Pantalla/parámetro
LOG1, LOG2
En comparación con LINEAR, una interpretación suave produce
un cambio mayor.
fig.VeloC-LOG.eps
Volumen
Volumen
LOG1
SPLINE
Se realizan cambios extremos en respuesta a la dinámica de
interpretación.
fig.VeloC-SPLINE.eps
Volumen
SPLINE
Pantalla/parámetro
fig.ScanTime.eps
Mientras toca repetidamente el pad con una fuerza constante, aumente gradualmente el valor de tiempo
de búsqueda desde 0.4 mseg, hasta que el volumen resultante se establece en el nivel más alto. En este
ajuste, intente golpes tanto suaves como fuertes y asegúrese de que el volumen cambia de forma
apropiada.
* A medida que el valor es más alto, aumenta el tiempo que tarda el sonido en reproducirse.
Establézcalo en el valor más bajo posible.
fig.Retrigger.eps
Mientras toca repetidamente el pad, aumente el valor de "Retrig Cancel" hasta que ya no se produzca la
reactivación.
NOTA
También puede eliminar este problema de reactivación con el ajuste Mask Time. Con Mask Time no
se detectan las señales de trigger si se producen en un período de tiempo especificado después de
haberse recibido la señal de trigger anterior. Con Retrig Cancel se detecta la atenuación del nivel de
la señal de trigger y activa el sonido después de determinar internamente las señales de trigger que
realmente se han generado al tocar el parche, a la vez que se eliminan las otras señales de trigger
falsas que no necesitan activar un sonido.
Parámetro/valor
Fuerza de
golpe
LOG2
Fuerza de
golpe
Parámetro/valor
Scan Time
0.4–4.0 ms
Retrig Cancel
1–16
Explicación
LOUD1, LOUD2
Respuesta dinámica muy pequeña, lo que facilita poder mantener
niveles de volumen fuerte. Si se usan triggers de batería, estos
ajustes ayudan a mantener niveles estables.
fig.VeloC-LOUD.eps
Volumen
LOUD1
Explicación
Especifica el tiempo de detección de la señal de trigger. Debido a
que el tiempo de subida de la forma de onda de la señal de trigger
puede variar ligeramente según las características de cada pad o
trigger de batería acústica (selección de percusión), puede observar
que golpes idénticos (velocidad) pueden producir sonido a
diferentes volúmenes. Si esto sucede, puede ajustar el valor de "Scan
Time" de modo que su modo de interpretación se pueda detectar de
forma más precisa.
Este ajuste impide que se produzca una falsa reactivación. Es
importante si utiliza triggers de batería acústica. Dichos triggers
pueden producir formas de onda alteradas, lo que también puede
producir que suenen accidentalmente en el punto A de la figura
(reactivación). Esto sucede en concreto en el borde de caída de la
forma de onda. Con Retrig Cancel se detecta dicha distorsión y se
impide que se produzca la reactivación.
Otros ajustes
Volumen
Fuerza de
golpe
LOUD2
Tiempo de escaneo
A
Tiempo
Tiempo
39