiş olarak uygulamak için, 'auto' butonuna basın veya manuel geçiş
için, sürgü kolunu kullanın.
Grafik Silme Parametreleri
Hız (Rate)
Rate (hız), geçişin süresini saniye ve kare olarak belirler.
Hız, 'rate' (hız) düğmesi kullanılarak veya sayısal klavyeye bir rakam girerek ve
'set rate' (hız ayarlama) butonuna basarak ayarlanabilir.
Normal
Normal yön, grafiği soldan sağa hareket ettirir.
Reverse
Reverse, grafiğin sağdan sola hareket etmesi için yönünü değiştirir.
(Ters yön)
FlipFlop
FlipFlop özelliği açıkken geçiş her uygulandığında, normal ve ters arasında geçiş
değişir. 'Normal' veya Reverse' ışığı, bir sonraki geçişin yönünü gösterir.
(Ters/Takla)
Fill Source
Fill (dolgu) sinyali, geçişin üstüne ilerlemesi için kullanılan grafiktir.
(Dolgu Kaynağı)
Key Source
Key sinyali, grafikte kaldırılacak bölgeyi belirleyen bir gri-ton görüntüsüdür;
böylelikle 'fill' sinyali, silmenin (wipe) üstüne doğru olarak yüklenebilir.
(Key Kaynağı)
Grafik silme görüntüleri
Grafik silme özelliği, yatay bir silme için bir hareketli kenar olarak kullanılan, statik bir grafik
gerektirir. Bu grafik, tam ekran genişliğinin %25'inden büyük olmayan, 'banner' (pankart) tarzı
dikey bir grafik olmalıdır.
Harici ATEM Donanım Panellerinin Kullanımı
1190