Deslizador; Indicador Edit; User Defined Keys - Yamaha 02R96 Manual De Instrucciones

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D

Deslizador

Este deslizador motorizado sensible al tacto de 100 mm se utiliza exclusivamente para
ajustar el nivel del Stereo Out. Consulte "Ajustar el nivel de Stereo Out" en la página 94 para
más información. Se puede agrupar con otros deslizadores del canal de salida para un
funcionamiento simultáneo. Consulte "Agrupar deslizadores del canal de salida" en la
página 128 para más información. También se puede utilizar para seleccionar el Stereo Out,
consulte "Auto Channel Select y Touch Sense Select" en la página 50, o para el pinchado de
entrada y salida de Stereo Out durante la grabación Automix. Consulte "Realizar pinchado
de entrada y salida de parámetros individuales" en la página 185 para más información.
SCENE MEMORY
A
Botón SCENE MEMORY DISPLAY
Este botón se utiliza para seleccionar las páginas siguientes: Scene Memory, Input Channel
Fade Time, Output Fade Time, Recall Safe, y Scene Memory Sort. Consulte "Memorias de
escena" en la página 164 para más información.
B
Pantalla de Scene memory
Visualiza el número de la memoria de escena actualmente seleccionada. Consulte
"Memorias de escena" en la página 164 para más información.
C

Indicador Edit

Indica que los ajustes de mezcla actuales no coinciden con los de la última escena que se
recuperó. Consulte "Buffer de edición & Indicador de edición" en la página 164 para más
información.
D
Botón STORE
Este botón se utiliza para almacenar la escena actual en la memoria de escena seleccionada.
Consulte "Guardar y recuperar escenas con los botones SCENE MEMORY" en la
página 166.
Botones Scene ▲/▼
E
Estos botones se utilizan para seleccionar memorias de escena. Pulsando el botón Scene [ ]
se aumenta la selección; pulsando el botón Scene [ ] disminuye la selección. Mantener un
botón pulsado provoca que la selección aumente o disminuya continuamente. Consulte
"Guardar y recuperar escenas con los botones SCENE MEMORY" en la página 166.
F
Botón RECALL
Este botón se utiliza para recuperar la memoria de escena seleccionada. Consulte "Guardar
y recuperar escenas con los botones SCENE MEMORY" en la página 166.

USER DEFINED KEYS

A
Botón USER DEFINED KEYS DISPLAY
Este botón se utiliza para seleccionar la página User Defined Key Assign. Consulte "Utilizar
las teclas definidas por el usuario" en la página 234 para más información.
1
SCENE MEMORY
DISPLAY
00
STORE
23 4
1
USER DEFINED KEYS
DISPLAY
1
2
3
4
9
10
11
12
Superficie de control
RECALL
5
6
5
6
7
8
2
13
14
15
16
02R96 Version 2—Manual de Instrucciones
31

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