IMPRESIÓN DESDE MAKERBOT DESKTOP
BÚSQUEDA DE UN MODELO EN 3D
Cada impresión en 3D comienza con un modelo en 3D. Si diseña un modelo en 3D por sí
mismo, expórtelo desde la aplicación de modelado 3D en formato STL (estereolitografía
estándar) u OBJ. Si no dispone de un modelo en 3D, puede descargarlo de Thingiverse, ya
sea a través del sitio web thingiverse.com o utilizando la pestaña Explore
de MakerBot Desktop.
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Para abrir un modelo en Thingiverse, vaya a la pestaña Explore, localice el objeto
Thing que desee imprimir y haga clic en Prepare para abrirlo en la pestaña Prepare.
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Si desea abrir un modelo guardado en la biblioteca, vaya a la pestaña Library
y seleccione la carpeta donde desee buscar. Sitúe el cursor del ratón sobre un
elemento de la lista para mostrar un icono de menú. Haga clic en el icono y
seleccione Prepare para abrir el modelo en la pestaña Prepare.
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Para abrir un archivo guardado en el ordenador local, vaya a la pestaña Prepare,
haga clic en Add File (Añadir archivo) y vaya a la ubicación donde se encuentre el
archivo guardado. Seleccione el archivo y haga clic en Open (Abrir) para importarlo
a MakerBot Desktop.
A continuación se muestra cómo descargar un objeto de ejemplo mediante la pestaña
Explore.
1. Haga clic en la pestaña Explore en la parte superior de la pantalla de MakerBot Desktop.
2. Escriba los términos de búsqueda en la barra de búsqueda y pulse Intro.
3. Haga clic en un objeto Thing para imprimirlo en la lista de resultados.
4. En la página del objeto Thing, haga clic en Prepare (Preparar).
4. Si hay más de un archivo adjunto al objeto Thing, se mostrará una lista de todos los
archivos disponibles. Junto a cada archivo mostrado, hay un botón Prepare. Haga clic en
Prepare (Preparar) junto a cualquier archivo. MakerBot Desktop descargará el archivo y lo
abrirá en la pestaña Prepare. Si solo hay un archivo, haga clic en Prepare y MakerBot Desktop
descargará el archivo y lo abrirá en la pestaña Prepare.
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