El Bloque Compressor - Fractal Audio Systems AXE-FX III Manual Del Usuario

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EL BLOQUE COMPRESSOR

Un compresor reduce la diferencia entre los sonidos más fuertes y más suaves mediante la reducción de las
porciones de más volumen de una señal. Esta reducción tiene lugar siempre que la señal medida exceda un
umbral establecido. Aunque el compresor reduce el volumen de las secciones más fuertes, también puede
enfatizar el volumen general simultáneamente, consiguiendo una mayor percepción de sustain.
En las pedaleras de guitarra, el compresor se coloca a menudo al principio de la cadena de efectos, aunque usar
este efecto puede acarrear un incremento de ruido e incluso acoples indeseados. En el estudio de grabación, el
compresor se coloca generalmente al final de la cadena para suavizar niveles irregulares o lograr efectos
especiales. Este bloque incluye compresores tanto de tipo pedal como de estudio (ver diagrama abajo) y permite
su colocación en side-chain y un sofisticado detector de filtrado de la señal.
Tipo Studio
PÁGINA TIPO
Type – Entre los tipos de compresor se incluyen Studio Compressor, Pedal Compressor 1, Pedal
Compressor 2, Dynamics Processor, y Optical Compressor.
El tipo Studio simula los populares compresores de estudio de alta gama "Feed Forward". En comparación, los
tipos Pedal y Optical simulan los compresores clásicos "Feedback", en los que el detector escucha la salida de
la señal en vez de la entrada. Pedal 2 utiliza un detector más suave que hincha menos la señal, mientras que el
compresor Optical ofrece distintos tipos ligeros con diferentes características de control. El tipo Dynamics
permite compresión o expansión con un solo control.
Selecciona el tipo usando los botones VALUE o NAV sin necesidad de pulsar ENTER.
PÁGINA CONFIG
Pedal/Optical y Parámetros Comunes
Compression – Determina cuanta compresión se aplica a la señal, disminuyendo la dinámica y aumentando el
sustain. Ajusta un valor bajo para una ligera compresión, y uno alto para un fuerte "apretón" en la señal. Un
indicador en pantalla te muestra la reducción de ganancia.
Attack Time – Ajusta con cuanta rapidez el compresor reduce el volumen una vez que se sobrepasa el umbral.
Ajustes altos producen un ataque más pronunciado, puesto que la señal sin comprimir se escucha durante más
tiempo.
Release Time – Determina con cuanta rapidez vuelve el volumen a lo normal una vez que el nivel de entrada cae
por debajo del umbral del compresor. Las velocidades rápidas de Release permiten que el compresor rebote y se
produzca un ataque instantáneo, pero un ajuste demasiado rápido puede ocasionar distorsión si se utiliza en
conjunción con un tiempo de ataque también rápido y compresión o Ratio altas. Un tiempo de Release más bajo
puede dejar la señal completa sin ruido, reduciendo la ganancia de los pasajes aún estando por debajo del
umbral establecido.
En general, la velocidad de Release debe ser ligeramente más rápida que la velocidad de Release natural del
material con que estés trabajando. Una forma fácil de establecer la velocidad de Release es tocar un acorde,
mirar el indicador de reducción de la ganancia (en PG2 del menú Edit) y ajustar Release Time de forma que el
decaimiento observado de la señal sea ligeramente más rápido que el natural del instrumento.
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