MODULATEEFECTOS DE MODULACION
Chorus
Este efecto crea un sonido completo y muy amplio al combinar juntas dos o más señales dejando una sin ser afectada y
modificando ligeramente el tono de las otras a lo largo del tiempo. Este efecto se suele usar para dar más grosor a pistas
grabadas o para añadir más cuerpo a las guitarras sin colorear su sonido original. También puede usar con cuidado este
efecto para dar más grosor a las pistas vocales.
Ajuste 1: Speed Controla la velocidad de modulación de este efecto. Los valores bajos son sutiles, mientras que los altos
son más pronunciados.
Ajuste 2: Depth Esto controla la cantidad de cambio de tono aplicada a cada voz. Los valores bajos hacen que el efecto de
grosor y calidez sea más sutil, mientras que los altos producen un efecto más pronunciado y de tipo multivoces.
Ajuste 3: Voices Controla el número de voces de Chorus adicionales. Puede añadir hasta 8 voces, variables continuamente
en 100 pasos individuales.
Flanger
Este efecto era creado originalmente grabando y reproduciendo simultáneamente dos programas idénticos en dos grabadoras
de cinta y ralentizando alternativamente cada una de las unidades presionando con los dedos sobre los laterales de los
ejes de la cinta. El resultado era una serie de cancelaciones y reforzamientos variables de la fase, con un sonido ondulante,
de túnel, característico.
Ajuste 1: Speed Controla la velocidad de modulación de este efecto.
Ajuste 2: Depth Controla la intensidad del efecto Flanger. Los valores bajos producen un sonido "woosh" más suave,
mientras que los altos ofrecen un efecto más de tipo "reactor".
Ajuste 3: Regeneration Este mando controla la cantidad de señal modulada que es realimentada de nuevo en la entrada.
Los valores altos añaden resonancia metálica a la señal.
Phaser
Este efecto desplaza automáticamente arriba y abajo las muescas de frecuencia por el espectro de la señal por medio de
un oscilador de baja frecuencia (LFO), para crear un efecto oscilante de tipo "filtro de peine". Este efecto es muy útil sobre
teclados (especialmente presets de tipo pad o amortiguados), así como en guitarras.
Ajuste 1: Speed Controla la velocidad de modulación de este efecto.
Ajuste 2: Depth Controla la intensidad del efecto.
Ajuste 3: Regeneration Este mando controla la cantidad de señal modulada que es realimentada de nuevo en la entrada.
Los valores altos añaden una mayor resonancia a la señal.
Tremelo/Pan
Estos dos efectos crean cambios rítmicos en la amplitud de la señal. Tremolo afecta simultáneamente a la amplitud de
ambos canales, mientras que el efecto Panner afecta a la amplitud de cada uno de los canales de forma alternativa.
Ajuste 1: Speed Controla la velocidad de modulación del Tremolo/Panner.
Ajuste 2: Depth Controla la intensidad del cambio de la amplitud.
Ajuste 3: Phase Determina si el cambio de amplitud se produce en ambos canales a la vez (Tremolo) o si va alternando
entre cada canal (Panner).
Rotary
Los recintos acústicos giratorios fueron diseñados para ofrecer un impresionante efectos de vibrato/coro a los órganos
litúrgicos y de rock electrónicos. El más conocido de estos dispositivos fue el Leslie™ modelo 122, que estaba formado por
dos elementos que giraban al revés: una trompeta de agudos y un rotor de bajas frecuencias, con velocidades lenta y
rápida. El sonido generado al cambiar de velocidad estos elementos giratorios era realmente mágico. El efecto oscilante y
espacioso producido es muy difícil de describir – pero es claramente reconocible. Este efecto ha sido modelado a partir de
un recinto acústico de tipo Leslie. La señal de entrada es dividida en dos bandas de frecuencias (agudos y graves). El efecto
de giro es creado por una combinación sincronizada de cambio de tono, tremolo y panorama. Al igual que en el recinto
acústico físico, las frecuencias agudas (trompeta) y graves (rotor) son "giradas" en sentidos opuestos. Las velocidades de
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